Wikia ClashRoyale
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“Combattant volant qui inflige des dégâts de zone. Les bébés dragons naissent adorables, affamés et prêts pour un bon petit barbecue.”

Résumé

  • Cette carte est disponible dès le Camp d'entraînement.
  • Le bébé dragon est une carte de type combattant, qui attaque les unités terrestres et aériennes en infligeant des dégâts de zone.
  • Il est tout vert, avec un langue bleue, et, il crache des boules de feu...
  • Cette carte a pour rareté épique et coûte 4 élixirs.

Stratégie

Comment jouer cette carte ?

  • La dragon est utilisé pour détruire les troupes de masse (Gobelins, squelettes, ...), grâce à ses dégâts de zone.
  • Couplé à un Prince, vous pourrez combler les faiblesses des deux unités en même temps : Le bébé dragon détruira les troupes de masse, et le Prince s'occupera des troupes plus résistantes.
    • On peut utiliser une stratégie similaire avec le chevaucheur de cochon. Tout d'abord, il faut placer le dragon derrière votre tour du roi, du côté où vous voulez qu'il parte. Ensuite, une fois qu'il arrive près de la rivière, placez votre chevaucheur.
    • Comme le dragon a été placé loin en retrait, il pourra aussi défendre, mais le but de l'avoir placé ici est de récupérer de l'élixir, pour pouvoir soutenir encore plus votre cochon.
  • Il peut s'avérer très utile lorsque votre adversaire attaque avec un deck hutte au moment où il y a un gros effet de "masse" grâce à ses dégâts de zones.

Comment la contrer ?


Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Résistant - Lent
- Bons dégâts de zone - /
- / - /

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
SkeletonArmyCardWitchCardGoblinsCardSpearGoblinsCard

GoblinGangCardArchersCardMinionsCardBarbariansCard

LightningCardWizardCardInfernoTowerCardInfernoDragonCard

MusketeerCardMysteryCardMysteryCardMysteryCard


Parfait en Duo avec
Smiley
MysteryCard MysteryCard MysteryCard MysteryCard

Historique

  • Le 13/2/17 (Équilibrages), portée augmentée à 3,5 (au lieu de 3).
  • Le 24/8/16 (Équilibrages), la vitesse de frappe du bébé dragon passe de 1,8 seconde à 1,6 seconde.

Trivia

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse de frappe
Vitesse de frappe
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Nombre
Nombre
Déplacement
Déplacement
Type
Type
Rareté
Rareté
4 1.6 sec Rapide (90) 1 sec 3.5 Air & Sol x1 Airs Combattant Épique
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts de zone
Dégâts de zone
Dégâts par seconde
Dégâts par seconde
6 720 100 62
7 792 110 68
8 871 121 75
9 957 133 83
10 1 051 146 91
11 1 152 160 100
12 1 267 176 110
13 1 389 193 120
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