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"Drei skrupellose Knochenbrüder mit Schilden. Wenn du ihre Schilde weghaust, bleiben nur noch ... drei skrupellose Knochenbrüder. "

Einleitung

  • Die Wächter werden in Arena 12 (Spukstadt) freigeschaltet.
  • Es werden drei Skelette mit höherem Schaden beschworen, die einen Schild tragen.
  • Die Wächter kosten 3 Elixier.
  • Die Seltenheit der Wächter ist Episch.

Strategie

  • Im Grunde sind die Wächter Skelette mit Schilden. Dadurch eignen sie sich zum Verteidigen langsam angreifender Einheiten, die nur ein Ziel attackieren können, wie z.B. Prinz, Mini-P.E.K.K.A. oder P.E.K.K.A..
  • Die Schilde der Wächter sind sehr effektiv gegen Infernoturm und Infernodrache, da sie, sobald sie ein Schild zerstört haben, ihren Angriff erneut aufladen müssen.
  • Die Wächter eignen sich gut als Verteidigung gegen Funki, da dieser sich von den Wächtern ablenken lässt und ohne Unterstützung zwei Schüsse pro Wächter braucht.
  • Sie eignen sich außerdem aufgrund ihrer hohen Nahkampfreichweite und ihren Schilden dazu, einen Friedhof oder Tunnelgräber zu verteidigen.
  • Wenn die Drei Musketierinnen ohne Unterstützung an einen Kronenturm kommen, können sie verteidigt werden, indem man, sobald der Kronenturm die Drei Musketierinnen anvisiert, die Wächter und einen Eisgeist einsetzt. Der erste Wächter kann drei Treffer gleichzeitig abwehren, während der Eisgeist sie dann für 1 Sekunde einfriert, was genug Zeit für die 2 verbleibenden Wächter und den Kronenturm ist, die Musketierinnen zu erledigen.
  • Am besten beseitigt man die Wächter mit Truppen, die Flächenschaden austeilen, wie die Walküre oder der Magier.
    • Auch Lufttruppen sind gut geeignet, da sie nicht von ihnen angegriffen werden können.
    • Pfeile löschen Wächter vollständig aus. Aber auch ein Barbarenfass kann die Wächter vollständig eliminieren, indem der Barbar darin, die dann schildlosen Skelette besiegt. Ein Kampfholz bspw. zerstört lediglich die Schilde.

Sonstige Informationen

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
3. Mai 2016
Einführung von Wächter
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Wächter: Trefferpunkte und Schaden +8 %
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
21. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Wächter: Rückstoß beim Zerstören des Schildes entfernt
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop -50 % (bislang 2.000 Gold)
9. Oktober 2017 Balance-Änderungen
31. Oktober bis 3. November 2017 Herausforderung
  • Halloween-Auswahlherausforderung
    • Wähle 4 Karten und erhalte 4 vom Gegner. Einer von euch kann mit dem Skelettfass spielen! Hol dir im Laufe der Herausforderung einmalige Belohnungen und schalte diese Karte vorzeitig frei!
    • Nach 1 Sieg: 50x
    • Nach 2 Siegen: 1x
    • Nach 3 Siegen: 1x
    • Nach 4 Siegen: 10x
    • Nach 5 Siegen: 1x
    • Nach 6 Siegen: 10x
    • Nach 7 Siegen: 1x
    • Nach 8 Siegen: 1x
    • Nach 9 Siegen: 100x
12. Dezember 2017 Balance-Änderungen
  • Wächter:
    • Schaden +5 %
    • Trefferpunkte +5 %
    • Trefferrate nun 1,1s (bislang 1,2s)
02. Juni 2020 Balance-Änderungen
  • Wächter: Erscheinen nun um 0,1s zeitversetzt voneinander
09. Dezember 2020 Balance-Änderungen
  • Wächter:
    • Trefferrate nun 1s (bislang 1,1s)
    • Trefferpunkte -26% (an Skelette angeglichen)
07. Juni 2021 Update
  • Wächter: Werden nun in Arena 12 (Spukstadt) freigeschaltet. (bislang Arena 7 (Königliche Arena))
06. September 2021 Balance-Änderungen
  • Wächter: Schaden +12%
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit auf 14 erhöht (vorher: 13)
Siehe auch Level 14-Update


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Anzahl
Anzahl
3 Episch Einheit 1s Boden Schnell Nahkampf: Groß 1s x 3
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schild-Trefferpunkte
Schild-Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
6 51 150 76 76
7 56 165 83 83
8 61 181 91 91
9 67 199 101 101
10 74 219 110 110
11 81 240 121 121
12 89 264 133 133
13 98 289 146 146
14 108 318 161 161


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