Clash Royale Wiki
Advertisement


Seltenheit.png

Erhalten und Verbessern von Karten

  • Karten sind in jeder Truhe enthalten (außer in den Goldkisten)
  • Eine gewisse Auswahl an Karten kann im Shop für Gold erworben werden.
  • Ist man in einem Clan, so kann man ab Königslevel 3 Karten anfordern.
    • Karten können - wenn man im Besitz von Tauschmarken ist - unter Clanmitgliedern innerhalb einer Seltenheit getauscht werden.
    • Sowohl beim Fordern als auch beim Spenden gibt es ein von der Arena abhängiges Limit.
  • Wenn man eine Karte oft genug gesammelt hat, kann man sie mit Gold verbessern, erhält Erfahrungspunkte und ab Königslevel 6 auch Starpunkte.
    • Die für die Verbesserung benötigten Karten werden abgezogen. (Besitzt man z.B. 57/50 Karten, hat man nach der Verbesserung nicht 57/100, sondern 7/100)
    • Das Verbessern benötigt keine Wartezeit.
    • Je höher das Level einer Karte ist, desto mehr Gold und Karten werden für das nächste Level benötigt.
    • Ist eine Karte auf maximalem Level, so kann man sie zwar weiterhin in Truhen, in Herausforderungen und durch Tauschen bekommen, erhält dann aber anstatt den Karten Gold. Je seltener die Karte, desto mehr Gold erhält man.
  • Durch das Verbessern einer Karte wird ihre Statistik besser.
    • Bei Trefferpunkten und Schaden sind das immer +10 %.
    • Allgemein kann der Statistikwert einer Karte so berechnet werden:
W(x) = W0•1,1x-1
  Dabei ist W(x) der gewünschte Wert, W0 der Wert auf Level 1 und x das Level des gewünschten Wertes.

Anmerkung: Da viele dieser Werte gerundet werden müssen, kann es vorkommen, dass sich zwei Werte widersprechen.

  • Beispiel: Man will berechnen, wie viel Schaden der Eisgeist auf Level 14 ausübt.
W(14) = 45•1,114-1 ≈ 155


  • Rechnet man allerdings mit dem (bereits gerundeten) Wert von Level 13, so ist das Ergebnis ein anderes.
W(14) = 139•1,1 ≈ 153
Level

Level

Karten benötigt für Verbesserung
Gewöhnlich Selten Episch Legendär Champion
1 1 N/A N/A N/A N/A
2 2 N/A N/A N/A N/A
3 4 1 N/A N/A N/A
4 10 2 N/A N/A N/A
5 20 4 N/A N/A N/A
6 50 10 1 N/A N/A
7 100 20 2 N/A N/A
8 200 50 4 N/A N/A
9 400 100 10 1 N/A
10 800 200 20 2 N/A
11 1.000 400 40 4 1
12 1.500 500 50 6 2
13 3.000 750 100 10 8
14 5.000 1.250 200 20 20
Gesamtanzahl 12.086 3.286 426 42 30

Hinweis: Beim Freischalten einer Karte, wird sie nicht verbraucht, man braucht deshalb nur eine weitere, um Level 2 freizuschalten.

Level

Level

Gold benötigt für Verbesserung
Gewöhnlich Selten Episch Legendär Champion
1 N/A N/A N/A N/A N/A
2 5 N/A N/A N/A N/A
3 20 N/A N/A N/A N/A
4 50 50 N/A N/A N/A
5 150 150 N/A N/A N/A
6 400 400 N/A N/A N/A
7 1.000 1.000 400 N/A N/A
8 2.000 2.000 2.000 N/A N/A
9 4.000 4.000 4.000 N/A N/A
10 8.000 8.000 8.000 5.000 N/A
11 15.000 15.000 15.000 15.000 N/A
12 35.000 35.000 35.000 35.000 35.000
13 75.000 75.000 75.000 75.000 75.000
14 100.000 100.000 100.000 100.000 100.000
Gesamtkosten 245.625 245.600 244.400 230.000 210.000

