

"Verteidigungsgebäude, das Ziele röstet und mit der Zeit mehr Schaden zufügt. Versengt selbst die größten und krassesten Feinde!"
Einleitung
- Der Infernoturm wird in Arena 4 (P.E.K.K.A.s Spielplatz) freigeschaltet.
- Er ist ein Verteidigungsgebäude, das darauf spezialisiert ist, robuste Truppen zu vernichten, weil sein Schaden über die Zeit enorm ansteigt!
- Der Infernoturm kostet 5
. - Die Seltenheit des Infernoturmes ist Selten.
Strategie
- Den Infernoturm sollte man bestenfalls gegen trefferpunktreiche Einheiten, wie den Golem, den Riesen, den Lavahund, den Ballon oder den Schweinereiter einsetzen.
- Er sollte auf keinen Fall gegen kleine Truppen, wie Kobolde oder die Skelettarmee, eingesetzt werden, da die Schadenserhöhung des Infernos dabei nutzlos ist.
- Elektro-Attacken setzen den Schaden des Infernos zurück und sind somit sehr effektiv gegen den Infernoturm.
- Ein Elektromagier, Elektrodrache oder Elektrogeist setzen den Inferno kontinuierlich mit ihren Attacken zurück. Deswegen sollte man sie ablenken, damit sie den Infernoturm nicht zerstören oder nutzlos machen.
- Der Knall und Blitz sind aus diesem Grund die stärksten Zauber gegen den Infernoturm.
- Der Elektroriese kann zwar mit einem Infernoturm besiegt werden, man sollte ihn jedoch auf Abstand halten, damit seine Blitze nicht in die Reichweite des Infernoturms gelangen.
Sonstige Informationen
- Der Infernoturm stammt aus Clash of Clans.
- Es gab einen Fehler, der bewirkte, dass der Infernoturm auf der gegnerischen Seite steht. Es ist aber fast unmöglich diesen in einem regulären Match zu erzeugen.
Versionsgeschichte
| Datum | Art | Neu |
|---|---|---|
| 04. Januar 2016 | ||
| 02. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
|
| 19. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
|
| 29. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
|
| 03. Mai 2016 | Update |
|
| Balance-Änderungen |
| |
| 04. Juli 2016 | Balance-Änderungen |
|
| 01. November 2016 | Balance-Änderungen |
|
| 9. Oktober 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 12. Dezember 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 05. November 2018 | Balance-Änderungen |
|
| 01. Juli 2019 | Balance-Änderungen |
|
| 27. Oktober 2021 | Update |
|
| 03. Februar 2022 | Balance-Änderungen |
|
Statistiken
Statistiken
| Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
Lebensdauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Selten | Gebäude | 0,4 s | Luft & Boden | 6 Felder | 1 s | 30 s |
| Level |
Trefferpunkte |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|
| 3 | 825 | 20-400 | 50-1.000 |
| 4 | 907 | 22-440 | 55-1.100 |
| 5 | 998 | 24-484 | 60-1.210 |
| 6 | 1.097 | 26-532 | 65-1.330 |
| 7 | 1.204 | 29-584 | 72-1.460 |
| 8 | 1.320 | 32-640 | 80-1.600 |
| 9 | 1.452 | 35-704 | 87-1.760 |
| 10 | 1.592 | 38-772 | 95-1.930 |
| 11 | 1.749 | 42-848 | 105-2.120 |
| 12 | 1.922 | 46-932 | 115-2.330 |
| 13 | 2.112 | 51-1.024 | 127-2.560 |
| 14 | 2.318 | 56-1.124 | 140-2.810 |