Clash Royale en Español

Gran Minero es una carta de rareza campeón de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Cripta Real (Arena 17).


Detalles[]

  • Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 17.
  • Es una tropa cuerpo a cuerpo de un solo objetivo con altos puntos de vida y varias estadísticas de daño.
  • Se necesitan 4 unidades de elixir para desplegar esta carta.
  • Su daño aumenta con el tiempo ya que permanece enfocado en un solo objetivo, similar al Dragón Infernal.

Habilidad: Escape Explosivo[]

“Minas subterráneas al carril opuesto, dejando una bomba en la ubicación original. ¡Sorpresa!"

Después de un retraso de un segundo, el Gran Minero cambia su posición a la posición reflejada horizontalmente de sí mismo. Es intangible mientras cambia de posición. También deja caer una bomba en la posición en la que estaba originalmente antes de usar la habilidad, lo que inflige daño de área medio a los enemigos a su alrededor después de aproximadamente 1 segundo. Su bomba afecta tanto a unidades terrestres como aéreas.

Estrategia[]

  • A los efectos de determinar los intercambios de Elixir , el Gran Minero y su Habilidad activada cuentan como 5 Elixir, ya que el jugador debe jugar el Gran Minero de 4 Elixir y luego gastar 1 adicional en su Habilidad.
  • Gracias al ataque principal tipo Torre Infernal del Gran Minero, puede destrozar tanques como el Gigante Noble o el Megacaballero. A diferencia de otros asesinos de tanques como el Cazador y el Mini PEKKA, tiene más salud, lo que le da más capacidad de supervivencia.
  • Usa su habilidad sabiamente. Una de sus debilidades son los enjambres, y la bomba de Escape Explosivo mitiga eso. La mecánica de cambio de carril de Escape Explosivo también puede ser útil con cartas como las tropas cuerpo a cuerpo reactivas.
  • Fuera de su habilidad, el Gran Minero no inflige daño de área. No puede derrotar a los esqueletos de un solo golpe, así que evita usarlo para matar enjambres a la defensiva, aunque puedes gastar otro 1 de elixir para usar su habilidad.
  • Una buena estrategia es enviar al Gran Minero solo al puente. Es probable que el oponente gaste una buena cantidad de Elixir para tratar de defenderlo. Luego, activa su habilidad y coloca una carta de amenaza como Cementerio o Barril de Duendes en el otro carril (el carril en el que resurgirá). Las tropas que el oponente usó para defenderlo serán debilitadas por la bomba y se necesita un mínimo de elixir para defender este contraataque. Tenga cuidado, ya que los buenos jugadores pueden y estarán preparados para ello. Sin embargo, a pesar de la habilidad del jugador, si uno usa esto como castigo, puede fácilmente derribar la torre si el oponente no tiene contadores en la mano, ya que el oponente no puede predecir si realmente usará la habilidad o no.
  • Al usar la habilidad del Gran Minero para tanquear un Cementerio del lado opuesto, coloque el Cementerio primero y luego use la habilidad, similar a un movimiento de barril de púas de cementerio. Esto permite que los esqueletos del cementerio aparezcan más rápido antes de que la torre comience a apuntar al minero.
  • Gran Minero puede defenderse de algunos ataques de carril dividido, en su mayoría terrestres, debido al alto potencial de daño de su ataque principal, combinado con la mecánica de cambio de carril de Escape Explosivo.
  • Si el Gran Minero se despliega en el bolsillo, en la posición opuesta a la torre princesa de tu oponente, puedes usar la habilidad y saltar rápidamente a la otra torre princesa del oponente, dejando un tiempo de reacción mínimo. Sin embargo, esto se puede predecir para una ventaja de elixir.
  • No contrarrestes al Gran Minero con cartas cuerpo a cuerpo de bajo daño como el Megacaballero o el Caballero, pero solo si su Escape Explosivo está listo. Un asesino de tanques a distancia en el centro, como la Mosquetera, se defenderá bien contra Grandes Mineros ofensivos, independientemente de si usa Escape Explosivo o no.
    • Una Lápida colocada en el centro también contrarresta un Gran Minero proactivo. Le cuesta mucho destrozar a los esqueletos, e incluso si usas su habilidad (que se usa para mitigar su contador de enjambre), seguirá yendo hacia la lápida.
  • Al igual que el Dragón Infernal o la Torre Infernal, las cartas de aturdimiento como el Mago Eléctrico pueden contrarrestar a un Gran Minero reactivo. Antes de hacerlo, primero debes intentar cebar su Escape explosivo con un enjambre como el Ejército de esqueletos, ya que de lo contrario podrías quedar indefenso, aunque esto es 7 de elixir contra 5.
  • Un pescador lo contrarresta hilarantemente. Cuando el Pescador lo arrastra hacia el centro, el valor del cambio de carril de Escape Explosivo se minimizará y aún será contrarrestado. Además, si desea obtener más ganancias, puede arrastrarlo para activar la Torre del Rey, pero esto es arriesgado, ya que si el Gran Minero tiene suficiente salud después de destruir al pescador, podría derribar la Torre del Rey por completo.
  • Con el mismo concepto, no intentes arrastrar a un Gran Minero hacia tu Torre del Rey con un Tornado, a menos que tengas un hechizo/tropa aturdidor, ya que podría causarle una gran cantidad de daño.
  • Cuando un Gran Minero se acerca a tu Torre o sospechas que Escape Explosivo se usa de manera ofensiva, prepara cartas para el otro lado si un lugar central no puede, ya que su habilidad puede dirigirse a la otra Torre rápidamente.
  • Los Reclutas Reales también son un excelente contraataque al Gran Minero, ya que los reclutas reales pueden bloquear ambos carriles y el gran minero será invadido por ellos, pero esto dará como resultado un intercambio de elixir negativo incluso si el gran minero usa su habilidad especial.
  • Debido a que el gran minero tiene alcance cuerpo a cuerpo, es menos confiable que el dragón infernal contra unidades que ignoran las tropas, como el montapuercos, que puede quedarse rápidamente fuera de alcance si el gran minero no está cerca del edificio al que apunta.
  • Emparejar P.E.K.K.A. y gran minero es una buena opción para un empujón. Despliéguelos juntos y cuando lleguen al lado del oponente, el oponente seguramente defenderá este empujón. Para crear tensión en ambos lados, activa la habilidad del gran minero. Este empujón podría derribar una torre de princesa o ambas a menos que se defienda adecuadamente. Sin embargo, si el oponente es lo suficientemente inteligente, puede usar un mini tanque para presionar al oponente para activar la habilidad del gran minero, luego usar una carta de nado en el centro, matando ambas cartas para un intercambio de elixir positivo.
  • La habilidad de gran minero se puede usar para contrarrestar completamente un barril de duendes si se sincroniza correctamente.

