Résumé[]
- L'Artificière est une carte disponible dès le Ville sinistre (Arène 12).
- C'est une unité de type combattant coûtant 3 élixirs, Armée d'un Bazooka artisanal en bois lançant des fusées qui se divise à l'impact en 5 projectiles qui traverse leur cible.
Stratégie[]
Comment jouer cette carte ?[]
- Quand l'artificière tire, la zone d'impact se divise en 5 branches de fusée qui traversent leur cible, lui donnant une portée totale de 14.5 cases, dont les dégâts certes séparés lors de la division du point d'impact mais peuvent tuer une princesse . Cependant, un recul s'applique à chaque tir, lui permettant de changer de cible mais pouvant lui permettre de rester à distance des troupes.
- Une artificière peut se débarrasser d'un dragon de l'enfer en réinitialisant son rayon grâce au recul.
- Elle tuera les barbares mais pas les barbares d'élite.
- En combo avec un tank, l'artificière peut faire des ravages.
Comment la contrer ?[]
- Malgré ses avantages, le problème c'est que la dispersion de ses pétards on nettement plus de chances de toucher la tour du roi si elle touche une cible bien placée à portée du projectile.
- Dans le mode 2 contre 2, étant donné que les tours du roi sont très rapprochées des tours couronnées ,le tir de l'artificière activera automatiquement la tour du roi.
- Un sort bien placé comme le zap et La bûche cordonnés a la tour couronnée suffiront pour l'éliminer sans qu'elle puisse tirer.
- Les flèches tueront l'artificière.
- Le prince et le prince ténébreux pourront la tuer, l'un chargeant trop vite pour se faire toucher et l'autre se protégeant avec son bouclier.
- Un zappy prendra l'artificière à son propre jeu en l’exterminant en un coup.
Historique[]
- L'artificière a été disponible avant sa sortie le premier jour de la saison 7 via un défi.
- Elle a été ajoutée au jeu le 3/02/2020.
Trivia[]
- "Voici un archer qui a décidé de rendre le combat un peu plus explosif !"
- La portée de cette carte est inspirée de Penny de Brawl Stars à quelques détails près.
- L'attaque de l'Artificière est similaire à celle du Chasseur. Chaque étincelle inflige ses propres dégâts, donc quelque chose qui se trouve plus près du point où son feu d'artifice frappe sera touché par un plus grand nombre d'entre eux, et donc subira plus de dégâts. Contrairement à l'attaque du Chasseur, les éclats traversent les ennemis, comme une flèche de l'Archer magique.
- La version évoluer, dépose des zones de poison au point d'impact.
Statistiques

Coût![]() |
Vitesse de frappe![]() |
Vitesse![]() |
Temps de déploiement![]() |
Portée![]() |
Portée Étincelle![]() |
Cibles![]() |
Nombre![]() |
Type![]() |
Rareté![]() |
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3 | 3 sec | Rapide (90) | 1 sec | 6 | 8.5 | Air et Sol | x1 | Combattant | Commune |
Niveau![]() |
Points de vie![]() |
Dégâts![]() |
Dégâts par seconde![]() |
---|---|---|---|
1 | 119 | 25 x5 | 8 x5 |
2 | 130 | 27 x5 | 9 x5 |
3 | 143 | 30 x5 | 10 x5 |
4 | 158 | 33 x5 | 11 x5 |
5 | 173 | 36 x5 | 12 x5 |
6 | 190 | 40 x5 | 13 x5 |
7 | 209 | 44 x5 | 14 x5 |
8 | 229 | 48 x5 | 16 x5 |
9 | 252 | 53 x5 | 17 x5 |
10 | 279 | 58 x5 | 19 x5 |
11 | 304 | 64 x5 | 21 x5 |
12 | 334 | 70 x5 | 23 x5 |
13 | 367 | 77 x5 | 25 x5 |