Recolector de elixir es una carta de rareza especial de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena La gran mina (Arena 15).
Detalles[]
- Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 15.
- Se necesitan 6 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
Fortalezas[]
- Es un cambio muy bueno de elixir, gastas 6 y ganas 8.
- Resiste la mayoría de hechizos sacando una ventaja de elixir
Debilidades[]
- Demora en producir elixir por lo cual ser colocado puede ser aprovechado por el rival para atacar.
- Aunque sea resistente con el Rayo podrías destruirla y darle a la Torre de Coronas.
Estrategia[]
- Usa el Recolector de Elixir para aumentar la producción de Elixir para que puedas desplegar tus cartas más rápidamente.
- El Recolector de elixir se puede usar como una distracción para construir tropas de objetivos, como el Gigante, pero esta es una opción de último recurso ya que tiene relativamente pocos puntos de vida por un costo muy alto. Usa esta carta en defensa solo cuando tengas que defender durante los últimos segundos.
- Usar el Espejo con Recolectores de Elixir es una recompensa de alto riesgo ya que el jugador puede colocar múltiples Recolectores de Elixir al mismo tiempo, lo que aumenta un poco más la producción de Elixir del jugador. Si el jugador continúa colocándolos, siempre tendrán una gran cantidad de Elixir y podrán defenderse de casi cualquier escenario. Ganas 16 Elixir, pero gastas 13 Elixir, creando una ganancia de 3 Elixir en total.
- Sin embargo, esto significa que el jugador debe tener una gran ventaja de Elixir o tener mucha confianza para defender después de gastar 13 Elixir.
- Por lo general, esto no es efectivo ni es una jugada aconsejable, ya que lo más probable es que el oponente se aproveche de la falta de Elixir del jugador y envíe su empuje, causando un daño grave ya que el jugador está indefenso, así que tenga algunas tropas baratas listas solo en caso.
- Ten en cuenta que el Recolector de Elixir es un edificio, por lo que usar hechizos dañinos como la Bola de Fuego aún puede dañarlos, reduciendo su tiempo de vida para producir Elixir. De hecho, una bola de fuego de al menos 2 niveles más alto puede destruir por completo un recolector de elixir por 1 elixir (ya que el recolector de elixir le dará 1 elixir después de que se destruya, por lo que es como si el recolector le hubiera costado al jugador 5 elixir). Ganancia de negarle al recolector cualquier Elixir si se usa lo suficientemente rápido, haciendo que tu oponente desperdicie 6 Elixir. Por lo tanto, se recomienda no colocar un Recolector de elixir a menos que su oponente ya haya usado una Bola de fuego o cualquier hechizo que haga un daño similar o mayor que él.
- Los hechizos también cuestan Elixir. Cuando tanto el Recolector de elixir como la Bola de fuego están en el nivel del torneo, la Bola de fuego puede causar 689 de daño al Recolector de elixir, dejándolo con 381 de salud (antes 1070). Dado que el Recolector de Elixir recibe automáticamente 16,4 daños por segundo (1070 HP/65 segundos de vida útil), tendrá tiempo de producir 2 elixir + 1 elixir al destruirse. Restando el costo del Recolector de Elixir de esto (6), el usuario del Recolector de Elixir se queda con una pérdida de 3 elixir, mientras que la pérdida de su oponente es -4. Sin embargo, esto se vuelve beneficioso si otras tropas o una Torre quedan atrapadas en la explosión.
- La producción restante todavía se puede usar para desplegar rápidamente tropas que son contrarrestadas por la bola de fuego. Un ataque basado en Trio de Mosqueteras o Bárbaros puede cambiar el juego sin una Bola de Fuego en rotación.
- Siempre que no se dañe, el Recolector de Elixir dará una ganancia de 2 Elixir durante su vida útil. Esto se reduce a 1 Elixir cuando se refleja.
- Es una carta ideal para colocar si el jugador tiene Elixir completo y no desea desperdiciarlo. Al dejar el Recolector de Elixir, el jugador no solo podrá seguir ganando Elixir, sino que tendrá más Elixir en el futuro. Sin embargo, colocar este edificio de 6 Elixir dejará al jugador bastante vulnerable a los ataques del oponente por el momento.
