"Der fröhliche Koboldriese stampft auf gegnerische Gebäude zu. Er trägt zwei Speerkobolde überall mit sich herum. Eine eigenartige, einzigartige, Karte die du mit Zwei Gehinrzellen benutzen kannst"
Einleitung
- Der Koboldriese wird ab Arena 9 (Dschungelarena) freigeschaltet.
- Er trägt zwei Speerkobolde auf seinem Rücken, die kleine Einheiten aus dem Weg räumen und bei seinem Tod weiterkämpfen.
- Der Koboldriese kostet 6 .
- Die Seltenheit des Koboldriesen ist Episch.
Strategie
- Kurz bevor der Koboldriese stirbt, kann man eine weitere Einheit (z.B. Tunnelgräber) einsetzen, um die erscheinenden Speerkobolde zu schützen, damit sie größeren Schaden austeilen können.
- Man sollte keine leicht gepanzerten Einheiten, wie Fledermäuse oder Skelette, gegen den Koboldriesen einsetzen, da die Speerkobolde auf seinem Rücken sie sehr schnell beseitigen werden.
- Ein Schneeball oder Knall kann dafür sorgen, dass die Speerkobolde auf seinem Rücken feindliche Lakaien mit einem Schuss besiegen können. Auch ein Feuerball kann mit dem Koboldriesen harmonieren, da er dafür sorgt, dass Einheiten, wie Musketierin, Elektromagier oder Magier, von den Speerkobolden mit einem Schuss ausgeschaltet werden.
- Der Koboldriese kann auch in der Defensive nützlich sein, indem er feindliche Truppen von den Türmen weglockt, während die Speerkobolde auf seinem Rücken ihnen Schaden zufügen.
- Zudem kann der Koboldriese in mehreren Situationen mit dem Funki kombiniert werden:
- In der Offensive schalten die Speerkobolde zusammen mit dem Funki Schwärme sehr schnell aus, sodass der Funki den Turm leichter erreicht. Außerdem besitzt der Koboldriese eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit, als der Funki, sodass diese Kombination nicht sehr anfällig für Flächenschaden ist.
- In der Defensive kann der Koboldriese dazu genutzt werden, feindliche Einheiten auf die Seite zu locken, auf der sich der Funki bereits befindet. Dadurch fällt die Verteidigung deutlich leichter und man kann einen massiven Konterangriff aufbauen.
- Man kann den Koboldriesen auch setzen, um Lavawelpen davon abzuhalten, an den Turm zu kommen. Dazu setzt man ihn, kurz bevor der Lavahund stirbt, direkt vor den eigenen Turm. Die Speerkobolde kümmern sich rasch um die Lavawelpen und der Koboldriese überlebt mit genügend Leben, um eine Konteroffensive starten zu können.
Sonstige Informationen
- Die Kopfbedeckung des Koboldriesen erinnert an die der Bauarbeiter in Clash of Clans.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
05. September 2018 | ||
01. Oktober 2018 | Balance-Änderungen |
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07. Januar 2019 | Balance-Änderungen |
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01. Juli 2019 | Update |
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09. Dezember 2020 | Balance-Änderungen |
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27. Oktober 2021 | Update |
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Statistiken
Statistiken
KarteElixier |
Entsendungsdauer |
Typ |
Seltenheit |
---|---|---|---|
6 | 1s | Einheit | Episch |
Koboldriese
Trefferrate |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Ziele |
Anzahl |
---|---|---|---|---|
1,5 s | Mittelschnell | Nahkampf: Mittel | Gebäude | x1 |
Speerkobolde
Trefferrate |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Ziele |
Anzahl |
---|---|---|---|---|
1,7s | Sehr schnell | 5,5 Felder | Luft & Boden | x2 |
Kartenstatistiken
Level |
Koboldriese Trefferpunkte |
Koboldriese Schaden |
Koboldriese Schaden pro Sekunde |
Speerkobolde Trefferpunkte |
Speerkobolde Schaden |
Speerkobolde Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 1.967 | 110 | 73 | 83 | 51 | 30 |
7 | 2.164 | 121 | 80 | 91 | 56 | 32 |
8 | 2.380 | 133 | 88 | 100 | 61 | 35 |
9 | 2.616 | 146 | 97 | 110 | 67 | 39 |
10 | 2.871 | 160 | 106 | 121 | 74 | 43 |
11 | 3.147 | 176 | 117 | 133 | 81 | 47 |
12 | 3.461 | 193 | 128 | 146 | 89 | 52 |
13 | 3.796 | 212 | 141 | 160 | 98 | 57 |
14 | 4.170 | 233 | 155 | 176 | 108 | 63 |