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Copia la tua ultima carta giocata per un elisir in più. Lo Specchio non sarà tra le tue carte iniziali.
— Descrizione in gioco


Specchio è una carta incantesimo di Clash Royale sbloccabile nel'arena spaventosa e possiede un costo di elisir di +1 rispetto all'ultima carta giocata. È stata rilasciata il 4 gennaio 2016.

Panoramica[]

La carta specchio rigenera l'ultima carta giocata al costo di 1 di elisir in più. Non apparirà mai come prima carta nella mano delle carte distribuite al giocatore all'inizio di una battaglia, come viene indicato nella descrizione. Il livello della carta copiata dipende dal livello dello specchio. Durante una battaglia, la carta mostrerà l'ultima carta piazzata dal giocatore all'interno dello specchio. Una carta rigiocata tramite lo specchio, non ha un costo di elisir definito, ma mostra un "?". Al livello massimo, lo specchio posizionerà una carta di un livello superiore al livello massimo della carta precedente del giocatore (livello 15).

Lo specchio non può essere utilizzato sulle carte di rarità Campione. Se l'ultima carta giocata dal giocatore era un campione, lo Specchio la ignorerà e ripeterà la carta giocata prima del campione. Se la prima carta giocata dal giocatore era un campione, e si ottiene una carta specchio facendola passare in mano come seconda carta, lo specchio apparirà in grigio con un "?" al posto del numero di elisir. Tentare di schierarlo non farà nulla, e al primo tentativo verrà visualizzato il testo "Lo specchio non può essere schierato come prima carta".


Statistiche[]

Statistiche

Costo
Elisir
Tipo
Tipo
Rarità
Rarità
Costo della carta giocata +1 Incantesimo Epica
Livello
Livello
Liv. Comune copiato
MirroredCommon
Liv. Raro copiato
MirroredRare
Liv. Epico copiato
MirroredEpic
Liv. Leggendario copiato
MirroredLegendary
6 7 7 7 9
7 8 8 8 9
8 9 9 9 9
9 10 10 10 10
10 11 11 11 11
11 12 12 12 12
12 13 13 13 13
13 14 14 14 14
14 15 15 15 15

Statistiche della carta specchiata a livello massimo

Attenzione!
Lo specchio di livello 14 può schierare carte che sono di un livello superiore al loro livello massimo normale.

Carta
Rarità
Punti ferita
(+Punti scudo)
Punti feritaPunti scudo
Danno
(+Danno alla morte)
DannoDanni alla morte
Danni al secondo
Danni al secondo
Danno speciale
PotenziamentoDanno torri della corona
Arcieri 442 156 130 -
Cucciolo di drago 1.677 233 155 -
Mongolfiera 2.446 1.398 (+349) 466 -
Fuorilegge 1.320 281 281 563
Barbari 974 279 199 -
Pipistrelli 119 119 91 -
Guaritrice guerriera Combattimento 2.502 216 144 -
Guarigione passiva -24 -48 -
Guarigione attiva -37 -148 -
Bombarolo 483 323 179 -
Torre bombardiera 1.977 324 (+324) 202 -
Bocciatore 3.029 419 167 -
Cannone 1.302 308 342 -
Cannone a rotelle 1.300 (+1.300) 309 309 (Senza scudo: 343) -
Principe nero 1.805 (+349) 361 277 722
Goblin cerbottaniere 380 176 251 -
Drago elettrico 1.384 279 x3 132 x3 -
Gigante elettrico 6.058 279 132 -
Stregone elettrico 1.038 160 x2 88 x2 279
Barbari scelti 1.949 558 398 -
Estrattore di elisir 1.560 - - -
Golem di elisir Golem 2.101 370 284 -
Golemita di elisir 1.050 185 142 -
Ammasso di elisir 525 92 71 -
Boia 1.770 246 x2 102 x2 -
Spirito del fuoco 334 331 - -
Arciere pirotecnico 442 93 x5 31 x5 -
Pescatore 1.267 281 216 -
Macchina volante 896 250 227 -
Gigante 5.750 370 246 -
Scheletro gigante 4.893 389 (+778) 259 1.556 (Danno alla morte della torre della corona)
Gabbia per goblin Gabbia 1.405 - - -
Goblin lottatore 1.498 491 446 -
Goblin 293 174 158 -
Golem Golem 7.456 454 (+326) 181 -
Golemita 1.514 72 (+144) 28 -
Guardie 118 (+349) 177 177 -
Spirito della cura Combattimento 336 160 - -
Guarigione -584 - -
Domatore di cinghiali 2.472 463 289 -
Cacciatore 1.220 123 x10 55 x10 -
Golem del ghiaccio 1.745 123 (+123) 49
Spirito del ghiaccio 334 159 - -
Stregone di ghiaccio 1.001 132 77 123 (Danno allo schieramento)
Drago infernale 1.883 52-616 130-1.540 -
Torre infernale 2.549 61-1.236 152-3.090 -
Cavaliere 2.421 293 244 -
Mastino lavico Mastino lavico 5.544 79 60 -
Cuccioli lavici 315 132 77 -
Boscaiolo 1.865 352 440 10.5sec (Durata furia)
Arciere magico 774 195 177 -
Gran cavaliere 5.808 390 229 781
Megasgherro 1.220 454 283 -
Mini P.E.K.K.A 1.983 1.050 617 -
Minatore 1.760 281 234 84
Sgherri
Orda di sgherri
334 148 148 -
Mortaio 2.139 386 77 -
Strega madre Strega 950 193 175 -
Il tronco 915 77 64 -
Moschettiere 1.050 318 289 -
P.E.K.K.A 5.475 1.188 660 -
Principe 2.924 570 407 1.141
Principessa 380 246 82 -
Domatrice di arieti Ariete 2.571 387 215 774
Domatrice - 151 137 -
Mascalzoni Ragazzo mascalzone 2.659 193 128 -
Ragazze mascalzone 379 193 193 -
Fantasma Royale 1.760 380 211 -
Gigante Royale 4.464 446 262 -
Maiali Royale 1.220 111 92 -
Reclute Royale 773 (+349) 193 148 -
Scheletri
Orda di scheletri
119 119 119 -
Draghi d'ossa 773 234 123 -
Scintilla 2.112 1,936 484 -
Goblin lancieri 193 119 70 -
Tesla 1.674 334 278 -
Tre moschettieri 1.050 318 289 -
Valchiria 2.904 389 259 -
Spaccamuro 482 570 - -
Stregone 1.050 410 292 -
Arco-X 2.330 60 200 -
Scaricuccioli 772 169 80 -

