Wikia ClashRoyale
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“Déploie une ligne de recrues armées de lances, de boucliers et portant un seau en bois sur la tête. Leur rêve ? Un poney et la chance de porter un jour un seau en métal sur la tête.”

Résumé[]

  • Cette carte est déblocable à l'Arène royale (arène 7).
  • Cette carte a pour rareté commune et coûte 7 élixirs.
  • Les troupes sont déployées sur toute une ligne couvrant quasiment toute la largeur de l'arène. Cela veut dire que vous ne pouvez pas placer les Recrues sur le côté adverse de l'arène même si vous avez déjà pris une de leurs tours couronnées.
  • Les Recrues sont 6 bonhommes avec une tenue semblable au chevalier équipés de lance, d'un bouclier et un seau, tout en bois.

Stratégie[]

Comment jouer cette carte ?[]

  • les recrues seront déployées sur toute une ligne; selon l'emplacement choisi pour les poser, vous pouvez les séparer en 2 groupes de 3 ou en groupes de 4 et 2 combattants de chaque coté de l'arène.
  • Cette carte à un avantage défensif énorme pouvant gérer les 2 côtés de l'arène à la fois , ou défendre un côté et attaquer de l'autre simultanément.
  • Faites cependant attention: ils ne peuvent pas toucher les troupes aériennes et coûtent 7 d'élixir, pouvant vous mettre à découvert facilement.
  • Si les recrues ont réussi à défendre du côté où l'adversaire a attaqué (généralement 4 recrues pour défendre et 2 recrues de l'autre côté) et qu'il vous reste de l'élixir, il est conseillé d'attaquer du côté des 2 recrues: elles pourront prendre les coups de la tour couronnée adverse pour un contre efficace.

Comment la contrer ?[]

  • Les recrues étant lentes, elles sont peu dangereuses offensivement, en sachant que les recrues auront certainement déjà défendu vos attaques, elles seront déjà affaiblies au moment d'arriver de votre côté de l'arène.
  • Les unités avec des dégâts de zone comme le Bourreau ou le Sorcier sont efficaces contre les recrues.
  • La meilleure option est de placer votre unité défensive au milieu de l'arène, elle pourra ainsi défendre les recrues présentes des deux côtés de l'arène.
  • Les unités défensives comme les gargouilles ou les chauves-souris sont les meilleurs contres, capables de rapidement éliminer les recrues et sont intouchables par ces dernières.


Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Polyvalent - Cher
- Nombreux - N'est pas déployable dans le camp adverse si une tour couronnée y est présente
- Bouclier - Impuissantes contre les unités aériennes
- Déployé sur toute une ligne - Faibles contre les dégâts de zone

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
MiniPEKKACardThreeMusketeersCardLumberjackCardPEKKACard

SparkyCardPrinceCardEliteBarbariansCardX-BowCard

MinionsCardBatsCardBombTowerCardWizardCard

ValkyrieCardPoisonCardExecutionerCardBowlerCard


Parfait en Duo avec
Smiley
HogRiderCard RoyalHogsCard RamRiderCard BalloonCard

Historique[]

  • La carte a été ajoutée au jeu le 7 août 2018.
  • Le 27 juillet 2018, après le défi spécial pour débloquer les Recrues royales avant sa sortie générale, son coût est passé de 6 à 8 élixirs.
  • Le 3 septembre 2018, ses dégâts ont été augmentés de 12% et sont posables en formation 4-2.
  • Le 3 décembre 2018, son coût est passé de 8 à 7 élixirs et sa vitesse d'attaque est passée de 1.2 à 1.3s.

Trivia[]

Recruesroyales anime
  • Selon la description de la carte, le rêve des recrues royales est de devenir des Princes ténébreux, ce qui explique le bouclier et le "seau sur la tête".
  • C'est la seule carte commune à posséder un bouclier.
  • Les Recrues royales sont la carte Commune la plus coûteuse en élixir.
  • C'est la seule carte à avoir été modifiée avant sa sortie générale. Les Recrues royales étaient trop puissantes, et avec une offre de Coffre chance avec Recrues royales obligatoires, l'équipe de développement ne voulaient pas que les gens achètent cette offre avec une "fausse idée" de la carte, qui aurait été modifiée plus tard.
    Source: https://twitter.com/ClashRoyale/status/1022776313428541441 https://twitter.com/ClashRoyale/status/1022776400623951872
  • La Version évolué gagne en santé et une charge qui s'active après une distance parcouru sans le bouclier.

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Vitesse de frappe
Vitesse de frappe
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Nombre
Nombre
Type
Type
Rareté
Rareté
7 Moyenne (60) 1 sec 1.3 sec Mêlée Longue (1.6) Sol x6 Combattant Commune
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Points de vie du bouclier
Points de vie du bouclier
Dégâts
Dégâts
Dégâts par seconde
Dégâts par seconde
1 208 94 48 35
2 228 103 52 39
3 251 113 58 43
4 276 125 63 47
5 303 137 70 52
6 332 150 76 57
7 366 165 84 62
8 401 181 92 68
9 440 199 101 75
10 484 219 111 82
11 532 240 122 91
12 584 264 134 100
13 642 290 148 110
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