

"Eine schwer gepanzerte Nahkämpferin mit zweifelhaftem Hüftschwung
Aber großer Schlagkraft!"
Einleitung
- Die P.E.K.K.A. wird in Arena 6 (P.E.K.K.A.'s Spielplatz) freigeschaltet.
- Sie kostet 7
.
- Die Seltenheit der P.E.K.K.A.s ist Episch.
Strategie
- Obwohl die P.E.K.K.A. sehr viele Trefferpunkte besitzt und sehr hohen Schaden austeilen kann, ist es ein Risiko sie einzusetzen, da sie sehr leicht gekontert werden kann.
- P.E.K.K.A kann sowohl im Angriff, als auch in der Verteidigung genutzt werden, da sie feindliche Truppen lange aufhalten und schnell besiegen kann.
- Versuche, P.E.K.K.A. an den feindlichen Turm zu bringen. Unterstütze sie dabei mit Flächenschaden, von z.B. Bomber, Drachenbaby und Magier, oder diversen Zauberkarten, wie z.B. Frost, Gift oder Knall.
- Um einen großen Angriff aufzubauen, solltest du die P.E.K.K.A. hinter deinen Königsturm platzieren, um dir genügend Zeit zu verschaffen, Unterstützungstruppen dahinter zu bringen. Gib aber darauf Acht, dass der Gegner nicht genügend Elixier hat, um auf der anderen Seite reinzugehen, weil du ansonsten möglicherweise nicht genügend Elixier zur Verteidigung parat hast.
- Der Elektromagier und Elektrodrache können hinter eine P.E.K.K.A. gesetzt werden, um Infernoturm oder Infernodrache wirkungslos werden zu lassen.
- Sie kann von schnelleren Einheiten, wie z.B. dem Ansturm von Rammbock, Prinz oder Widderreiterin, angeschoben werden und erreicht somit schneller ihr Ziel.
- Die beste Möglichkeit, P.E.K.K.A. zu stoppen, sind Schwärme, wie die Skelettarmee oder die Lakaienhorde. Da sie aber von z.B. Pfeilen oder Flächenschaden leicht auszuschalten sind eignen sich andere Truppen oftmals mehr:
- Barbaren können zwar vom P.E.K.K.A. mit einem Schlag ausgeschaltet werden, bilden aber wegen des geringen Angriffstempos der P.E.K.K.A. trotzdem eine sinnvolle Defensive.
- Der Infernoturm und der Infernodrache sind die vermutlich effektivsten Verteidigungen gegen eine P.E.K.K.A., da sie sie innerhalb kürzester Zeit niederbrennen. Allerdings kann ihre Schadensmultiplikation mit einem Knall gestört werden, weswegen es sich eignet, sie mit Skeletten oder Kobolden vor den Treffern einer P.E.K.K.A. zu schützen.
- Auch Wächter oder Königsrekruten können mit ihren Schilden die P.E.K.K.A. beschäftigen, während sich bspw. ein Blasrohrkobold oder eine Flugmaschine um ihre Vernichtung kümmert.
Sonstige Informationen
- Die P.E.K.K.A. stammt aus Clash of Clans.
- Beim Einsetzen knurrt sie in einer roboterartigen Stimme "Butterfly" (engl. für "Schmetterling").
- Beim Zuschlagen hört man ein robotisches Lachen. Das passiert nur, wenn die getroffene Einheit von dem Schlag nicht stirbt.
- P.E.K.K.A. trägt eine sehr schwere stählerne Rüstung, die sie aber auch langsam macht und deren Gewicht man beim Gehen von P.E.K.K.A. laut und deutlich hören kann.
- Ob sie ein Roboter ist oder doch ein Samurai, weiß man nicht - sehr wahrscheinlich aber ein Roboter, denn wer kann schon so eine derart schwere, stählerne Rüstung problemlos tragen und ausserdem gleichzeitig mit einer so grossen Wucht zuschlagen?!
- Der Mini-P.E.K.K.A ist die kleine Version des P.E.K.K.A.s und liebt Pfannkuchen.
- Zwar haben die Buchstaben P.E.K.K.A. keine offizielle Bedeutung, aber bei einem Contest auf Facebook im Jahr 2012 konnten Nutzer ihre Ideen einsenden. Der Titel mit den meisten Stimmen war: "Perfectly Enraged Knight Killer of Assassins", was zu Deutsch so viel bedeutet wie: "Perfekter Wütender Ritter Mörder von Attentätern".
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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4. Januar 2016 | ||
2. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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29. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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3. Mai 2016 | Update |
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18. Mai 2016 | Balance-Änderungen |
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21. Juni 2016 | Balance-Änderungen |
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24. August 2016 | Balance-Änderungen |
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15. Dezember 2016 | Update |
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13. Februar 2017 | Balance-Änderungen |
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30. bis 31. August 2017 | Herausforderung |
![]() |
05. August 2019 | Balance-Update |
|
02. September 2019 | Balance-Update |
|
27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten![]() |
Seltenheit![]() |
Typ![]() |
Trefferrate![]() |
Ziele![]() |
Geschwindigkeit![]() |
Reichweite![]() |
Entsendungsdauer![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | Episch | Einheit | 1,8 s | Boden | Langsam | Nahkampf: Mittel | 1s |
Level![]() |
Trefferpunkte![]() |
Schaden![]() |
Schaden pro Sekunde![]() |
---|---|---|---|
6 | 2.350 | 510 | 283 |
7 | 2.580 | 561 | 311 |
8 | 2.843 | 617 | 342 |
9 | 3.125 | 678 | 376 |
10 | 3.431 | 744 | 413 |
11 | 3.760 | 816 | 453 |
12 | 4.136 | 897 | 498 |
13 | 4.535 | 984 | 546 |
14 | 4.982 | 1.081 | 600 |