Karten im Kampf

  • Wenn man eine Karte erstmalig erhält, kann man diese sofort in ein Deck einfügen und im Kampf nutzen.
  • Karten können einfach an eine verfügbare Stelle in die Arena eingesetzt werden, wenn man genügend Elixier hat.
  • Karten gehen nicht verloren, wenn sie im Kampf platziert werden.
  • Spielt man eine Karte aus, so muss man 4 weitere Karten einsetzen, um wieder zur selben Karte zu gelangen. (Ausnahme: Champions)

Einteilung von Karten

Erster

Einteilung nach Seltenheitsgraden[]

  • Es gibt Karten in fünf verschiedenen Seltenheitsgraden:
    1. Gewöhnlich
    2. Selten
      • Seltene Karten sind 10-mal seltener als gewöhnliche.
    3. Episch
      • Epische Karten sind 20-mal seltener als seltene.
      • Epische Karten sind 200-mal seltener als gewöhnliche.
    4. Legendär
      • Legendäre Karten sind 20-mal seltener als epische.
      • Legendäre Karten sind 400-mal seltener als seltene.
      • Legendäre Karten sind 4000-mal seltener als gewöhnliche Karten.
    5. Champions
  • In fast jeder Truhe können Karten der ersten drei Seltenheitsgrade gefunden werden, ab Arena 4 können auch legendäre Karten gefunden werden.

Zweiter

Einteilung nach Kartentyp[]

Einheit: lässt eine oder mehrere Truppen erscheinen, welche dann ihr Bestes tun werden.
Gebäude: lässt ein Gebäude erscheinen. Jedoch können diese Gebäude auch vom Gegner zerstört werden, zudem zerstören sie sich langsam von selbst. Bei den Gebäudekarten unterscheidet man zwischen Spawnern, Defensivtürmen und Belagerungsgebäuden.

  • Defensivgebäude:
Kanone.png Infernoturm.png Tesla.png Bombenturm.png
Kanone Infernoturm Tesla Bombenturm
  • Spawner:
Grabstein.png Koboldhütte.png Ofen.png Barbarenhütte.png Koboldbohrer.png
Grabstein Koboldhütte Ofen Barbarenhütte Koboldbohrer
  • Belagerungsgebäude:
Minenwerfer.png X-Bogen.png
Minenwerfer X-Bogen
  • Keine Einteilung:
Koboldkäfig.png Elixiersammler.png
Koboldkäfig Elixiersammler

Zauber: beschwört Zauber, die Schaden austeilen, Einheiten hervorrufen oder die eigenen Truppen unterstützen.

  • Schadenszauber:
Pfeile.png Knall.png Schneeball.png Feuerball.png Rakete.png
Pfeile Knall Schneeball Feuerball Rakete
Erdbeben.png Blitz.png Gift.png Tornado.png Kampfholz.png
Erdbeben Blitz Gift Tornado Kampfholz
  • Hilfszauber:
Wut.png Frost.png
Wut Frost
  • Spawnzauber:
Königliche Luftpost.png Koboldfass.png Klonzauber.png Barbarenfass.png Spiegel.png Friedhof.png
Königliche
Luftpost
Koboldfass Klonzauber Barbarenfass Spiegel Friedhof

Dritter

Einteilung nach Arena[]

