Clash Royale en Español
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Barbaros/Evolución es una carta de rareza común de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 6 fragmentos de evolución.


Detalles[]

  • Se desbloquea con 6 fragmentos de evolución.
  • Cada vez que golpean algo, obtienen bonificaciones de velocidad de ataque y movimiento.
  • Se necesitan 5 unidades de elixir y 1 ciclo para desplegar esta carta.

Estrategia[]

  • Cuando los Bárbaros Evolucionados aumentan su velocidad de ataque, su daño por segundo es algo igual al de los Bárbaros de Élite, lo que significa que pueden destruir fácilmente tanques como el Megacaballero o el P.E.K.K.A. en defensa.
  • Los bárbaros evolucionados son notablemente más voluminosos que los bárbaros normales. Si bien el hechizo de rayo los derrota inmediatamente, sus puntos de vida más altos les permiten bloquear 3 golpes y salvar más unidades del hechizo. También pueden salvar Mosqueteras, Magos, Magos de hielo, Magos eléctricos, Puercos reales, Megaesbirros, Brujas, Cazadores y Golemitas de elixir, además de todas las unidades que los bárbaros normales podrían salvar.
  • Son muy efectivos contra Montapuercos y Montacarneros. No solo causan mucho daño a estas tropas, sino que su gran masa y su ligera extensión obligan a Montapuercos y Montacarneros a rodearlos, extendiendo su distancia desde la Torre de coronas. Debido a esto, los Bárbaros pueden derrotar fácilmente a estas unidades sin dañar la Torre de coronas.
  • Dividir a los Bárbaros por la espalda puede disuadir al oponente de atacar cualquiera de las Torres de Coronas, debido a la presencia defensiva de los Bárbaros, y los hechizos no tendrán tanto valor. Sin embargo, se mueven lentamente y, como tal, el oponente podría causar algún daño innecesario antes de que los Bárbaros lleguen a su objetivo.
  • Un Lanzarrocas puede detenerlos mediante un intercambio neutral de Elixir. Su ataque los derribará continuamente, evitando que lo ataquen y aumentando su velocidad de ataque.

Estadísticas[]

NivelNivel-ICO Puntos de vidaVida-ICO DañoDaño Daño por segundoDañoxS-ICO Daño aumentado por segundoDañoxS-ICO
1 340 81 62 93
2 374 89 68 102
3 411 98 75 112
4 452 107 82 123
5 496 118 90 135
6 544 129 99 148
7 598 142 109 162
8 656 156 120 178
9 720 171 131 196
10 792 188 144 216
11 870 207 159 238
12 955 227 174 261
13 1,050 250 192 288
14 1,152 274 210 315
15 1,264 301 231 346

Historia[]

  • 19 de junio de 2023: Se añadió la carta de Evolución de los Bárbaros.
  • 21 de junio de 2023: Una pausa de mantenimiento arregló los efectos de sonido de despliegue de los Bárbaros Evolucionados.
  • 24 de agosto de 2023: Una pausa de mantenimiento disminuyó el aumento de velocidad de ataque de los Bárbaros Evolucionados del 50% al 35%.

Curiosidades[]

  • Aunque la carta genera 5 bárbaros, el renderizado de la carta muestra solo 1 bárbaro.
  • Los Bárbaros de Élite comparten los mismos efectos de sonido que los Barbaros, sólo que en un tono más bajo. Esto es evidente cuando están bajo un efecto de desaceleración (por ejemplo, debido a que los golpea una bola de nieve o un mago de hielo), donde los Bárbaros emitirán los sonidos de los Bárbaros de élite. De manera similar, los Bárbaros de élite enfurecidos emitirán los sonidos de los bárbaros. Sin embargo, la Evolución del Bárbaro producirá los efectos de sonido de los Bárbaros de Élite cuando su propia habilidad de furia esté activa.
  • La evolución de los bárbaros es el tema de un emote.
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