Mago de hielo es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Pueblo Espeluznante (Arena 12).
Estrategia[]
- El Mago de hielo se usa mejor a la defensiva y luego se traduce en un contraataque como una tropa de apoyo. Aprovecha al máximo su efecto de ralentización, ya que hace muy poco daño.
- A pesar de causar un daño de área baja, el mago de hielo es capaz de eliminar enjambres frágiles.
- El Mago de hielo es un activo poderoso tanto para la ofensiva como para la defensa, ya que reduce significativamente el daño por segundo de las tropas enemigas. El efecto de ralentización es más notable contra unidades con tasas de ataque rápidas, como Torre infernal y Dragón infernal. Bajo el efecto de ralentización, ambos tardan aproximadamente 1 segundo extra en alcanzar el daño máximo.
- El Tornado es una sinergia icónica y efectiva con el Mago de hielo. El Tornado puede desplazar unidades y agruparlas, de modo que el ataque de salpicadura del Mago de Hielo daña y ralentiza a un grupo completo de enemigos, lo que ayuda a las Torres de coronas y las unidades del jugador a eliminar el ataque.
- Un combo defensivo muy poderoso pero arriesgado es el combo Mago de hielo y Mago, dada la condición de que el ataque del oponente carece de unidades a distancia. El mago de hielo ralentizará a los enemigos, agrupándolos para que el Mago inflija grandes cantidades de daño de área. Si es posible, los dos deben colocarse a cierta distancia para mitigar el valor potencial del hechizo del oponente, ya que hechizos como Veneno pueden eliminar completamente al par para un intercambio positivo de Elixir.
- Una buena posición para un mago de hielo es en el medio del lado del defensor de la arena, ya que maximiza la distancia que deben recorrer las tropas cuerpo a cuerpo. Cualquier tropa a distancia cuerpo a cuerpo que llegue al Mago de Hielo será atacada por la otra Torre de coronas del defensor. Por ejemplo, un Mago de hielo en esta posición puede contrarrestar a un escuadrón completo de Bárbaros y sobrevivir con una pizca de salud.
Contraestrategia:[]
- El mago de hielo solo infligirá unos pocos cientos de daños a una Torre de coronas, lo que el oponente puede evitar fácilmente con un buen intercambio. El jugador debe considerar la cantidad de valor defensivo que obtuvo su Mago de hielo; intentar apoyar a un mago de hielo cuando no ha ayudado a obtener una ventaja de elixir puede poner al jugador en una mala situación.
- Sin la ayuda de una Torre de coronas, se verá abrumado ya que su radio de salpicadura es insignificante.
Estadísticas[]
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Daño de generación | ![]() |
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9 | 569 | 75 | 69 | 44 |
10 | 625 | 82 | 75 | 48 |
11 | 688 | 90 | 83 | 53 |
12 | 756 | 99 | 91 | 58 |
13 | 830 | 109 | 100 | 64 |
14 | 910 | 120 | 110 | 70 |
Historia[]
Buffs[]
- 23 de marzo de 2016: Un cambio de balance incrementa el daño del Mago de hielo un 5%.
- 1 de octubre de 2018: Un cambio de balance aumentó la duración de su ralentización en un 25% (de 2 segundos a 2.5). Ganó la votación para la octava carta para los cambios de balance.
- 7 de diciembre de 2021: La actualización de Clashmas de 2021 le añadió daño de generación al mago de hielo con un efecto lento.
Nerfs[]
- 3 de mayo de 2016: Una actualización arregla el problema de rango y disminuye el rango del Mago de hielo de 6 a 5.5, pero su rango de efecto permanece igual, también cambia su descripción; solía decir: "Este lanzador helado proviene del lejano norte. Dispara fragmentos de hielo a los enemigos, ralentizando su movimiento y velocidad de ataque."
- 24 de agosto de 2016: Se han reducido sus puntos de vida en un 5%.
- 7 de junio de 2021: Se han reducido sus puntos de vida en un 3%. Ahora Bola de Fuego lo mata directamente.
- 10 de junio de 2021: Una pausa de mantenimiento redujo los puntos de vida del mago de hielo en un 0,1 %. Esto fue para corregir un error de redondeo en el que una bola de fuego de nivel 12 debería haber sido capaz de matar a un mago de hielo de nivel equivalente.
Rediseños[]
- 11 de agosto de 2017: Un cambio de balance aumenta en un 10% su daño, y reduce su velocidad de ataque de 1,5 a 1,7.
- 3 de diciembre de 2018: Un cambio de balance redujo sus puntos de salud un 11%, pero aumentó su daño un 10%.
Miscelánea[]
- 29 de febrero de 2016: Se libera al Mago de hielo.
- 20 de junio de 2018: La actualización de verano de 2018 movió la arena para desbloquearlo, de Valle de Hechizos (Arena 5) a Pico Helado (Arena 8).
- 26 de octubre de 2022: La actualización del tercer trimestre de 2022 movió la arena para desbloquearlo, de Pico Helado (Arena 8) a Pueblo Espeluznante (Arena 12).
Curiosidades[]
- Fue una de las primeras cartas de calidad legendaria que salieron junto a la Princesa.
- Cuando se despliega, una pequeña pila de nieve queda detrás de él antes de que comience a moverse.
- Cuando ralentiza a un enemigo, un montón de nieve cae del objetivo y el enemigo también deja un rastro de nieve cuando camina. El enemigo también hablará con un tono más profundo. La Furia hará lo contrario.
- Sus manos parecen brillar, incluso cuando no está atacando, a diferencia del mago.
- Su descripción en inglés establece incorrectamente su tipo de bigote como manillar; Basado en su apariencia tanto en la carta como en el juego, parece ser un bigote de herradura.
- A pesar de poder disparar fragmentos de hielo, el Mago de Hielo no puede restablecer el daño de la Torre Infernal y del Dragón Infernal. Solo puede reducir su velocidad de golpe.
- Cuando se despliega o cuando ataca, el mago de hielo grita hechizos o gritos de batalla, como "¡Lunta!" "¡Kylmä!", "¡Pakastaa!", "¡Jäädy!", "¡Jää!", "¡Jäätykää!" o "¡Täältä pesee!" De hecho, habla finlandés y casi todas sus palabras se refieren a cosas heladas, por ejemplo, "¡Nieve!", "¡Frío!", "¡Congelar!", "¡Conviértete en hielo!", "¡Hielo!", "¡Te conviertes en hielo!". ! " o "¡Aquí viene!" El Mago y el Mago eléctrico, hacen algo similar, pero en su lugar dicen cosas ardientes y eléctricas en inglés.
- A pesar de ser capaz de atacar y controlar el hielo, el mago de hielo no es inmune al hechizo de Hielo, los Espíritus de hielo, los Magos de hielo opuestos o el daño mortal de un Gólem de hielo opuesto. Dos magos de hielo que se atacan entre sí pueden resultar en uno de los duelos más lentos del juego.
- El Mago de hielo es una de las nueve cartas de tropa que inspiraron a una tropa en Clash of Clans, junto con el Minero, el Bebé dragón, la Bruja nocturna, el Bombardero, el Barril de esqueletos, el Ariete de batalla, el Esqueleto gigante y el Gólem de hielo.
- Es el tema de uno de las dos reacciones navideñas de 2018, el otro es el Espíritu de hielo.
Cartas | |
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Comunes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Especiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Épicas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Legendarias | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Campeones | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |