"Ist stark, gepanzert und kann fliegen. Was wohl seine Schwäche ist? Cupcakes!"
Einleitung
- Der Megalakai wird in Arena 3 (Barbarenoval) freigeschaltet.
- Die Rüstung, der Helm und die Größe dieses Lakaien hinterlassen einen recht übertriebenen Eindruck.
- Der Megalakai kostet 3 .
- Die Seltenheit des Megalakais ist Selten.
Strategie
- Der Megalakai kann aufgrund seiner hohen Anzahl an Trefferpunkten nicht von Pfeilen oder dem Feuerball aufgehalten werden.
- Wird er allein gelassen, so fügt er dem Turm einen Treffer zu. Das kann ganz leicht verhindert werden, indem man ihn mit Skeletten weglockt, Geister (Feuergeist, Eisgeist, Heilungsgeist, Elektrogeist) einsetzt oder einen Schneeball bzw. Knall auf ihn wirft.
- Damit er nicht von anderen Truppen zerstört wird, sollte man Truppen mit vielen Trefferpunkten, z.B. Riese oder P.E.K.K.A., vorausschicken, um den Luftkoloss zu schützen, damit dieser Schaden austeilen kann.
- Defensiv ist er eine regelrechte Mauer gegen fast alle Lufteinheiten und perfekt gegen Bodeneinheiten, die sich nicht wehren können (z.B. Ritter oder Golem).
- Der Megalakai kann auch - anders als normale Lakaien - gegen Flächenschaden austeilende Einheiten, wie z.B. Magier, Hexe oder Drachenbaby, eine sinnvolle Verteidigung sein.
Sonstige Informationen
- Der Megalakai hat für seine wesentlich höheren Trefferpunkte im Gegensatz zu normalen Lakaien etwas von seiner Geschwindigkeit und seiner Angriffsrate eingebüßt.
- Wenn der Megalakai stirbt, lässt er seinen Helm fallen.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
20. September 2016 | ||
30. November 2016 | Balance-Änderungen |
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23. Januar 2017 | Balance-Änderungen |
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09. bis 10. August 2017 | Herausforderung | |
20. Juni 2018 | Update |
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02. Juli 2018 | Balance-Änderungen |
|
01. Juli 2019 | Update |
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07. Juni 2021 | Update |
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27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | Selten | Einheit | 1,6s | Luft & Boden | Mittelschnell | Nahkampf: Groß | 1s |
Level |
Trefferpunkte |
Distanzschaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
3 | 395 | 147 | 91 |
4 | 434 | 161 | 100 |
5 | 477 | 177 | 110 |
6 | 525 | 195 | 121 |
7 | 576 | 214 | 133 |
8 | 632 | 235 | 146 |
9 | 695 | 258 | 161 |
10 | 762 | 283 | 176 |
11 | 837 | 311 | 194 |
12 | 920 | 342 | 213 |
13 | 1.011 | 376 | 235 |
14 | 1.109 | 413 |