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Kanone

"Verteidigungsgebäude. Verschießt Kanonenkugeln mit tödlicher Wirkung, kann aber nicht auf fliegende Einheiten zielen."

Einleitung

  • Die Kanone wird in Arena 3 (Barbarenoval) freigeschaltet.
  • Sie ist ein Defensivgebäude, das feindliche Bodentruppen angreift.
  • Die Kanone kostet 3 Elixier.
  • Die Seltenheit der Kanone ist Gewöhnlich.

Strategie

  • In Kombination mit Kobolden ist die Kanone in der Defensive extrem stark und tötet Feinde wie den Riesen oder das Riesenskelett ziemlich schnell.
  • Die Kanone ist effektiv gegen den Schweinereiter, da sie ihm viel Schaden zufügt und den Schweinreiter von den Kronentürmen ablenkt.
  • Da die Kanone keine fliegenden Feinde anvisieren kann, ist es ratsam, sie mit Lufteinheiten zu zerstören.
  • Wegen der Reichweite 5,5 Felder kann sie auch z.B. von der Musketierin zerstört werden.

Sonstige Informationen

  • Die Kanone hat Ähnlichkeiten zu der Kanone Level 4 aus Clash of Clans

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Kanone
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kanone:
    • Elixierkosten nun 3 (bislang 6)
    • Reichweite -1 Feld (bislang 7)
    • Lebensdauer nun 40 s (bislang 60 s)
    • Trefferpunkte -55 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
23. März 2016 Balance-Änderungen
  • Kanone: Lebensdauer nun 30 s (bislang 40 s)
Siehe auch Balance-Änderungen (23. März)
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)

Balance-Änderungen
  • Kanone: Trefferpunkte -11 %
  • Kanone: Reichweite -0,5 Felder (bislang 6), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Kanone: Trefferpunkte -5 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Kanone: Trefferpunkte -8 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
01. Juli 2019 Balance-Änderungen
  • Kanone:
    • Schaden + 32%
    • Trefferrate 0,8 s -> 1 s
    • Erster Schuss erfolgt später (0,7 s -> 1 s)
02. März 2020 Balance-Änderungen
  • Kanone: Schaden + 5%
07. Juni 2021 Balance-Änderungen
  • Kanone: Trefferrate 1 s -> 0,9 s
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (bislang 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Lebensdauer
Dauer
3 Gewöhnlich Gebäude 0,9 s Boden 5,5 Felder 1s 30s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 350 83 92
2 385 91 101
3 423 100 111
4 465 110 122
5 511 121 134
6 560 132 146
7 616 146 162
8 675 160 177
9 742 175 194
10 815 193 214
11 896 212 235
12 983 233 258
13 1.081 256 284
14 1.186 281 312


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