“ | Atterra con la forza di 1000 baffi, e salta da un nemico all'altro infliggendo devastanti danni ad area. Fatevi da parte, villani! E chi lo usa non ha un padre
|
” |
- — Descrizione in gioco
Gran cavaliere è una carta truppa di Clash Royale sbloccabile nel monte cinghialel e possiede un costo di 7 elisir. È stata rilasciata l'8 settembre 2017.
Panoramica[]
La carta genera un gran cavaliere da mischia con punti ferita molto alti e danni ad area moderati. Appare come un gigante cavaliere con pugni chiodati neri e un'enorme armatura nera, insieme a una cotta di maglia grigia e una cintura colorata a squadre. Quando viene schierato, infligge danni alle unità nemiche che lo circondano in un'area di 360 gradi intorno a lui, che infligge il doppio dei danni del suo attacco regolare. Se ci sono unità di terra tra 3.5 e 5 celle da lui, smetterà di muoversi e comincerà a caricare un attacco di salto che richiede alcuni secondi. Il danno e l'area del salto sono identici al suo danno quando viene schierato. Tuttavia, rimane vulnerabile a mezz'aria mentre salta, e a differenza di un domatore di cinghiali a mezz'aria, carte come l'arco-X rimarranno bloccate su di lui.
Statistiche[]

Costo![]() |
Velocità colpi![]() |
Velocità![]() |
Tempo schieramento![]() |
Portata![]() |
Portata del salto![]() |
Bersagli![]() |
Conteggio![]() |
Trasporto![]() |
Tipo![]() |
Rarità![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 1.7 sec | Media (60) | 1 sec | Mischia | 3.5-5 | Terra | x1 | Terra | Truppa | Leggendaria |
Livello![]() |
Punti ferita![]() |
Danno ad area![]() |
Danno allo schieramento![]() |
Danno al salto![]() |
Danni al secondo![]() |
---|---|---|---|---|---|
9 | 3.300 | 222 | 444 | 444 | 130 |
10 | 3.630 | 244 | 488 | 488 | 143 |
11 | 3.993 | 268 | 537 | 537 | 157 |
12 | 4.389 | 295 | 590 | 590 | 172 |
13 | 4.818 | 324 | 648 | 648 | 190 |
14 | 5.280 | 355 | 710 | 710 | 208 |
Curiosità[]
- Il gran cavaliere è una delle 15 truppe che provengono da Clash Royale e appaiono in Clash Mini, le altre sono il cavaliere, i goblin lancieri, mini P.E.K.K.A, il moschettiere, il barile goblin, la guaritrice guerriera, lo scheletro gigante, il principe, le guardie, il minatore, lo stregone di ghiaccio, lo stregone elettrico, l'arciere magico e il boscaiolo.
- Il gran cavaliere, lo stregone elettrico e lo stregone di ghiaccio, sono le uniche truppe che infliggono danni appena vengono schierate. A differenza degli altri due, il danno da schieramento del gran cavaliere non colpisce le unità aeree, nonostante cada dal cielo al momento dello schieramento.
- Il gran cavaliere e il mastino lavico sono le carte di rarità Leggendaria più costose, col costo di 7 elisir.
- La descrizione aveva un errore di traduzione che diceva che "atterra con la forza di 100 baffi" anziché 1000.
- È una delle due truppe con 3 tipi di attacchi, l'altra è la domatrice di arieti, con danni da schieramento e un attacco di salto oltre al suo attacco regolare.
- Il suo aspetto e la sua descrizione implicano che il gran cavaliere possa essere una versione "potenziata" di un normale cavaliere.
- Il gran cavaliere è la terza carta con i punti ferita più alti di tutte le truppe del gioco, al di sotto del gigante elettrico e del golem.
- Poiché la descrizione implica che atterra con la forza di "1000 baffi", è implicito che la forza di un baffo infligge circa 0.537 danni nel torneo normale.