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TeslaCard
“Bâtiment défensif. Quand la tour Tesla n'électrocute pas l'ennemi, sa puissance électrisante est confinée sous terre.”

Résumé[]

  • Cette carte est disponible dès la Vallée électrique (Arène 11).
  • La tesla est une carte de type bâtiment. Elle se présente par une tour en bois, surmontée d'une pièce métallique qui envoie des petits éclairs assez fréquemment.
  • Si aucune troupe n'est à portée, la tesla reste enfouie dans le sol. Dans cet état, elle ne peut pas subir de dégâts de sorts (comme la Roquette, l'Électrocution, la Boule de feu ou la Foudre). La tesla attaque les troupes terrestres et aériennes.
  • Elle a pour rareté commune et a un coût de 4 élixirs.

Stratégie[]

Comment jouer cette carte ?[]

  • C'est une carte défensive très polyvalente, même si elle compte certains favoris comme les semi-tanks (Chevaucheur de cochon, Valkyrie, …).
  • Placez-la au milieu de l'arène, de cette façon si une troupe résistante l'approche, les 2 tours d'arène peuvent lui tirer dessus ! Pratique pour détruire un Chevaucheur de cochon, une Valkyrie, un Mini P.E.K.K.A, un Géant ou même un Molosse de lave ! Attention cela ne marchera pas avec un Prince ou un Prince ténébreux, ceux-ci pouvant charger et donc doubler leurs dégâts, la tesla ne résistera pas et se fera détruire en 2 coups.

Comment la contrer ?[]

  • Ce bâtiment est assez difficile à détruire, parce qu'il ne peut pas être touché par des sorts sauf quand il attaque des combattants.
  • Le prince est une très bonne option avec la horde de gargouilles. Vous pouvez aussi remplacer le prince avec le chevaucheur de cochon mais l'effet sera moindre.
  • Le Mineur est moyennement efficace contre ce bâtiment.
  • La tesla est rapide à attaquer, mais les gardes ou l'armée de squelettes la détruira.
  • Il y a aussi la Mousquetaire et le Mini P.E.K.K.A qui en viendront à bout.
  • Contrairement aux autres bâtiments, le Géant royal et la Princesse ne pourront l'attaquer de loin.
  • Les Barbares d'élite savent très bien se débrouiller pour la détruire.


Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Très polyvalent - Effet de masse redoutable
- Rapport qualité/prix convenable - Difficulté contre les deck très offensifs
- Défense "anti-semi-tank" - Remplaçable par le canon ou la tour de l'enfer

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
KnightCardBomberCardMegaMinionCardValkyrieCard

MiniPEKKACardBabyDragonCardHogRiderCardWizardCard

SkeletonArmyCardGuardsCardMinionHordeCardPrinceCard

EliteBarbariansCardX-BowCardRoyalGiantCardThreeMusketeersCard


Parfait en Duo avec
Smiley
HogRiderCard ValkyrieCard WizardCard MysteryCard

Historique[]

  • Le 9/2/16 (Équilibrages & Récompenses des coffres), dégâts augmentés de 7%.
  • Le 29/2/16 (Màj de mars), les points de vie de la tesla se voient diminués de 5 %.
  • Le 23/3/16 (Équilibrage), réduction de la vitesse de frappe à 0,8 au lieu de 0,7 seconde, et sa durée de vie a été réduite à 40 secondes (au lieu de 60)
  • Le 3/5/16 (Màj de mai), correction du "bug de portée" et réduction de la portée à 5,5 (au lieu de 6) mais sa portée effective reste inchangée.
  • Le 18/5/16 (Équilibrage), points de vie augmentés de 5%.
  • Le 21/6/16 (Équilibrage), points de vie augmentés de 8%.
  • Le 9/10/17 (Màj d'octobre), dégâts augmentés de 30%, vitesse de frappe réduite de 0,8 sec à 1 sec.
  • Le 20/6/18 (Màj de juin), déplacement de l'arène pour débloquer la Tesla du Parc P.E.K.K.Aland (Arène 4) à la Vallée électrique (Arène 11).
  • Le 6/8/18 (Équilibrage), durée de vie réduite de 40 sec à 35 sec, vitesse de frappe réduite de 1 sec à 1,1 sec.
  • Le 3/12/18 (Équilibrage), première attaque plus rapide.
  • Le 15/4/19 (Màj d'avril), l'apparence de la carte a été changée.
  • Le 2/3/20 (Équilibrage), le Séisme affecte désormais la Tesla quand elle est sous terre.

Trivia[]

  • Le design de la tesla de Clash Royale est le même que celui de la tesla niveau 1 de Clash of Clans.

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse de frappe
Vitesse de frappe
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Durée de vie
Durée de vie
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Type
Type
Rareté
Rareté
4 1.1 sec 1 sec 35 sec 5.5 Air & Sol Bâtiment Commune
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts
Dégâts
Dégâts par seconde
Dégâts par seconde
1 450 90 80
2 495 99 87
3 544 108 96
4 598 119 106
5 657 131 116
6 720 144 127
7 792 158 140
8 868 173 153
9 954 190 168
10 1 048 209 186
11 1 152 230 203
12 1 264 252 223
13 1 390 278 246
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