
Еліксир - найважливіший ресурс, що використовується лише під час бою для розміщення карток, кожна з яких має свою ціну в еліксирі від 1 до 9
, на арені. Його не можна ніяк заробити або витратити поза битвою, він накопичується сам протягом бою. Гравець починає битву з 7
на руках і може накопичити максимум 10
, після чого накопичення припиняється до того моменту, поки еліксир знову не буде витрачено. Після закінчення 2 хвилин битви швидкість генерації еліксиру подвоюється, а на останній хвилині додаткового часу взагалі потроюється. У режимі 2 на 2 еліксир генерується на 15% повільніше, а під час подвійного та потрійного еліксиру - на 30% повільніше.
Стратегія[]
- Не варто бездумно витрачати еліксир чи спамити картами. На початку битви найкраще почекати, доки він накопичиться до максимуму, а потім використовувати карти в потрібному порядку.
- Пам'ятайте - колода має бути збалансована як у плані механік, так і щодо ціни в еліксирі. Вкрай не рекомендується брати занадто багато дорогих або дешевих карт в одну колоду, інакше вам буде складно захищатися від противника: у випадку дорогої колоди карти будуть занадто дорогі, і витративши все на 1-2 карти, ви не зможете відреагувати на потенційну контратаку. А у разі надто дешевої колоди противнику буде легко захищатися, і ви не зможете завдати істотної шкоди по вежі.
- Ніколи не варто бездумно витрачати весь свій еліксир до 0, інакше у разі сильної атаки з боку суперника можна втратити вежу або зовсім програти.
- Існує кілька варіантів початку битви - атакувати самому або збирати еліксир, щоб захиститися від ворожої атаки.
- У спільноті гри є такі фрази, як позитивний (positive elixir trade), негативний (negavite elixir trade) і нейтральний (neutral elixir trade) обмін еліксиром.
- "Обмін еліксиром" вважається позитивним, якщо гравець витратив на захист менше еліксиру, ніж противник - на атаку, і при цьому зміг повністю захистити свої вежі від збитків або навіть перейти в контратаку. "Формула" переваги в еліксирі виглядає так:
Еліксир, витрачений суперником – еліксир, витрачений гравцем
- Наприклад, захистившись від дуету Міні-П.Е.К.К.А. з Мушкетером (4+4=8
) Армією скелетів (3
), гравець отримує перевагу 8-3=5
.
- "Обмін еліксиром" вважається негативним, якщо гравець витратив на атаку більше еліксиру, ніж противник - на захист, і при цьому не зміг завдати шкоди ворожим вежам. "Формула" втрати еліксиру виглядає так:
Еліксир, витрачений гравцем – еліксир, витрачений суперником