Estadísticas[]

Habilidad: Escape Explosivo
Costo

Tiempo de implementación

Enfriamiento de habilidad

1 1 segundo 13 segundos
Carta
Nivel

Puntos de salud

Daño

(Etapa 1/2/3)

Daño por segundo

(Etapa 1/2/3)

Daño de la bomba

11 2,300 40/200/400 100/500/1000 334
12 2,530 44/220/440 110/550/1100 367
13 2,783 48/242/484 120/605/1210 404
14 3,059 53/266/532 132/665/1330 444

Maestría[]

Tipo Nivel Objetivo Recompensas
Comerciante de daños 1 Inflige un total de 275 000 de daño a las tropas o edificios enemigos 1 carta de Gran Minero

150

2 Inflige un total de ? de daño a las tropas o edificios enemigos 10,000

150

3 Inflige un total de ? de daño a las tropas o edificios enemigos 150

150

Maestro de perforación 1 Golpea tropas o edificios un total de 350 veces con un ataque de perforación completamente cargado 15,000

175

2 Golpea tropas o edificios un total de ? veces con un ataque de perforación completamente cargado 300

175

3 Golpea tropas o edificios un total de ? veces con un ataque de perforación completamente cargado 450

175

Historia[]

  • 30 de marzo de 2022: Se libera al Gran Minero, con la actualización del minero.
  • 1 de abril de 2022: Una actualización opcional solucionó un problema por el que el gran minero no estaba siendo apuntado correctamente.
  • 8 de abril de 2022: Una pausa de mantenimiento redujo el costo de la habilidad del gran minero a 1 (de 2) y le otorgó inmunidad contra derribos.
  • 21 de abril de 2022: Una pausa de mantenimiento redujo la tiempo de retraso de explosión de la bomba de habilidad a 1 segundo (de 3 segundos).
  • 4 de octubre de 2022: Una actualización de balanceo redujo los puntos de vida del gran minero en un 8%.
  • 26 de octubre de 2022: La actualización del tercer trimestre de 2022 cambió el método del desbloqueo del gran minero, junto con las otras cartas de campeones. En lugar de que solo se puede desbloquear con rey de nivel 14, los jugadores a partir de la arena Cripta Real (Arena 17) en adelante puedan desbloquearlo.
  • 7 de diciembre de 2022: Una actualización de balanceo aumentó la velocidad de movimiento del Gran Minero a 1,5 mosaicos por segundo (de 1 mosaico por segundo), ahora clasificado como rápido.
  • 22 de diciembre de 2022: Una pausa de mantenimiento aumentó los puntos de vida del Gran Minero en un 5% y redujo su velocidad de 1,5 mosaicos por segundo a 1 mosaico por segundo, ahora clasificado como Medio.

Curiosidades[]

  • El gran minero está empatado con Dragón Infernal y Torre Infernal en la segunda velocidad de golpe más alta del juego, con una velocidad de golpe de 0,4.
  • Durante el desarrollo, el gran minero originalmente se llamaba "Jefe Minero".
  • Es la única carta con un daño que aumenta gradualmente que no contiene la palabra "Infernal" en su nombre.
  • El casco del Gran Minero es objeto de burlas para una obra de arte del sexto aniversario.
  • Él es la única carta que arroja una bomba que no sea sobre la muerte.
  • El gran minero es 1 de 8 cartas que tienen nombres que son una aliteración, los otros son Recluas Reales, Pandilla de Duendes, Megaesbirro, Duende Gigante, Cañon con Ruedas, Barril de Bárbaro y Montacarneros.
    • Es el único Campeón que tiene un nombre que es una aliteración.
  • El Gran Minero es el tema de 2 Emotes.
  • Es la única tropa terrestre que aumenta el daño con el tiempo.
  • A medida que carga su ataque de taladro, la punta del taladro se volverá de diferentes colores, con naranja en la Etapa 2 y rojo en la Etapa 3.
  • A pesar de llevar una mochila con forma de bomba, no se deshace de la bomba en su espalda cuando usa su habilidad, probablemente debido al hecho de que puede usar la habilidad varias veces.
  • Cuando es derrotado, grita "Aughowowow".