
"Er landet mit der Kraft von 1000 Schnurrbärten, springt dann von einem Feind zum nächsten und teilt gewaltigen Flächenschaden aus. Stell dich ihm nicht in den Weg!"
Einleitung
- Der Megaritter wird in Arena 7 (Königliche Arena) freigeschaltet.
- Der Megaritter verursacht beim Einsetzen einen Erscheinungsschaden, wie der Elektromagier und Eismagier, jedoch mit kleinerem Radius und nur an Bodeneinheiten.
- Der Megaritter kann, ähnlich wie die Banditin, einen Ansturmangriff ausführen. Hat sich der Megaritter bis auf eine gewisse Entfernung seinem Ziel angenähert, setzt er zu einem Sprung an und versuracht bei der Landung doppelten Schaden.
- Der Megaritter kostet 7
.
- Die Seltenheit des Megaritters ist Legendär.
Strategie
- Der Megaritter eignet sich dank seiner hohen Trefferpunkte als Tank.
- Setzt man ihn allerdings - wie viele andere Tanks - hinten ins Feld, um neues Elixir für Unterstützer zu sammeln, verspielt man den Erscheinungsschaden, den er verursacht.
- Dafür eignet er sich umso besser als Defensivtank, indem man ihn unmittelbar vor eine Brücke setzt, wenn feindliche Einheiten diese gerade überqueren. Kleine Unterstützer wie Skelette, oder Kobolde werden durch den Erscheinungsschaden sofort geplättet und die anderen Einheiten (sofern sie keine Belagerer sind), wählen den Megaritter als neues Ziel aus. Dieser kann viel einstecken, sodass eigene Unterstützer die Möglichkeit haben, die feindlichen Einheiten auszuschalten, ohne selbst zu viel Schaden zu nehmen.
- Der Megaritter eignet sich dank seines Ansturmangriffs auch einigermaßen als Kontereinheit, der nachdem er angreifenden Truppen geplättet hat, sich relativ gut ins gegnerische Feld durch schlagen kann und schnell am Turm ist.
- Der Megaritter sollte immer mit eigenen Unterstützern gespielt werden, da er alleine doch einige Nachteile hat.
- Zum einen kann er seine Stachelkopfkeulen nur langsam schwingen und die Flächenwirkung hält sich in Grenzen, so dass meistens nur ein bis zwei Einheiten getroffen werden.
- Zum anderen kann der Megaritter, hat er einmal zum Sprung angesetzt, sein Ziel nicht mehr ändern. Das bietet für den Gegner potentiell die Chance, ihn mit vielen Unterstützern, oder Schadenstruppen, z. B. einem Mini-P.E.K.K.A. in den Rücken zu fallen.
- Anders als die Banditin, kann der Megaritter auch im Sprung von einem Zauber getroffen werden - sogar vom Kampfholz (wie das möglich ist, weiß er selbst nicht).
- Eine richtig platzierte Koboldgang kann einen Megaritter komplett ausschalten, eine Walküre oder ein (Mini-) P.E.K.K.A. schaffen es auch , wenn sie direkt neben dem Megaritter platziert werden, bevor er auf das nächste Ziel springt. Der beste Weg, ihn zu töten ist allerdings einen Infernodrachen oder Infernoturm, da sie ihn innerhalb kürzester Zeit ausschalten, ohne dass er gefährlich werden kann.
Sonstige Informationen
- Der Megaritter trägt ebenso wie der Ritter ein Kettenhemd, jedoch darüber eine schwere Plattenrüstung und einen Visierhelm. Statt mit einem Schwert kämpft er mit zwei großen Stachelkopfkeulen, die er wie Handschuhe trägt und mit denen er in kleinem Bereich vor ihm Flächenschaden verursacht.
- Der Visierhelm sieht etwas ergonomischer aus, als der des Dunklen Prinzen, scheint jedoch genauso wenig Raum zum Sprechen zu geben.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
08. September 2017 | ||
![]() | ||
8. bis 11. September 2017 | Herausforderung |
![]() |
9. Oktober 2017 | Balance-Änderungen |
|
4. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
|
20. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
|
5. November 2018 | Balance-Änderungen |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten![]() |
Seltenheit![]() |
Typ![]() |
Trefferrate![]() |
Ziele![]() |
Geschwindigkeit![]() |
Reichweite![]() |
Sprungreichweite![]() |
Entsendungsdauer![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | Legendär | Einheit | 1,7 s | Boden | Mittelschnell | Nahkampf | 3,5 - 5 Felder | 1 s |
Level![]() |
Trefferpunkte![]() |
Flächenschaden![]() |
Erscheinungsschaden![]() |
Sprungschaden![]() |
Schaden pro Sekunde![]() |
---|---|---|---|---|---|
9 | 3.300 | 222 | 444 | 444 | 130 |
10 | 3.630 | 244 | 488 | 488 | 143 |
11 | 3.993 | 268 | 429 | 537 | 157 |
12 | 4.389 | 295 | 472 | 590 | 172 |
13 | 4.818 | 324 | 519 | 648 | 190 |
14 | 5.280 | 355 |
Videos
Welcome to the Arena, Mega Knight! |
How to Use and Counter Mega Knight |