Gli scheletri sono l'unica carta al costo di 1 elisir che non ha il nome "spirito" nel loro nome.
Gli scheletri sono a pari merito con i pipistrelli come le truppa più fragili e meno dannosa in Clash Royale, con solo 108 punti ferita e danni per colpo al livello 14, e 32 punti ferita e danni per colpo al livello 1. Tuttavia, a differenza dei pipistrelli, costano solo 1 elisir. Anche le guardie hanno gli stessi punti ferita, ma sono dotate di uno scudo che gli forniscono un'ulteriore protezione.
Gli scheletri sono 1 delle 4 truppe che possono sconfiggere se stesse in un attacco, le altre sono i pipistrelli, l'arciere pirotecnico e il cacciatore.
Gli scheletri possiedono diverse provocazioni dedicate ad essi.
Il 04/01/2021, c'era una sfida che generava scheletri con una meccanica di invisibilità come il fantasma reale, tranne che gli scheletri non disattivavano mai la loro invisibilità, non potendo essere bersagliati direttamente dalle truppe nemiche. L'unico modo per sconfiggerli era usare il danno da incantesimo o se venivano colpiti dal danno ad area di una truppa nemica.