Generazioni

Attenzione!
Vedi la tabella sopra per le statistiche delle truppe generate. Nota che le carte che generano le loro unità esclusive sono elencate nella tabella qui sopra piuttosto che in questa tabella.

Carta
Rarità
Salute
Punti ferita
Danno
(+Danni alla morte)
DannoDanni alla morte
Danni al secondo
Danni al secondo
Truppa generata
Potenziamento
Barile barbarico - 351 - Barbari
Capanna dei barbari 2.008 - - Barbari
Ariete da battaglia 1.328 386 (Danno in carica: 772) - Barbari
Fornace 1.229 - - Spirito del fuoco
Barile goblin - - - Goblin
Trivella goblin 2.097 118 (Danno alla generazione);
37 (Danni alla generaz. a torri corona)
- Goblin
Gang di goblin - - - Goblin
Goblin lancieri
Gigante goblin 4.583 256 170 Goblin lancieri
Capanna goblin 1.483 - - Goblin lancieri
Cimitero - - - Scheletri
Strega notturna 1.320 457 304 Pipistrelli
Consegna Royale - 636 - Reclute Royale
Barile d'ossa 773 0 (+193) - Scheletri
Lapide 772 - - Scheletri
Strega 1.220 195 177 Scheletri

Altri incantesimi

Carta
Rarità
Danno
Danno
Danno torri della corona
Danno torri della corona
Altri attributi aumentati
Potenziamento
Frecce 178 x3 (534) 55 x3 (165) -
Terremoto 120 x3 (360) 105 x3 (315) Danni a edifici/sec: 420 x3 (1.260)
Sfera infuocata 1.004 302 -
Congelamento 167 51 -
Palla di neve gigante 279 85 -
Fulmine 1.537 461 -
Veleno 132 x8 (1.056) 41 x8 (328) -
Furia - - Durata: 10.5 sec
Razzo 2.163 648 -
Il tronco 422 126 -
Tornado 123 x2 (246) 41 x2 (82) -
Scarica 279 85 -

Maestria della carta

Tipo Livello/grado Obiettivo Ricompensa
Danni inflitti 1 Infliggi un totale di 90.000 danni alle truppe o agli edifici nemici. 20 carte specchio
75 EXP
2 Infliggi un totale di 275.000 danni alle truppe o agli edifici nemici. 6.000 Oro
75 EXP
3 TBA TBA
TBA 1 TBA 9.000 Oro
 ? EXP
2 TBA TBA
3 TBA TBA

Curiosità[]

  • Lo specchio è l'unica carta che non ha un costo di elisir definito. Tuttavia, il costo sarà sempre almeno 2 e al massimo 10, dato che non ci sono altre carte che costano meno di 1 o più di 9.
  • È l'unico incantesimo che non ha alcun effetto diretto sulle truppe schierate e non ha area di effetto se il giocatore non sta copiando un incantesimo.
  • È 1 dei 3 incantesimi che possono avere un'area di effetto non circolare, se la carta specchiera era il tronco o il barile barbarico.
  • Quando si calcola il costo medio di elisir di un mazzo, lo specchio viene calcolata come una carta da 1.5 elisir. Prima dell'aggiornamento di maggio 2016, veniva semplicemente ignorato nel calcolo del costo medio come se il mazzo avesse solo 7 carte.
  • Lo specchio è raggruppato con le carte da 1 elisir quando le si ordina per costo nel gioco.
  • È una delle 2 carte che non appaiono nella mano iniziale del giocatore, l'altra carta è l'estrattore di elisir.
  • Durante il potenziamento, la scheda mostrerà la sua immagine originale.
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