

"Zwei Barbaren stürmen mit einem großen Baumstamm auf das nächstgelegene Gebäude zu und verursachen erheblichen Schaden, wenn sie einen Treffer landen. Danach geht es mit Schwertern weiter!"

Einleitung
- Der Rammbock wird in Arena 3 (Barbarenoval) freigeschaltet.
- Der Rammbock ist ein von zwei Barbaren getragener Baumstamm. Nach einiger Zeit stürmen sie auf ihr Ziel zu.
- Der Rammbock kostet 4
.
- Die Seltenheit des Rammbocks ist Selten.
Strategie
- Der Rammbock kann langsamere Truppen, wie z.B. den Eisgolem, vorantreiben.
- Er wird vor allem in Decks gespielt, wo es darum geht Druck an der Brücke aufzubauen. Hat man auf der linken Seite beispielsweise gerade die gegnerischen Truppen verteidigt und nun einen Konterangriff parat, kann man den Rammbock auf die rechte Seite an die Brücke setzen, um auf beiden Seiten Druck auszuüben.
- Der Rammbock kann benutzt werden, um gegnerische Truppen, die keine Gebäude angreifen, vom Turm wegzulocken. Dabei sollte man jedoch beachten, dass langsamere Karten, wie z.B. der P.E.K.K.A. nicht hinterherkommen und sich relativ schnell wieder dem Turm zuwenden.
- Karten, die einen Betäubungs- oder Rückstoßeffekt haben, wie Bowler, Elektromagier oder Elektrodrache, können einen Rammbock sehr leicht aufhalten. Der Eismagier sorgt mit seinem Verlangsamungseffekt dafür, dass der Rammbock ebenso gestoppt werden kann.
- Die Skelettarmee, Barbaren oder die Lakaienhorde können den Rammbock aufhalten, bevor er den Turm erreicht.
- Alle Gebäude außer dem Elixiersammler besiegen den Rammbock. Eine Kanone oder ein Grabstein kosten dabei sogar weniger als er.
- Ein Blitzzauber schaltet sowohl den Rammbock, als auch die 2 Barbaren aus. Aber wer würde einen Blitz auf den Rammbock werfen!? Jedenfalls lassen sich dadurch auch Truppen schützen, die weniger Trefferpunkte als die Barbaren haben.
Sonstige Informationen
- Ursprünglich sollte der Rammbock von 4 Barbaren getragen werden.
- Der Rammbock war die erste seltene Karte, die ihre eigene Herausforderung bekam.
- Er ist eine von vier Einheiten, die einen Ansturm besitzen. Die anderen sind: Dunkler Prinz, Prinz und Widderreiterin.
- Er hat mit 5,5 Feldern die niedrigste Sichtweite aller Gebäude-attackierenden Truppen. Das heißt: greift z.B. ein Riese ein weit entferntes Gebäude an, so muss das nicht bedeuten, dass der Rammbock das auch tut.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
10. Februar 2017 | ||
![]() ![]() | ||
12. Juni 2017 | Balance-Änderungen |
|
11. August 2017 | Balance-Änderungen |
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4. bis 5. Oktober 2017 | Herausforderung |
![]() |
09. Oktober 2017 | Balance-Änderungen |
|
04. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
|
20. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
|
07. Januar 2019 | Balance-Änderungen |
|
04. März 2019 | Balance-Änderungen |
|
27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
RammbockKosten![]() |
Seltenheit![]() |
Typ![]() |
Ziele![]() |
Geschwindigkeit![]() |
Reichweite![]() |
Entsendungsdauer![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | Selten | Einheit | Gebäude | Mittelschnell | Nahkampf: Gering | 1s |
Level![]() |
Trefferpunkte![]() |
Schaden![]() |
Ansturmschaden![]() |
---|---|---|---|
3 | 430 | 125 | 250 |
4 | 473 | 137 | 274 |
5 | 520 | 151 | 302 |
6 | 571 | 166 | 332 |
7 | 627 | 182 | 364 |
8 | 688 | 200 | 400 |
9 | 756 | 220 | 440 |
10 | 829 | 241 | 482 |
11 | 911 | 265 | 530 |
12 | 1.001 | 291 | 582 |
13 | 1.100 | 320 | 640 |
14 | 1.210 |
Barbaren
Kosten![]() |
Seltenheit![]() |
Typ![]() |
Trefferrate![]() |
Ziele![]() |
Geschwindigkeit![]() |
Reichweite![]() |
Entsendungsdauer![]() |
Anzahl![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | Gewöhnlich | Einheit | 1,4s | Boden | Mittelschnell | Nahkampf: Gering | 1s | x 2 |
Level![]() |
Trefferpunkte![]() |
Schaden![]() |
Schaden pro Sekunde![]() |
---|---|---|---|
3 | 317 | 90 | 64 |
4 | 348 | 99 | 70 |
5 | 382 | 109 | 77 |
6 | 419 | 120 | 85 |
7 | 461 | 132 | 94 |
8 | 505 | 144 | 102 |
9 | 555 | 159 | 113 |
10 | 610 | 174 | 124 |
11 | 670 | 192 | 137 |
12 | 736 | 210 | 150 |
13 | 809 | 231 | 165 |
14 | 888 | 254 | 181 |
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