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Tornado

"Zieht feindliche Truppen in sein Auge und fügt dabei kontinuierlich Schaden zu - wie ein Magnet. Ein großer, wirbelnder Tornado-Magnet. Gebäude sind nicht betroffen."

Einleitung

  • Der Tornado ist eine epische Karte, die ab Legendäre Arena (Arena 15) freigeschaltet werden kann.
  • Es kostet 3 Elixier, die Karte zu spielen.
  • Die Seltenheit des Tornados ist Episch.

Strategie

Offensive

  • Man kann den Tornado gut in der Defensive benutzen, da er die gegnerischen Truppen in die Mitte zieht und sie beschädigt.
    • Dann kann man gut einen Feuerball oder einen Knall einsetzen.

Defensive

  • Man sollte den Tornado möglichst mittig setzen, sodass die Truppen in die Mitte gezogen werden. Dort können die Truppen von beiden Prinzessinnentürmen beschossen werden.
  • Der Tornado kann auch dazu benutzt werden, um den Königsturm zu aktivieren.
    • Dazu muss man den Tornado so setzen, dass das Auge sehr nahe am Königsturm ist.
    • Truppen mit wenigen Trefferpunkten werden oftmals allein dadurch zerstört, dass sie von beiden Prinzessinnentürmen anvisiert werden und können den Königsturm nicht aktivieren.
    • Dies kann sehr hilfreich gegen Angriffe mit Nahkampftruppen sein.
    • Gegen Angriffe mit Truppen mit einer größeren Reichweite ist das aber oft nutzlos, da sie nicht in Reichweite des Königsturms sind.
  •  Der Tornado kann auch dazu benutzt werden, alle Truppen auf einen Fleck zu bekommen.
    • Dann können Truppen, die Flächenschaden machen, diesen großen Angriff zerstören.

Sonstige Informationen

  • Mit 5,5 Feldern Radius hat der Tornado momentan den größten Radius im Spiel.
  • Auf dem Bild der Karte sieht man das Schwein vom Schweinereiter.
  • Es ist der einzige Zauber, der keinen Schaden an Gebäuden macht.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
11. November 2016
Einführung von Tornado
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop -50 % (bislang 2.000 Gold)
  • Neue Beschreibung, das ist die alte Beschreibung:
    • "Zieht feindliche Truppen in das Auge des Tornados und fügt dabei kontinuierlich Schaden zu. Gebäude sind nicht betroffen."

Balance-Änderungen
  • Tornado:
    • Radius +0,5 Felder (bislang 5 Felder)
    • Zieht Einheiten stärker in die Mitte
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 15. Dezember
13. März 2017 Balance-Änderungen
  • Tornado: Kann nun auch auf Gebäuden platziert werden
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 13.03.2017
12. Juni 2017 Balance-Änderungen
  • Tornado, Gift, Heilung: Zauber derselben Art haben ihren vollen Effekt, auch wenn sie übereinander eingesetzt werden
  • Tornado: Dauer -0,5 s (bislang 3 s)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Ziele
Ziele
Dauer
Dauer
Radius
Radius
3 Episch Zauber Einheiten 2,5s 5,5 Felder
Level
Level
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
Kronenturm-Schaden pro Sekunde
6 53 x2 (106) 18 x2 (36)
7 58 x2 (116) 20 x2 (40)
8 64 x2 (128) 22 x2 (44)
9 70 x2 (140) 24 x2 (48)
10 77 x2 (154) 27 x2 (54)
11 84 x2 (168) 29 x2 (58)
12 93 x2 (186) 32 x2 (64)
13 102 x2 (204) 35 x2 (70)
14 112 x2 (224) 39 x2 (78)


Videos

Clash_Royale_-_Tornado_-_Intro_to_Using

Clash Royale - Tornado - Intro to Using

Clash_Royale-_Welcome_to_the_Arena,_Tornado!

Clash Royale- Welcome to the Arena, Tornado!

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