"Eine zähe Nahkämpferin, die rundum Flächenschaden verursacht. Ein Schwarm? Eine Horde? Kein Problem! Mit ein paar Drehungen erledigt sie alle."
Einleitung
- Die Walküre kann ab Arena 2 (Knochengrube) freigeschaltet und ab dann in fast jeder Kiste gefunden werden.
- Die Walküre ist eine mittelschnelle Einheit mit recht vielen Trefferpunkten und kämpft mit einer zweihändigen Doppelaxt angreift. Mit der führt sie einen Rundumhieb aus, der alle Gegner um sie herum trifft.
- Für 4
kann ein Exemplar in das Kampffeld gesetzt werden.
- Die Seltenheit der Walküre ist Selten.
Strategie
- Die Walküre ist dank ihres hohen Flächenschadens und der vielen Trefferpunkte sehr vielseitig einsetzbar.
- Sie ist sehr effektiv gegen große Gruppen von Gegnern mit wenigen Trefferpunkten, wie zum Beispiel die Skelettarmee; gegen Barbaren; gegen den Dunklen Prinzen oder den Prinzen, da sie die Ansturmgeschwindigkeit abbremst und dann auch noch sehr viel Schaden austeilt.
- Von größeren Truppen, wie P.E.K.K.A., wird sie relativ schnell besiegt, wenn sie keine Verstärkung hat.
- Sie kann relativ gut als günstiger Tank für andere Truppen verwenden, da sie sehr viele Trefferpunkte hat und einiges an Schaden austeilt.
- Wenn die Gegnerin / der Gegner einen Tank vor einer Hilfseinheit setzt, sollte man warten, bis die Hilseinheit auf der eigenen Hälfte ist, damit die Walküre diese Truppe sofort angreift.
Sonstige Informationen
- Die Walküre gibt es auch im Spiel Clash of Clans, einem anderen Spiel von Supercell. In diesem Spiel hat sie die gleiche Fähigkeit, aber ein etwas anderes Design.
- Der Kampfschrei, den sie bei einem Hieb von sich gibt, klingt er nach einem Gesangslaut.
- Die Walküre schminkt sich gerne, aber wir wissen nicht, wie sie das macht.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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4. Januar 2016 | ||
9. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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29. Februar 2016 | Update |
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Balance-Änderungen |
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23. März 2016 | Balance-Änderungen |
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3. Mai 2016 | Update |
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Balance-Änderungen |
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12. bis 13. April 2017 | Herausforderung | |
Sonderangebot |
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9. Oktober 2017 | Balance-Änderungen |
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4. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
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3. September 2018 | Balance-Änderungen |
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Statistiken
Statistiken
Kosten![]() |
Seltenheit![]() |
Typ![]() |
Trefferrate![]() |
Ziele![]() |
Geschwindigkeit![]() |
Reichweite![]() |
Entsendungsdauer![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | Selten | Einheit | 1,6 s | Boden | Mittelschnell | Nahkampf | 1 s |
Level![]() |
Trefferpunkte![]() |
Flächenschaden![]() |
Schaden pro Sekunde![]() |
---|---|---|---|
3 | 940 | 126 | 78 |
4 | 1.034 | 138 | 86 |
5 | 1.137 | 152 | 95 |
6 | 1.250 | 167 | 104 |
7 | 1.372 | 183 | 114 |
8 | 1.504 | 201 | 125 |
9 | 1.654 | 221 | 138 |
10 | 1.814 | 243 | 151 |
11 | 1.992 | 267 | 166 |
12 | 2.190 | 293 | 183 |
13 | 2.406 | 322 | 201 |
14 [1] | 2.647 | 354 |
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