Clash Royale Wiki
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Der Schweinereiter ist verliebt in sein Schwein und greift nur sweatter an, da er sie hasst und sie machen will.

Einleitung

  • Der Schweinereiter wird ab Arena 5 (Zaubertal) freigeschaltet.
  • Der Schweinereiter ist eine sehr schnelle Nahkampftruppe, die Gebäude fokussiert.
  • Der Schweinereiter kostet 4 Elixier.
  • Die Seltenheit des Schweinereiter ist Selten.

Strategie

  • In Verbindung mit dem Frost ist der Schweinereiter sehr stark, da er gegnerische Einheiten oder Gebäude, die dem Schweinereiter Schaden zufügen könnten, einfriert.
  • Auch der Knall oder der Schneeball können in Kombination mit dem Schweinereiter sehr stark sein, da sie kleine Truppen wie z. B. Speerkobolde vernichten. Der Knall kann zudem gegen Karten, wie Funki, Infernoturm oder Infernodrache von Bedeutung sein, da er ihren Angriff stoppt.
  • Zusammen mit Truppen, die ihn schützen, kann der Schweinereiter sehr effektiv sein, da diese Truppen dann das Feuer der Türme auf sich ziehen und verteidigende Truppen ausschalten können, die sonst längere Zeit den Schweinereiter angegriffen hätten. Gut dafür eignet sich der Eisgolem, der zusätzlich noch angeschoben wird.
  • Weil er so schnell ist, kann man ihn gut als Überraschung benutzen, wenn der Gegner wenig Elixier hat.
  • Schnellere Truppen können langsamere nach vorne schieben. Platziert man einen Schweinereiter hinter, zum Beispiel, einen P.E.K.K.A., ist es mit etwas Übung möglich, den P.E.K.K.A mit der Geschwindigkeit eines Schweinereiters sicher zum Turm zu bringen.
  • Hinter den Schweinereiter lassen sich kleine schnelle Einheiten, wie z.B. Kobolde, Speerkobolde oder der Blasrohrkobold platzieren, die vom Schweinereiter geschützt werden und massiven Schaden am Turm verrichten können.
  • Der Schweinereiter wird gerne benutzt, um Nahkampfeinheiten abzulenken, die gerade den Fluss überquert haben. Der Schweinereiter wird dabei so gesetzt, dass er als Ziel der Einheit gewählt wird. Diese läuft zum Schweinereiter, um ihn anzugreifen. Der jedoch springt über den Fluss und läuft in Richtung Turm. Damit ist der Schweinereiter kurzzeitig näher als der eigene Turm, sodass die angreifende Truppe hin und her rennt. Währenddessen kann der Prinzessinnenturm den angreifenden Truppen Schaden zufügen und der Gegner muss den Schweinereiter kontern. (Achtung! Diese Taktik funktioniert nicht bei Einheiten, die nur Gebäude angreifen, dafür umso besser bei P.E.K.K.A. oder Mini-P.E.K.K.A!)

Sonstige Informationen

  • Auch der Schweinereiter stammt aus Clash of Clans.
  • Wenn man ihn setzt, ruft er manchmal "Hog Rideeeeeer".
  • Er kann sein Schwein als einziger von anderen unterscheiden.
  • Der Schweinereiter hat seit 4 Jahren keine Balance-Änderungen mehr erhalten.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Schweinereiter
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
  • Kartenergiebigkeit: Seltene Karten gewähren 10 EP (bislang: 5 EP)
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)
3. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Schweinereiter: Schaden -6 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
10. bis 11. Mai 2017 Herausforderung
  • Schweinereiter-Herausforderung
    • Gewinne Schweinereiter!
      Hol dir Schweinereiter als einmalige Belohnungen. Nach 6 Siegen hast du die Herausforderung geschafft!
    • Nach 2 Siegen: 5x
    • Nach 4 Siegen: 10x
    • Nach 6 Siegen: 15x

Sonderangebot
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200 Juwelen 380 Juwelen

11. Dezember 2017 Balance-Änderungen
  • Schweinereiter:
    • Trefferrate nun 1,6 s (bislang 1,5 s)
    • Erster Angriff 0,1 s später
20. Juni 2018 Update
  • Der Schweinereiter wird nun in Arena 1 (Koboldstadion) freigeschaltet. (vorher: Arena 4 (P.E.K.K.A.s Spielplatz))
07. Juni 2021 Update
  • Der Schweinereiter wird nun in Arena 5 (Zaubertal) freigeschaltet. (vorher: Arena 1 (Koboldstadion))
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (vorher 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
4 Selten Einheit 1,6s Gebäude Sehr Schnell Nahkampf: Gering 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
3 800 150 93
4 880 165 103
5 968 181 113
6 1.064 199 124
7 1.168 219 136
8 1.280 240 150
9 1.408 264 165
10 1.544 289 180
11 1.696 318 198
12 1.864 349 218
13 2.048 384 240
14 2.248 421 263


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