Wikia ClashRoyale
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“Il se jette gaiement sur les ennemis, étourdissant jusqu'à trois unités et infligeant des dégâts de zone. En ce moment, il essaie aussi de se laisser pousser la moustache pour tenter de rivaliser avec le chevalier.”

Résumé[]

Stratégie[]

Comment jouer cette carte ?[]

Il permet d'anéantir une nuée d'ennemis comme les squelettes et les chauves souris .

Permet de réinitialiser le Zappy , la tour et le dragon de l'enfer

Permet de cycler et de temporiser

Il faut retenir qu'en général , vous pourrez faire une bonne value avec cette carte par exemple contre des chauves souris , un gang ou une armée de squelette.

A niveau équivalent , il sautera sur la tour s'il n'est pas défendu.

Ne le jouez surtout pas avec un deck cimetière , car votre adversaire peut activer sa tour du roi avec. Votre cimetière aura grandement du mal a passer par la suite. Evitez aussi dans un deck log bait.

Comment la contrer ?[]

Il est assez simple d'activer la tour du roi en plaçant une unité entre votre tour de princesse et votre tour du roi lorsque l'esprit électrique atteint votre tour. Attention car en général , il est joué dans des decks Arc-X ou Géant Royal , avec lesquels une tour du roi activée ne vous sera pas d'une grande utilité.

Une buche en viendra a bout.


Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Peut étourdir plusieurs cibles - Peu de vie
- Très peu cher - Permet d'activer la tour du roi adverse
- Permet de temporiser -

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
PrinceCardDarkPrinceCardInfernoDragonCardRamRiderCard

MinionHordeCardBatsCardMinionsCardSkeletonsCard

WizardCardTeslaCardTheLogCardMysteryCard

MysteryCardMysteryCardMysteryCardMysteryCard


Parfait en Duo avec
Smiley
RoyalGiantCard MinerCard X-BowCard MortarCard

Historique[]

Trivia[]

L'esprit électrique fait un tout petit peu moins de dégats que les esprits de feu et de glace.

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Durée du stun
Gel
Nombre
Nombre
Type
Type
Rareté
Rareté
1 Très rapide (120) 1 sec 2.5 Air & Sol 0.5 sec x1 Combattant Commune
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts de zone
Dégâts
1 . .
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13 278 231x9
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