Mosquetera es una carta de rareza especial de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena de entrenamiento.
Detalles[]
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzado el entrenamiento.
Se necesitan 4 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
Fortalezas[]
Aunque no tiene el daño de un Mini P.E.K.K.A., aun así saca mucho por impacto, además de su largo alcance y su velocidad de disparo considerablemente baja, haciéndola muy útil tanto en defensa como en ataque.
Sumado esto, al iniciar el juego ya la tienes desbloqueada, por lo que subirla de nivel no es una tarea complicada.
Debilidades[]
Es fácil hacerle frente con tropas como la Valquiria, o con hechizos que la dejan a muy poca vida(Bola de fuego) o directamente la matan (Rayo), ya que su vida no es muy alta
Muere con el veneno en caso de estar sobre el veneno durante toda su duración.
Como hemos dicho arriba, la Mosquetera tiene muy buen daño y alcance, el problema es su vida, por eso el Gigante se encargará de que la torre no le haga daño mientras la mosquetera derriba tropas que pueden acabar con el gigante, o directamente ataca a la torre.
Aunque la Valquiria es una buena carta para detenerla, el caballero puede ser aún mejor, pues este sobrevive y acaba sin problemas con la mosquetera, además sales ganando 1 de elixir.
Estadísticas[]
Nivel
Puntos de salud
Daño
3
340
100
4
374
110
5
411
121
6
452
133
7
496
146
8
544
160
9
598
176
10
656
198
11
720
218
12
792
239
13
870
263
14
955
289
15
1050
318
Historia[]
La información en esta sección ha sido obtenida de Clash Royale Wikia, la comunidad de Clash Royale en inglés.
4 de enero de 2016: Se libera a la Mosquetera.
9 de febrero de 2016: Una actualización de balanceo reduce el daño de la Mosquetera un 25% y su costo de elixir de 5 a 4.
19 de febrero de 2016: Una actualización de balanceo incrementa el daño de la Mosquetera un 11%.
3 de mayo de 2016: Una actualización arregla el problema de rango y disminuye su rango de 6.5 a 6, pero su rango de efecto permanece igual.
4 de febrero de 2019: Una actualización de balanceo incrementa el daño de la mosquetera 3%
6 de octubre de 2020: Una actualización redujo la velocidad del primer ataque del mosquetero a 0,8 segundos (de 0,5 segundos).
3 de febrero de 2022: Una actualización de equilibrio aumentó la velocidad de golpe del mosquetero a 1 s (de 1,1 s).