- Si el oponente tiene una carta que puede eliminar un Recolector de Elixir instantáneamente (como el Cohete), el Recolector de Elixir probablemente aún pueda servir como un aliado invaluable en tu mazo durante todo el juego, siempre que el Cohete del oponente se use en otro lugar. Si tiene el Cohete y desea usarlo en el Recolector de Elixir, es importante que lo haga lo antes posible antes de que el recolector genere cualquier Elixir para realizar un intercambio neutral de Elixir.
- Aunque el Recolector de Elixir es un edificio, sigue siendo efectivo tener otro edificio en el mazo, como un Cañón, para defenderse de cartas como el Montapuercos o la Montacarneros. Esto se debe a que estas tropas podrán apuntar directamente a las torres del jugador a menos que tengan un segundo edificio.
- Si algún jugador sostiene 10 Elixir, el Recolector de Elixir no le dará 1 Elixir a ese jugador, sino que lo retendrá hasta que el jugador use una carta.
- Esta es una evidencia valiosa para demostrar que el oponente podría hacer un ataque completo, ya que puede jugar cartas con un valor total de 11 Elixir a la vez.
- Dejar que el Recolector de Elixir se quede con el Elixir adicional generalmente es una mala idea. Si se aferra a él por mucho tiempo, el jugador perderá 1 Elixir.
- Debido al retraso de 1 segundo del servidor, el momento óptimo para colocar una unidad es de 0,5 segundos cuando tiene un Elixir para que no pierdas ninguna ganancia.
- Cuando el jugador ha colocado su Recolector de Elixir, puede averiguar cuándo llegará su próximo Elixir mirando al recolector. Cuando el próximo Elixir esté listo, el canal central se llenará con Elixir rosa, y luego dispensará el Elixir y se vaciará.
- La ubicación del Recolector de elixir es importante en la defensa óptima contra ciertos hechizos, y será necesario realizar adaptaciones sobre la marcha para maximizar el rendimiento.
- El primero está detrás de la Torre de coronas. Esta es una mala posición cuando el oponente tiene un Cohete, ya que puede destruir el Recolector de Elixir y causar un daño masivo a la Torre de coronas. Sin embargo, esta es una buena ubicación cuando el oponente usa el Veneno, ya que le da al jugador más espacio para colocar sus unidades defensoras.
- El segundo está en el medio. Esta es una buena posición contra el Minero y la Excavadora de duendes, ya que serán el objetivo de ambas Torres de coronas, y el Cohete no puede dañar la Torre de coronas cuando destruye el Recolector de Elixir, pero esta es una mala posición contra el Veneno porque puede envenenar las tropas defensoras del jugador.
- Estas ubicaciones generalmente se aplican solo a los edificios pasivos, como los generadores y, por supuesto, el Recolector de elixir, ya que los edificios defensivos generalmente deben colocarse entre las Torres.
- El jugador debe dirigirse al Recolector de Elixir o se arriesga a una desventaja de Elixir. Pueden usar un hechizo o el Minero para destruir el Recolector de Elixir. Si no tienen ninguno de esos, pueden presionar a su oponente y ser muy agresivos para evitar que el oponente haga combos fuertes.
- Si un oponente tiene un Recolector de Elixir justo al lado de su Torre del Rey, y sus puntos de vida están casi llenos, generalmente es una buena idea enviarle un Barril de duendes o un Minero, ya que causarán un gran daño al recolector y a la Torre de coronas. Las torres generalmente destruirán a la tropa antes de que pueda tener la oportunidad de activar su Torre del Rey. A su vez, esto se convierte en una jugada gradualmente menos valiosa a medida que el recolector decae, ya que la cantidad de Elixir que la unidad de contador puede negar disminuye y la probabilidad de activación de la Torre del Rey aumenta. El oponente también podría usar un Tornado para obligar a la unidad a apuntar a la Torre del Rey, dejando al Recolector con la mayor parte de su salud restante.
- Debido a que el Recolector de Elixir no puede aparecer en la mano inicial, usarlo en un mazo puede permitirle al jugador manipular su mano inicial para una defensa más óptima, ya que el mazo solo podría elegir entre 7 cartas en lugar de 8.
