La carta genera una torre bombardiera con punti ferita moderatamente alti e danni ad area moderati, che prende di mira esclusivamente i nemici a terra. Quando viene distrutta, lascia cadere una bomba che esplode dopo un leggero ritardo e danneggia tutte le truppe nella sua area di effetto. L'edificio è fatto di legno e ha una striscia di vernice colorata in base alla squadra di appartenenza, con un bombarolo situato in cima.
Anche se ospita un bombarolo su di essa, la torre bombardiera ha una velocità di attacco più veloce (1.6 secondi) rispetto al bombarolo (che ha una velocità di attacco di 1.8 secondi).
La torre bombardiera è una delle 3 carte che lascia cadere una bomba alla morte, le altre sono lo scheletro gigante e la mongolfiera.
Una volta c'era un glitch per cui se una torre bombardiera si trovava direttamente di fronte alla torre del re e veniva colpita dal tronco o dal barile barbarico, la torre bombardiera estendeva il raggio d'azione del tronco, facendogli attivare la torre del re.
La torre bombardiera è una delle 2 carte con lo stesso danno alla morte del suo danno d'attacco, l'altra è il golem del ghiaccio.