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Tesla

"Verteidigungsgebäude. Wenn nicht gerade Gegner geschockt werden, sollte diese Elektrickserei am besten geerdet sein."

Einleitung

Strategie

  • Wenn du den Tesla in die Mitte deiner Arenahälfte setzt, werden Truppen des Gegners erst in die Mitte laufen, bevor sie auf deinen Prinzessinenturm gehen. Dies verschafft mehr Zeit beim Abwehren von Truppen.
  • Gebäude wie der X-Bogen ignorieren den Tesla, wenn er sich einfährt.
  • Wenn man den gegnerischen Kronenturm mit dem X-Bogen oder Minenwerfer zerstören will lohnt es sich, den Tesla als Verteidigungsgebäude von ihnen zu verwenden, denn wenn der X-Bogen oder Minenwerfer erst einmal aus den Kronenturm fokussiert sind, können sie sich nicht mehr selbst gegen feindliche Truppen verteidigen - das übernimmt dann der Tesla. Er lohnt sich viel mehr, als die Kanone, er kostet zwar 1 Elixir mehr, aber dafür kann der Tesla Lufteinheiten angreifen, er hat mehr Schaden pro Sekunde, sogar auf einem etwas niedrigem Level, er kann unter der Erde nicht beschädigt werden, er hat mehr Trefferpunkte und er lebt sogar noch 10 Sekunden länger was die Kanone alles nicht kann oder hat.

Sonstige Informationen

  • Wenn der Tesla unter der Erde ist, ist er wie schon gesagt gegen alles und jeden unverwundbar.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Tesla
9. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Schaden +7 %
Siehe auch Kisten-Änderungen und Karten-Balance (9. Februar)
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Trefferpunkte -5 %
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)
23. März 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla:
    • Trefferrate nun 0,8 s (bislang 0,7 s)
    • Lebensdauer nun 40 s (bislang 60 s)
Siehe auch Balance-Änderungen (23. März)
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)

Balance-Änderungen
  • Tesla: Reichweite -0,5 Felder (bislang 6), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Trefferpunkte +5 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Trefferpunkte +8 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
9. Oktober 2017 Balance-Änderungen
  • Tesla:
    • Schaden +41 %
    • Trefferrate nun 1 s (bislang 0,8 s)
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 9. Oktober
6. August 2018 Balance-Änderungen
  • Tesla: Kürzere Lebensdauer (40 s -35 s), Treffergeschwindigkeit verringert (1 s -> 1,1 s)
XX. April 2019 Update
  • Tesla:
    • Neues Bild, hier das alte:
      Tesla 1.0


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Lebensdauer
Dauer
4 Gewöhnlich Gebäude 1,1 s Luft & Boden 5,5 Felder 1s 35 s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 450 90 81
2 495 99 90
3 544 108 98
4 598 119 108
5 657 131 119
6 720 144 130
7 792 158 143
8 868 173 157
9 954 190 172
10 1.048 209 190
11 1.152 230 209
12 1.264 252 229
13 1.390 278 252
14 1.525 311


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