- El Recolector de Elixir se ve afectado por Furia, lo que técnicamente le permite producir Elixir extra. Sin embargo, su duración decae más rápidamente bajo el efecto de un hechizo deFuria, lo que significa que se necesitan 3 hechizos de Furia para producir solo un Elixir extra del Recolector de Elixir. Esto da como resultado un déficit masivo de 5 Elixir y, por lo tanto, es una estrategia ineficaz de usar.
- En el Desafío de Furia, la vida útil de todos los edificios (incluido el Recolector de Elixir) no se ve afectada, pero en el caso de Recolector de Elixir, la velocidad de producción de Elixir sí lo es, lo que le permite producir hasta 9 Elixir en lugar de los 7 habituales en el desafío.
Estadísticas[]
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---|---|
3 | 505 |
4 | 555 |
5 | 611 |
6 | 671 |
7 | 737 |
8 | 808 |
9 | 888 |
10 | 974 |
11 | 1.070 |
12 | 1.176 |
13 | 1.292 |
14 | 1.419 |
Historia[]
- 4 de enero de 2016: Se libera al Recolector de elíxir.
- 2 de febrero de 2016: Una actualización incrementa la velocidad de producción de 9,95 segundos a 9,8 segundos. Esto debido a un problema donde producía 6 unidades de elixir en lugar de 7.
- 29 de febrero de 2016: La actualización de marzo de 2016 movió la Arena para desbloquear el Recolector de Elixir de Arena Real (Arena 7) a Taller de Constructor (Arena 6).
- 3 de mayo de 2016: Una actualización disminuye los puntos de salud del Recolector de elixir un 20%.
- 18 de mayo de 2016: Una actualización de balanceo disminuye los puntos de salud del Recolector de elixir un 9%.
- 4 de julio de 2016: Una actualización hace que el ratio de producción del Recolector de elixir se vea afectado por los efectos de hechizos (Hielo, Descarga y Furia) y el efecto del Mago de hielo.
- 20 de octubre de 2016: Una actualización de balanceo incrementa el costo del Recolector de elixir de 5 a 6 e incrementa su tiempo de vida 10 segundos, permitiéndole producir 8 unidades de elíxir.
- 30 de noviembre de 2016: Una actualización de balanceo incrementa la velocidad de producción del Recolector de elíxir de 9,8 segundos a 8,5 segundos y disminuye su tiempo de vida de 80 segundos a 70 segundos.
- 12 de diciembre de 2017: Un actualización de balanceo disminuye la vida de recolector de elixir un 13%.
- 20 de junio de 2018: La actualización de verano de 2018 movió la arena para desbloquear el recolector de elixir del Taller del constructor (Arena 6) a Pico Helado (Arena 8).
- 5 de diciembre de 2018: La actualización de diciembre de 2018 cambió el Recolector de elixir de modo que, si se usa en un mazo, nunca aparecerá como una de las cartas en la mano inicial del jugador. También cambió su descripción, solía decir "Para hacer Elixir se necesita Elixir".
- 7 de junio de 2021: La actualización de verano de 2021 movió la arena para desbloquear el recolector de elixir de Pico Helado (Arena 8) a Escondite de los Pillos (Arena 13).
- 4 de abril de 2022: La actualización de abril de 2022 reduce su tiempo de vida de 70 segundos a 65 segundos, disminuye la velocidad de producción de 8,5 segundos a 9 segundos, y hace que el recolector de elixir produzca 1 de elixir adicional al ser destruido.
- 26 de octubre de 2022: La actualización del tercer trimestre de 2022 movió la arena para desbloquear el recolector de elixir del Escondite de los Pillos (Arena 13) a La gran mina (Arena 15).
Curiosidades[]
- El Recolector de Elixir tiene el tiempo de vida más largo de todas las cartas de estructuras, con un tiempo de vida de 65 segundos.
- Es 1 de las 2 cartas que no aparecen en la primera mano, la otra carta es el Espejo.
- Es 1 de las 2 cartas relacionadas al Elixir, la otra es el Gólem de Elixir.
- Es la única estructura incapaz de hacer daño.
Cartas | |
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Comunes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Especiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Épicas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Legendarias | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Campeones | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |