Clash Royale en Español

“Los trofeos representan el éxito en el combate. Los conseguirás al ganar partidas, pero recuerda que también puedes perderlos.”

Trofeos[]

Trofeos
Trofeos

Los trofeos representan el éxito en combate. Se adquieren al ganar una batalla. Los trofeos que se ganan se descuentan del conteo de trofeos de tu oponente. La cantidad de trofeos que un jugador gana o pierde se basa en cuánto más o cuánto menos trofeos tiene el oponente en comparación con el suyo. Si el oponente tiene más trofeos, el jugador perderá menos trofeos y viceversa.

Éstos ayudan a subir de arena y ganar recompensas en el camino de trofeos. Mientras más se obtengan, más cerca se estará de llegar a la próxima arena. No existe forma de subir de arena sin trofeos.

Se pueden adquirir de 10 Trofeos a 50 Trofeos por partida.

Trofeos del Torneo[]

  • Este tipo de trofeo anteriormente solo aparecía en Torneos personalizados. Se usaba de manera similar a los trofeos normales, pero solo se podía ganar o perder en torneos personalizados.
  • Al final del Torneo personalizado, los jugadores con más Trofeos de torneo serían recompensados ​​con Cofres de torneo más grandes.

Trofeos de leyenda[]

Los trofeos de leyenda se podían obtener por encima de 4000 trofeos al final de cada temporada. Cuando el jugador ya pertenecía a la arena legendaria, una vez que se superaran los 4000 trofeos empezaba a obtener trofeos que serían eliminados cuando termine la temporada, pero éstos se convertían en trofeos de leyenda Liga Legendario, que se quedarían en el perfil del jugador de manera permanente.

Los trofeos de leyenda se sumaron después de cada temporada. Este sistema fue reemplazado por Ligas en la actualización de marzo de 2017. Sin embargo, todos los jugadores que pudieron haber obtenido Trofeos de Leyenda antes tenían la cantidad que obtuvieron en su perfil, hasta la actualización de diciembre de 2018, que los eliminó a cambio de un emoticón exclusivo (ver Historial a continuación).

Ligas[]

  • Las ligas eran una función especial que se desbloqueaba al llegar a los 5000 trofeos.
  • La temporada se reinicia el primer lunes de cada mes.
  • Al final de cada temporada, los jugadores de una Liga perdían un determinado porcentaje de sus Trofeos por encima de los 5.000. El porcentaje depende de la liga en la que terminó el jugador.
    • En las Ligas de Combatientes, el porcentaje de reinicio fue del 50%.
    • En las Ligas de Maestros, el porcentaje de reinicio fue del 40%.
    • En las Ligas de Campeones, el porcentaje de reinicio fue del 30%.
  • A diferencia de las Arenas, los jugadores podían pasar de una Liga superior a una inferior.
  • Las ligas se eliminaron en la actualización del tercer trimestre de 2022 y se trasladaron al nuevo sistema del Camino de Leyendas.
Estadísticas de liga
Liga Requisito de trofeos
Combatientes I 5,000
Combatientes II 5,300
Combatientes III 5,600
Maestros I 6,000
Maestros II 6,300
Maestros III 6,600
Campeones 7,000
Grandes Campeones 7,300
Campeones Nobles 7,600
Campeones Definitivos 8,000+

Historia[]

2016

  • Se agregaron trofeos con el lanzamiento preliminar de Clash Royale el 4/1/2016.
  • El 2/2/2016, en la actualización de febrero de 2016, se agregó la arena legendaria, que se desbloquea con 3000 trofeos, así como los trofeos de leyenda.
  • El 29/2/2016, la actualización de marzo de 2016 agregó una nueva Arena, el Taller del constructor, que se desbloquea con 1700 trofeos, y aumentó el límite inferior de Arena Real a 2000 trofeos.
  • El 11/4/2016, una pausa de mantenimiento solucionó un problema por el cual algunos jugadores no recibían trofeos legendarios después del reinicio de la temporada.
  • El 10/5/2016, una pausa de mantenimiento solucionó un problema por el cual algunos jugadores no se reiniciaban a 3000 trofeos después del reinicio de la temporada.
  • El 23/5/2016, una pausa de mantenimiento, solucionó el problema de los trofeos de final de temporada de algunos jugadores.
  • El 31/5/2016, una pausa de mantenimiento, solucionó el problema de los Trofeos de final de temporada.
  • El 3/6/2016, una pausa de mantenimiento, solucionó el problema de los trofeos de final de temporada de algunos jugadores.
  • El 4/7/2016, la Actualización de Torneos agregó una nueva Arena, Pico Helado, que se desbloquea con 2,300 trofeos.
  • El 15/8/2016, una actualización menor aumentó el nivel de infusión de trofeos de 1000 a 2000. Esto significaba que hasta 2000 trofeos, el ganador ganaría más trofeos de los que perdería el perdedor. Por encima de este punto, los trofeos ganados por el ganador serían iguales a los trofeos perdidos por el perdedor.
  • El 29/8/2016, una actualización menor aumentó el reinicio del trofeo de temporada de 3000 a 4000, en un esfuerzo por disminuir la cantidad de desajustes, donde, por ejemplo, un jugador de nivel 9 se enfrenta a uno de nivel 13.

2017

  • El 13/1/2017, se agregó una nueva Arena, Arena Selvática, que se desbloquea con 2600 trofeos.
  • El 13/3/2017, la actualización de marzo de 2017 agregó una nueva arena legendaria con 3800 trofeos y cambió el nombre de la antigua arena legendaria a Montepuerco. También se agregaron ligas al juego que comienzan desde 4,000 trofeos con la última liga en 6,400 trofeos. El reinicio de trofeos también se cambió para que cada jugador dependiera de su liga en lugar de establecerse en 4000 trofeos para todos los jugadores. También hizo que los trofeos legendarios ya no se acumularan.
  • El 12/12/2017, la Actualización Electrificante agregó una nueva Arena, Electrovalle, que se desbloquea con 3,400 trofeos.

