

"Beschwört Fledermäuse, die ihr jeden Wunsch erfüllen - selbst, nachdem sie stirbt. Kommt ihr jemand zu nahe, ist sie sich aber auch nicht zu schade, ihren unheimlichen Stab zu schwingen!"

Einleitung
- Die Nachthexe wird in Arena 14 (Gipfel der Gelassenheit) freigeschaltet.
- Sie kostet 4
, ist also um 1
günstiger als die Hexe.
- Im Gegensatz zur Hexe verursacht sie keinen Flächenschaden und ist eine Nahkämpferin.
- Sie beschwört jedes Mal lediglich 2 Fledermäuse. Die Hexe jedoch beschwört 4 Skelette.
- Allerdings ist das Erscheinungstempo mit 5s schneller, als das der Hexe mit 7s.
- Die Seltenheit der Nachthexe ist Legendär.
Strategie
- Die Nachthexe eignet sich dazu, trefferpunktreiche Einheiten, wie P.E.K.K.A., Golem oder Lavahund zu unterstützen.
- Während die Tanks als Schutz fungieren, kann die Nachthexe Fledermäuse beschwören, die enormen Schaden austeilen, wenn sie nicht verteidigt werden.
- Es lohnt sich, einen Golem oder Lavahund und die Nachthexe mit ihren Fledermäusen zu klonen . Wenn der Gegner keinen kleinen Zauber gegen Lufteinheiten besitzt, erleidet sein Turm enormen Schaden durch die vielen Fledermäuse, Lavawelpen oder Minigolems.
- Durch den hohen Schaden, den die Nachthexe mithilfe ihrer Fledermäuse austeilen kann, eignet sie sich zum Besiegen trefferpunktreicher Einheiten.
- Mithilfe ihrer Fledermäuse lässt sich ein gegnerischer Friedhof leicht von ihr kontern. Zudem kann die Nachthexe in Kombination mit dem Friedhof eine sinnvolle Offensive darstellen: Während sie tankt, gelangen die Skelette und Fledermäuse an den feindlichen Turm.
- Die Nachthexe kann nahezu jede Einheit, die bis zu 6 Elixier kostet (z.B. Funki, Holzfäller oder Magier), kontern. Dabei sollte man beachten, dass die Nachthexe, anders wie die "normale" Hexe, eine Nahkampfeinheit ist.
- Beim Verteidigen eines Lavahundes kann die Nachthexe sehr effektiv sein, indem man sie so platziert, dass sie möglichst viele Fledermäuse beschwören kann, die sich um den Lavahund kümmern.
- Da die Nachthexe keine Lufteinheiten angreifen kann, lässt sie sich von z.B. Lakaien leicht ausschalten. Allerdings können die Fledermäuse in der Defensive auch dazu beitragen, dass diese Einheiten leicht besiegt werden können.
- Truppen, die Flächenschaden auf etwas größerer Entfernung austeilen und Lufteinheiten attackieren können, wie z.B. der Magier, die Hexe oder der Scharfrichter, eignen sich perfekt zur Verteidigung der Nachthexe, da sie sich, ohne viel Schaden zu erleiden, um die Fledermäuse und die Nachthexe gleichzeitig kümmern können.
- Einheiten, die über einen Kettenangriff verfügen, wie z.B. der Elektrogeist oder der Elektrodrache, sind sehr gut dazu geeignet, die Fledermäuse der Nachthexe zu besiegen.
- Der Gift ist der effektivste Zauber gegen die Nachthexe: Wenn er zur richtigen Zeit eingesetzt wird, besiegt er die Nachthexe und eliminiert gleichzeitig alle Fledermäuse.
Sonstige Informationen
- Sie ist die Schwester der Hexe, wie im "Night With Karaoke Contest"-Video bekanntgegeben wird. Außerdem steht dies in ihrer Beschreibung in Clash of Clans.
- Anders als in Clash Royale, greift die Nachthexe in Clash of Clans aus der Entfernung an und beschwört Fledermäuse bei ihrem Tod.
- Die Nachthexe inspirierte einen Mortis-Skin in Brawl Stars.
Versionsgeschichte
| Datum | Art | Neu |
|---|---|---|
| 31. Mai 2017 | ||
![]() | ||
| 12. Juni 2017 | Update |
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| Balance-Änderungen |
| |
| 11. August 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 24. Januar 2018 | Balance-Änderungen |
|
| 20. Juni 2018 | Update |
|
| 01. Juli 2019 | Update |
|
| 07. Oktober 2019 | Balance-Änderungen |
|
| 07. Januar 2020 | Balance-Änderungen |
|
| 03. August 2020 | Balance-Änderungen |
|
| 09. Dezember 2020 | Balance-Änderungen |
|
| 07. Juni 2021 | Update |
|
| 06. September 2021 | Balance-Änderungen |
|
| 27. Oktober 2021 | Update |
|
| 5. Juni 2023 | Balance-Änderungen |
|
Statistiken
Statistiken
Nachthexe| Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Legendär | Einheit | 1,5 s | Boden | Mittelschnell | Nahkampf: Groß | 1 s |
| Level |
Trefferpunkte |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|
| 9 | 750 | 260 | 173 |
| 10 | 825 | 286 | 190 |
| 11 | 907 | 314 | 209 |
| 12 | 997 | 345 | 230 |
| 13 | 1.095 | 379 | 252 |
| 14 | 1.200 | 416 | 277 |
Fledermäuse
| Trefferrate |
Geschwindigkeit |
Ziele |
Reichweite |
Erscheinungstempo |
|---|---|---|---|---|
| 1,3 s | Sehr schnell | Luft und Boden | Nahkampf: Mittel | 5 s |
| Level |
Level der Fledermäuse |
Trefferpunkte |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 9 | 67 | 67 | 51 |
| 10 | 10 | 74 | 74 | 56 |
| 11 | 11 | 81 | 81 | 62 |
| 12 | 12 | 89 | 89 | 68 |
| 13 | 13 | 98 | 98 | 75 |
| 14 | 14 | 108 | 108 | 83 |
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