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“La première machine du maître ouvrier débarque dans l’arène ! Engin rapide et amusant, mais fragile !”

Résumé[]

  • La Machine volante se débloque dès l’Atelier d’ouvrier (Arène 5).
  • Elle coûte 4 élixirs et a pour rareté rare.
  • Elle est similaire à un canon volant et attaque donc à distance avec une portée de 6 sur une cible unique !

Stratégie[]

Comment jouer cette carte ?[]

  • Peut être jouée comme la Mousquetaire, mais notez bien que la Machine volante et plus fragile que la mousquetaire, cependant elle vole.
  • Cette carte est fragile, elle doit être posé derrière une autre troupe ou centrée dans l'arène pour être rentable et efficace.
  • Son placement est primordial, ainsi son rapport prix/dégâts peut être impressionnant.
  • Sa portée lui permet d'éliminer des bâtiments trop près du centre de l'arène sans même se faire toucher par les tours couronnées.

Comment la contrer ?[]

  • Une Boule de feu ou un Poison suffira à s'en débarrasser pour un coût égal en élixir.
  • Des unités à distance avec des dégâts élevés.


Conclusion


Avantages

Désavantages
- Rapide - Fragile
- Vole - Cible unique

Utile contre

Faible contre


Parfait en Duo avec

Historique[]

  • Sortie de cette carte le 12/6/17.
  • Le 09/10/17 la carte de la machine volante à changée de design.

Trivia[]

  • Coffre spécial Machine volante.
Coffre spécial Machine volante

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse de frappe
Vitesse de frappe
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Nombre
Nombre
Déplacement
Déplacement
Type
Type
Rareté
Rareté
4 1.1 sec Rapide(90) 1 sec 6 Air & Sol x1 Air Combattant Rare
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts
Dégâts
Dégâts par seconde
Dégâts par seconde
3 290 81 81
4 319 89 89
5 350 98 98
6 385 107 107
7 423 118 118
8 464 129 129
9 510 142 142
10 559 156 156
11 614 171 171
12 675 188 188
13 742 207 207