2018

  • El 20/6/2018, la actualización de verano de 2018 cambió el sistema de reinicio de las ligas y el punto de reinicio de cada jugador ahora depende de los trofeos del jugador en lugar de sus ligas.
  • El 5/12/2018, la actualización de diciembre de 2018 eliminó los trofeos de leyenda de los jugadores que los tenían, pero para compensar, los jugadores que los tenían recibieron oro y un emote exclusivo de Fantasma Real.

2019

  • El 28/1/2019, la actualización de enero de 2019 agregó una nueva Arena, Pueblo Espeluznante, que se desbloquea con 3600 trofeos. También cambió el requisito de trofeos para algunas arenas.
  • El 15/4/2019, la actualización de abril de 2019 agregó el Camino de Trofeos, la liga de Campeones Nobles a 6700 trofeos y movió el requisito de trofeos de Campeones Definitivos a 7000 trofeos. También cambió el sistema de reinicio de las Ligas con el punto de reinicio de cada jugador ahora siendo el 25% de sus trofeos por encima de 4000 en lugar del 50%.
  • El 6/5/2019, una actualización de equilibrio revirtió el cambio anterior, haciendo que el punto de reinicio de cada jugador ahora sea el 50% de sus trofeos por encima de 4000 en lugar del 25%. Las recompensas del Camino de Trofeos por encima de 4000 también cambiaron ligeramente.
  • A partir del 1/7/2019 con la actualización de julio de 2019, las recompensas del Camino de Trofeos cambiarán según la temporada.
  • El 1/8/2019, una actualización menor solucionó un problema con el indicador de progresión del Camino de Trofeos que a veces mostraba un valor incorrecto.
  • El 30/9/2019, la actualización de finales de septiembre de 2019 arregló un error por el cual los jugadores experimentaban un reinicio de trofeos de temporada cuando llegaban por primera vez a las ligas de trofeos. También solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario no se actualizaba correctamente en la pista de recompensas del Pase después de cerrar el Camino de Trofeos.

2020

  • El 28/2/2020, una pausa de mantenimiento cambió el sistema de reinicio de las ligas y el punto de reinicio de cada jugador ahora es el 75% de sus trofeos por encima de 4000 en lugar del 50%. Este cambio se revirtió el 6/4/2020, en una actualización de saldo .
  • El 04/12/2020, una pausa de mantenimiento aumentó la cantidad de trofeos que un jugador perdería después de perder una batalla.

2021

  • El 7/1/2021, una pausa de mantenimiento redujo la cantidad de trofeos que un jugador perdería después de perder una batalla de 4000 a 6000 trofeos.
  • El 1/2/2021, la actualización de febrero de 2021 cambió el sistema de reinicio de las ligas y el punto de reinicio de cada jugador ahora es el 75% de sus trofeos por encima de 4000 en lugar del 50%. Este cambio se revirtió el 1/3/2021, en la actualización de marzo de 2021 .
  • El 25/2/2021, una pausa de mantenimiento cambió el sistema de emparejamiento al considerar el Nivel del Rey en la ecuación, priorizando los partidos dentro de 1 Nivel de Nivel del Rey como oponentes para los jugadores.
  • El 17/3/2021, una pausa de mantenimiento hizo que los cambios de emparejamiento introducidos el 25/2/2021 ya no se apliquen por encima de los 5000 trofeos.
  • El 7/6/2021, la actualización de verano de 2021 agregó dos nuevas Arenas; Escondite de los Pillos, de la temporada 10 de Pass Royale, que se desbloquea con 4200 trofeos, y Pico Sereno, de la temporada 7 de Pass Royale, que se desbloquea en 4600 trofeos. El requisito de trofeos para cada liga se incrementó en 1000, y Camino de Trofeos se amplió en consecuencia. También se actualizó la mecánica de reinicio de trofeos de temporada para jugadores en ligas y se redujo la cantidad de trofeos que un jugador perdería en las ligas Challenger.

2022

  • El 26/10/2022, la actualización del tercer trimestre de 2022 agregó cinco nuevas arenas; La gran mina a 5000 trofeos, La cocina del Verdugo a 5500 trofeos, Cripta Real a 6000 trofeos, Santuario del Silencio a 6500 trofeos y Termas de Dragones a 7000 trofeos. La actualización también eliminó las Ligas, moviéndolas a un Camino de Leyendas separado que se introdujo en la misma actualización.
  • El 22/12/2022, una pausa de mantenimiento, realizó algunas mejoras en el emparejamiento.

Curiosidades[]

  • Los trofeos funcionan de manera similar a los del mismo nombre en Clash of Clans.
  • Al igual que las ligas de trofeos en Clash of Clans, es imposible tener un recuento de trofeos negativo. Si ganas un partido mientras tu oponente tiene 0 trofeos, seguirás ganando más de 30 trofeos mientras que el oponente no pierde nada.
  • Si un jugador logra entrar en las tablas de clasificación (globales), es posible que reciba el mensaje "¡Otro jugador destacado está buscando un partido!"
  • En Clash Royale, las divisiones de la Liga se clasifican I, II, III de menor a mayor, pero en Clash of Clans ocurre lo contrario.
  • Las insignias de ligas de Combatientes se parecen a las insignias de bronce, plata y oro de Clash of Clans. Las insignias de las ligas de Maestros II y III representan un martillo de Montapuercos y una botella del hechizo de Rayo, mientras que la insignia de la liga de Campeones representa un casco del Príncipe.