  • In jeder Arena gibt es Karten zu finden. Karten aus darunterliegenden Arenen können ebenfalls noch gefunden werden. Um in die nächsthöhere Arena zu kommen, muss man eine bestimmte Menge an Trophäen besitzen.
  • Ausbildungslager
    • Die folgenden Truppenkarten besitzt man bereits zu Beginn oder kann sie während des Tutorials freischalten. Diese Karten können jedoch auch in sämtlichen Truhen gefunden werden.
Pfeile.png Lakaien.png Bogenschützen.png Ritter.png
Pfeile Lakaien Bogenschützen Ritter
Feuerball.png Mini-P.E.K.K.A..png Musketierin.png Riese.png
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese
Prinz.png Drachenbaby.png Skelettarmee.png Hexe.png
Prinz Drachenbaby Skelettarmee Hexe
  • Koboldstadion
    • Diese Karten können in jeder Truhe, welche nach dem Tutorial erhalten wurden, gefunden werden.
Speerkobolde.png Kobolde.png Koboldhütte.png Schweinereiter.png
Speerkobolde Kobolde Koboldhütte Schweinereiter
Koboldfass.png Jäger.png
Koboldfass Jäger
  • Knochengrube
    • Diese Karten können in Arena 2-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Bomber.png Skelette.png Grabstein.png Walküre.png
Bomber Skelette Grabstein Walküre
Riesenskelett.png Ballon.png
Riesenskelett Ballon
  • Barbarenoval
    • Diese Karten können in Arena 3-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Kanone.png Barbaren.png Barbarenhütte.png Rammbock.png
Kanone Barbaren Barbarenhütte Rammbock
Barbarenfass.png Golem.png
Barbarenfass Golem
  • P.E.K.K.A.s Spielplatz
    • Diese Karten können in Arena 4-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Knall.png Lakaienhorde.png Infernoturm.png Megalakai.png
Knall Lakaienhorde Infernoturm Megalakai
Blitz.png P.E.K.K.A..png Tunnelgräber.png Lavahund.png
Blitz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Lavahund
  • Zaubertal
    • Diese Karten können in Arena 5-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Fledermäuse.png Feuergeist.png Ofen.png Magier.png
Fledermäuse Feuergeister Ofen Magier
Gift.png Frost.png Friedhof.png Nachthexe.png
Gift Frost Friedhof Nachthexe
  • Bauarbeiterwerkstatt
    • Diese Karten können in Arena 6-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Minenwerfer.png Skelettfass.png Rakete.png Flugmaschine.png
Minenwerfer Skelettfass Rakete Flugmaschine
X-Bogen.png Kanonenkarre.png Kampfholz.png Infernodrache.png
X-Bogen Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
  • Königliche Arena
    • Diese Karten können in Arena 7-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Königsrekruten.png Königsriese.png Heilung.png Drei Musketierinnen.png
Königsrekruten Königsriese Heilung Drei
Musketierinnen
Dunkler Prinz.png Wächter.png Königsgeist.png Prinzessin.png
Dunkler Prinz Wächter Königsgeist Prinzessin
  • Gefrorener Gipfel
    • Diese Karten können in Arena 8-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Schneeball.png Eisgeist.png Elixiersammler.png Eisgolem.png
Schneeball Eisgeist Elixiersammler Eisgolem
Tornado.png Bowler.png Holzfäller.png Eismagier.png
Tornado Bowler Holzfäller Eismagier
  • Dschungelarena
    • Diese Karten können in Arena 9-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Rabauken.png Koboldgang.png Blasrohrkobold.png Koboldriese.png
Rabauken Koboldgang Blasrohrkobold Koboldriese
Scharfrichter.png Banditin.png
Scharfrichter Banditin
  • Schweineberg
    • Diese Karten können in Arena 10- und allen höheren Truhen gefunden werden.
    • Außerdem erscheinen ab dieser Arena immer wieder Karten der Seltenheit Legendär im Shop.
Elitebarbaren.png Bombenturm.png Königsschweinchen.png Wut.png
Elitebarbaren Bombenturm Königsschweinchen Wut
Magieschütze.png Megaritter.png
Magieschütze Megaritter
  • Elektrotal
    • Diese Karten können in Arena 11- und Arena 12-Truhen gefunden werden.
Tesla.png Zappys.png Klonzauber.png Spiegel.png
Tesla Zappys Klonzauber Spiegel
Elektrodrache.png Elektromagier.png Funki.png
Elektrodrache Elektromagier Funki
  • Legendäre Arena
    • In dieser Arena können keine neuen Karten freigeschaltet werden. Die Truhen enthalten aber eine größere Menge an allen vorherigen Karten und man kann alle Karten freischalten.

"Getötete" Karten

  • Es gibt verschiedene Karten, die bereits getestet wurden, aber nie veröffentlicht wurden. Manchmal wurden die Ideen aber überarbeitet und diese neue Karte wurde veröffentlicht.
  • Das Wissen über solche Karten hat man aus Folge 1 von "Radio Royale".
  • Die bisher einzige Karte, die es ins Spiel geschafft hat, jedoch später wieder entfernt wurde, war die Heilung. Sie wurde durch den Heilungsgeist ersetzt.

Navigation

Advertisement