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  • Zauber sind Karten, die auf eine beliebige Stelle in der Arena platziert werden können.
  • Zauber werden in folgende Kategorien unterteilt:
    • Schadenszauber beschädigen Truppen oder Gebäude. Sie machen nur 30% des gesamten Schadens an den Prinzessinnentürmen bzw. am Königsturm.
    • Hilfszauber unterstützen die eigenen Einheiten.
    • Spawnzauber rufen Einheiten oder weitere Karten hervor.
  • Zauber werden wie alle anderen Karten für Elixier eingesetzt und können verbessert werden.
  • Es gibt die Seltenheitsgrade: Gewöhnlich, Selten, Episch und Legendär.
    • Die Seltenheit bestimmt, wie hoch die Chance ist, eine Karte mit dieser Seltenheit-Stufe zu bekommen.

Zweiter

Schadenszauber[]

Pfeile Knall Schneeball Feuerball Rakete
Pfeile Knall Schneeball Feuerball Rakete
Erdbeben Blitz Gift Tornado Kampfholz
Erdbeben Blitz Gift Tornado Kampfholz

Knall, Blitz, Tornado und Kampfholz können zwar durch Betäubung, Rückstoß oder Sog den eigenen Truppen helfen, ihre primäre Funktion ist jedoch die Ausübung von Schaden.

Hilfszauber[]

Wut Frost
Wut Frost

Spawnzauber[]

Königliche Luftpost Koboldfass Klonzauber Barbarenfass Spiegel Friedhof
Königliche
Luftpost
Koboldfass Klonzauber Barbarenfass Spiegel Friedhof

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