"Der Magier sieht so verdammt gut aus, dass es einen umhauen kann ... oder liegt das an den Feuerbällen?"
Einleitung
- Der Magier wird in Arena 4 (P.E.K.K.A.s Spielplatz) freigeschaltet.
- Er hat einen blauen bzw. roten Umhang und seine Feuerbälle verrichten enormen Flächenschaden an Boden- und Lufteinheiten.
- Der Magier kostet 5 .
- Die Seltenheit des Magiers ist Selten.
Strategie
- Der Magier kann dazu genutzt werden, trefferpunktreichere Einheiten, wie z.B. Mini-P.E.K.K.A., Riese oder Golem, zu unterstützen. Sein Flächenschaden räumt dabei sämtliche Schwärme aus dem Weg.
- Um mit großen Schwärmen fertig zu werden, sollte man ihn etwas entfernt setzen, da seine Trefferrate eher gering ist. Allerdings besiegt er Skelette, Kobolde oder Lakaien mit nur einem Treffer.
- Mit einem Tornado lassen sich feindliche Truppen zusammenziehen. Durch den Flächenschaden des Magiers macht er dann kurzen Prozess mit ihnen, ähnlich wie auch beim Scharfrichter.
- Ein Magier lässt sich ganz einfach mit einer Musketierin aufhalten. Achte aber darauf, dass er mit seinem Flächenschaden nicht noch mehr Einheiten oder den Turm von dir trifft.
- Im Nahkampf hat er keine Chance, weswegen ein einfacher Ritter genügt, um einen Magier auszuschalten. Achte aber darauf, dass du keine kleinen Einheiten gegen ihn setzt!
- Ein Feuerball sorgt dafür, dass der Magier mit einem Schuss vom Kronenturm besiegt wird. Ein 1-Level höherer Feuerball sorgt dafür, dass der Magier stirbt.
- Ein Barbarenfass kann, wenn das Timing stimmt, einen Magier mithilfe des Prinzessinnenturms vollständig kontern. Platziere dazu das Barbarenfass so, dass es den Magier trifft und sich der Barbar trotzdem in der eigenen Hälfte befindet.
Sonstige Informationen
- Der Magier stammt ursprünglich aus Clash of Clans.
- Er kann zwar alle Elemente kontrollieren, aber nicht seine Haare.
- Er ist so heiß wie seine Feuerbälle.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
04. Januar 2016 | ||
02. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
|
29. Februar 2016 | Update |
|
Balance-Änderungen |
| |
03. Mai 2016 | Update |
|
Balance-Änderungen |
| |
04. Juli 2016 | Balance-Änderungen |
|
15. Dezember 2016 | Balance-Änderungen |
|
23. Januar 2017 | Balance-Änderungen |
|
17. bis 18. Mai 2017 | Herausforderung | |
Sonderangebot |
| |
04. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
|
07. Juni 2021 | Update |
|
27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | Selten | Einheit | 1,4s | Luft & Boden | Mittelschnell | 5,5 Felder | 1s |
Level |
Trefferpunkte |
Flächenschaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
3 | 340 | 133 | 95 |
4 | 374 | 146 | 104 |
5 | 411 | 160 | 114 |
6 | 452 | 176 | 125 |
7 | 496 | 194 | 138 |
8 | 544 | 212 | 151 |
9 | 598 | 234 | 167 |
10 | 656 | 256 | 182 |
11 | 720 | 281 | 200 |
12 | 792 | 309 | 220 |
13 | 870 | 340 | 242 |
14 | 955 | 373 | 266 |