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"Diese wunderschöne Prinzessin schießt flammende Pfeile aus großer Distanz. Wer eine gewisse Wärme für sie verspürt, wurde wahrscheinlich schon von ihr in Brand gesetzt."

Einleitung

  • Die Prinzessin wird in Arena 5 (Zaubertal) freigeschaltet.
  • Sie ist eine günstige Einheit, die mit einer Reichweite von 9 Feldern auf große Distanzen Flächenschaden verüben kann. Sie ist sehr verletzlich, versuche sie zu beschützen!
  • Die Prinzessin kostet 3 Elixier.
  • Die Seltenheit der Prinzessin ist Legendär.

Strategie

  • Die Prinzessin kann auf einen gegnerischen Turm schießen, ohne in dessen Reichweite zu gelangen.
  • Der Flächenschaden der Prinzessin ist sehr großflächig. So können ihr Truppen nicht entwischen, auch wenn es länger dauert bis ihre Pfeile diese erreichen. Außerdem kann sie möglicherweise auch gleichzeitig Truppen treffen, die eigentlich geschützt von anderen stehen, z.B. Speerkobolde hinter einem Schweinereiter.
  • Die Prinzessin eignet sich vor allem in Decks mit einem Koboldfass und anderen Einheiten, die sich mit einem Kampfholz besiegen lassen. Diese Art Decks nennt man "Log-Bait", dabei versucht man immer das Kampfholz des Gegners herauszulocken, um ein Koboldfass auf den gegnerischen Turm werfen zu können. Die Prinzessin eignet sich sehr gut in diesen Decks, da sie eine enorme Gefahr darstellt, wenn sie an der Brücke eingesetzt wird.
  • Sie kann dazu genutzt werden, feindliche Gebäude von deiner Hälfte aus auszuschalten.
  • Eine Prinzessin lässt sich mit Pfeilen, dem Kampfholz oder der Königlichen Luftpost sofort besiegen. Auch ein Barbarenfass eignet sich zur Verteidigung der Prinzessin, jedoch muss der Barbar, der aus dem Fass kommt, der Prinzessin noch einen Schlag zufügen.
  • Setze die Prinzessin gegen Kobolde, Barbaren, Skelette oder Bogenschützen ein, ihr Flächenschaden wird sie schnell beseitigen, aber achte darauf sie weit genug entfernt zu setzen.

Sonstige Informationen

  • Zusammen mit dem Eismagier war sie die erste legendäre Karte im Spiel.
  • Die Prinzessin ist ein royaler Charakter.
  • Sie ist neben Minenwerfer und X-Bogen eine von drei Karten, dessen Reichweite höher ist, als die der Prinzessinnentürme. Sie ist damit die einzige Einheit, die eine höhere Reichweite als die Prinzessinnentürme hat.
  • Wenn sie angreift oder erscheint, kann sie "Let's go!", "Gotcha!", "Bullseye!" und/oder "Yay" sagen.
  • Auf dem Kartenbild liegen drei Pfeile im Bogen, im Kampf allerdings legt sie nur einen ein, aber verschießt fünf.
  • Die Prinzessin hat eine goldene Tiara anstelle einer silbernen wie die Prinzessinnen auf den Prinzessinnentürmen.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
29. Februar 2016
Einführung von Prinzessin
23. März 2016 Balance-Änderungen
  • Prinzessin: Trefferpunkte -10 %
Siehe auch Balance-Änderungen (23. März)
3. Mai 2016 Update
  • Legendäres Levellimit: 5 (bislang 6)
  • Kartenshop: Legendäre Karten können erscheinen, wenn man die legendäre Arena erreicht hat
  • Legendäre Karteninfo ist jetzt an den meisten Orten ersichtlich, wenn man auf eine legendäre Karte tippt

Balance-Änderungen
  • Prinzessin: Reichweite -0,5 Felder (bislang 9,5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
24. August 2016 Balance-Änderungen
  • Prinzessin: Flächenschadenradius -25 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 24. August
29. August 2016 Wartungspause
  • Prinzessin: Projektilgeschwindigkeit erhöht
15. Dezember 2016 Update
  • Legendäre Karten: Neuer Soundeffekt beim Kauf einer legendären Karte im Shop
12. Juni 2017 Update
  • Legendäre Karten: Neue Animation beim Ziehen einer legendären Karte
06. Mai 2019 Balance-Änderungen
  • Prinzessin: Projektilgeschwindigkeit +33%
07. Juni 2021 Update
  • Prinzessin: Wird nun im Zaubertal (Arena 5) freigeschaltet (vorher: Königliche Arena)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit auf 14 erhöht (vorher 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
3 Legendär Einheit 3 s Luft & Boden Mittelschnell 9 Felder 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Flächenschaden
Flächenschaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
9 216 140 46
10 237 154 51
11 261 169 56
12 287 186 62
13 315 204 68
14 345 224 74


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