Résumé
- Disponible à partir de l'arène 10.
- Utilise une mécanique de renvoi de dégâts.
- Possède, au même niveau, plus de points de vie que le Géant royal, mais moins que le Géant classique.
Stratégie
Comment jouer cette carte ?
- En défense elle peut être utilisée contre des cartes avec peu de PV. Il suffit de placer le géant sur les cartes adverses, le géant encaissera les dégâts et infligera des dégâts pas la même occasion.
- Il est inutile de cloner le géant du fait que comme il ne possède qu'un point de vie, il ne sera pas à même d'infliger des dégâts en retour d'une attaque.
Comment la contrer ?
- Un Dragon de l'enfer peut facilement le contrer, faites cependant attention à son placement pour qu'il puisse attaquer l'Electro-Géant géant sans subir le réflecteur de celui-ci.
- Un P.E.K.K.A contrera cette carte sans trop prendre de dommages.
Historique
- Introduit le 05/10/20 avec l'Électro-esprit.
Trivia
- Lv 14 (miroitée) :
Statistiques

Coût![]() |
Vitesse de frappe![]() |
Vitesse![]() |
Temps de déploiement![]() |
Portée![]() |
Portée Réflecteur![]() |
Durée Stun![]() |
Cibles![]() |
Nombre![]() |
Déplacement![]() |
Type![]() |
Rareté![]() |
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8 | 2.1 sec | Lent (60) | 1 sec | Mêlée Moyen (1.2) | 2.5 | 0.5s | Bâtiments | x1 | Sol | Combattant | Épique |
Niveau![]() |
Points de vie![]() |
Dégâts![]() |
Dégâts par seconde![]() |
Dégâts réflecteur![]() |
Dégâts réfléchis tour couronnée
|
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6 | 2 410 | 102 | 48 | 120 | 80 |
7 | 2 651 | 112 | 53 | 132 | 88 |
8 | 2 916 | 123 | 58 | 145 | 97 |
9 | 3 205 | 135 | 64 | 159 | 106 |
10 | 3 518 | 148 | 70 | 175 | 117 |
11 | 3 856 | 163 | 77 | 192 | 128 |
12 | 4 241 | 179 | 85 | 211 | 140 |
13 | 4 651 | 196 | 93 | 231 | 154 |
14 | 5 109 | 216 | 102 | 254 | 169 |