Clash Royale en Español
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El elixir es utilizado para poner cartas en el campo de batalla.

El jugador o jugadora empieza una batalla con 5 de elixir y puede contener un máximo de 10 de elixir durante la batalla, una vez que llegue a ese límite, ya no se podrá obtener más y se quedará con el 10 hasta que se utilice una carta y éste reduzca.

Una vez que han pasado 2 minutos durante una batalla, cada jugador recibe 1 de elixir adicional, y la producción de elixir se duplica para la duración restante del juego, sin embargo la producción se triplica cuando sólo queda un minuto de Muerte súbita.

El elixir se produce gradualmente a lo largo de la batalla a razón de 1 gota de elixir cada 2,8 segundos, cada 1,4 segundos durante el tiempo del doble de elixir, y cada 0,7 segundos en desafíos especiales del Triple Elixir.

En 2c2, la producción de elixir es un 15% más lenta de lo normal, y durante los períodos doble elixir, la producción de elixir es un 30% más lenta de lo normal. Aproximadamente, se produce una gota de elixir cada 3,22 segundos durante el elixir x1, y cada 1,82 segundos durante el doble de elixir.

Sugerencias[]




Ésta información son sugerencias de la wiki, la cual fue obtenida por un administrador, en caso de no estar de acuerdo con algo se menciona que solo son sugerencias, no cosas que debes hacer obligatoriamente.




  • Evita usar una carta sin compañía y que sea para atacar:

    ya que el oponente podría poner varias cartas de poco elixir y eliminar la tuya, y puede realizar un contraataque con su propia defensa, es preferible esperar a aumentar a una alta cantidad de elixir para que entre varias cartas se puedan proteger y pueda llegar a la torre una carta.

  • No uses el elixir en cartas que no estás seguro si van a ser útiles para defender:

    Por ejemplo, si el oponente pone una valquiria, no pongas un ejército de esqueletos, ya que valquiria eliminaría todas las cartas en muy poco tiempo, y no sería de bastante ayuda. Otro ejemplo sería poner duendes con lanza para defender contra un bebé dragón, ya que el bebé dragón puede quitar a los duendes con 1 o 2 ataques.

  • No inicies atacando en una batalla usando elixir al poco tiempo:

En la mayoría de batallas, al inicio puede ayudar más esperar a que el elixir se llene, ya que de esa forma puedes hacer tu estrategia mejor, o simplemente, esperar a que el oponente haga su ataque para después utilizar con lo que defendiste para atacar. Ésto no hace referencia a no usarlo si el oponente ataca desde el inicio, obviamente si el oponente comienza así, defiende de alguna manera, pero no uses mucho elixir en quitar la tropa que puso, ya que te daría desventaja por usar más elixir.


¿Como obtener más elixir?[]

Recolector de elixir

Las únicas maneras de que durante la batalla en algunos momentos obtengas elixir, son:

1. Usando el Recolector de elixir, el cual te dará elixir cada 8,5 segundos, aparte de que puede otorgar 2 elixir de más si no es dañado de ni una manera, ya que su duración siendo 70 segundos, se obtendrían 8 de elixir, mientras que el elixir usado para esa carta es solo 6.

2. Derrotando por completo al Gólem de elixir, ya que ofrece elixir. Específicamente, el Golem principal produce 1 Elixir, mientras que cada uno de los Golemitas y Pegotes produce 0.5 Elixir, lo que se traduce en 1 y 2 Elixir respectivamente. En total, se pueden generar 4 Elixir por destruir todas las formas del Gólem de Elixir.

Historia[]

  • El elixir se agegó al juego en el lanzamiento preliminar de Clash Royale el 4/1/2016.
  • El 4/7/2016, la actualización de torneos permitió a los jugadores ordenar su colección de cartas por Elixir. La misma actualización eliminó la "sobrecarga de Elixir", también denominada "Undécimo Elixir" y lo hizo para que las cartas ya no anulen la selección cuando comienza el tiempo de Doble Elixir.
  • El 01/11/2016, la actualización de noviembre de 2016 hizo que los jugadores no pudieran ver el elixir del oponente mientras miraban batallas de un amigo. También agregó Desafíos de eventos especiales con una mayor producción de Elixir. El primer evento Doble Elixir comenzó el 18/11/2016.
  • El 13/3/2017, una pausa de mantenimiento eliminó las barras de Elixir para ver una batalla.
  • El 24/3/2017, una pausa de mantenimiento, volvió a agregar las barras de Elixir para ver una batalla.
  • El 5/9/2018, la actualización de septiembre de 2018 permitió a los jugadores ver el Elixir actual de sus compañeros de equipo en 2c2.
  • El 04/11/2019, una actualización de saldo aumentó la producción de elixir de Touchdown de Elección.
  • El 26/11/2019, la Actualización de finales de noviembre de 2019 aumentó la tasa de generación de Elixir en el último minuto de muerte súbita para triplicarse (de 2x). También hizo que las cartas fueran repartidas a la mano del jugador más rápido y respondieran más rápido dependiendo de la generación de Elixir.

Curiosidades[]

  • La palabra “Elixir” proviene de “al iksir”, que es la palabra árabe para sustancias milagrosas. Se rumoreaba que Elixir, que se remonta al siglo III a. C., convertía los metales base en oro y prolongaba la vida indefinidamente.
  • Si un jugador no usa el Recolector de Elixir ni vence ninguna forma del Golem de Elixir, nunca desperdicia Elixir y la batalla no entra en Tiempo extra en el transcurso de una batalla de 3 minutos, el jugador habrá recibido alrededor de 90.7 Elixir en total. Nuevamente, asumiendo que el jugador no usa el Recolector de Elixir o desperdicia Elixir si la batalla dura 1 minuto en el Tiempo Extra, el jugador recibirá alrededor de 133.6 Elixir durante los 4 minutos de la batalla. Si la batalla dura los 2 minutos completos de tiempo extra, el jugador recibirá alrededor de 200,2 de elixir en total durante los 5 minutos.
  • El Elixir solía acumularse en segundo plano mientras se restablecía a 10 justo antes de llegar a 11 cuando la barra de Elixir estaba llena, por lo que el Elixir de los dos jugadores siempre difería en un número entero. Esto también podría permitir a los jugadores tener cerca de un Elixir adicional al soltar cartas en un momento determinado; por ejemplo, jugar un Golem cuando el 11º Elixir estaba a punto de generarse podría dejar al jugador con 3 Elixir al soltar el Golem. Sin embargo, ya no se acumula así a partir de la Actualización de Torneos, ahora regresa inmediatamente a un número entero cuando una tropa se deja caer en 10 Elixir.
  • En los desafíos de Doble y Triple Elixir, los jugadores comienzan con 0 Elixir en lugar de 5 Elixir.
  • A diferencia de su contraparte de Clash of Clans, que se puede generar y usar como el oro, el elixir en Clash Royale solo se puede generar y usar durante una batalla.
  • En las batallas de Entrenamiento, el Entrenador genera Elixir a un ritmo ligeramente más rápido que el jugador.
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