La carta genera 3 guardie da mischia a bersaglio singolo con punti ferita bassi, danni medi e scudi applicati. Sembrano essere scheletri un po' più grandi con elmi neri, lance blu (che prendono il colore della squadra) e scudi di legno.
Le guardie, le reclute Royale, il principe nero, e il cannone a rotelle sono le uniche 4 truppe ad avere uno scudo insieme alla propria salute. Tra queste, sono le uniche truppe il cui scudo ha punti ferita più alti dei propri punti ferita.
Sono a pari merito con gli scheletri e i pipistrelli per i punti ferita più bassi del gioco, con solo 108 punti ferita al livello 14. Tuttavia, a differenza degli altri due, le guardie hanno anche uno scudo.