Clash Royale Wiki
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Weitere Informationen:
Strategien

"Lässt eine Handvoll winziger fliegender Kreaturen mit großen Ohren erscheinen. Letzteres bedeutet nicht, dass sie gute Zuhörer sind."

Einleitung

Strategie

  • Fledermäuse können dazu eingesetzt werden, kleine Horden am Boden, wie z.B. Kobolde, Skelettarmee oder Speerkobolde zu verteidigen. Außerdem können sie wichtigen Schaden an trefferpunktreichen, langsamen Einheiten, die primär Gebäude attackieren, wie z.B. Ballon oder Riese, austeilen.

Sonstige Informationen

  • Fledermäuse sind mit fliegenden Skeletten zu vergleichen.
  • Bevor die Fledermäuse offiziell veröffentlicht wurden, wurde bereits mit den Balance-Änderungen vom 12. Juni 2017 die Anzahl der Fledermäuse auf 4 (bislang 5) reduziert.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
07. Juli 2017
Einführung von Fledermäuse
  • Vom 23. bis 26. Juni 2017 konnte man sie schon vorab in der Fledermäuse-Herausforderung gewinnen.
    • Hol dir eine neue Karte!
      Wähle 4 Karten und kriege 4 vom Gegner. Einer von euch kann mit den Fledermäusen spielen! Hol dir im Laufe der Herausforderung einmalige Belohnungen und schalte diese Karte vorzeitig frei!
    • Nach 3 Siegen: 2.500x Gold
    • Nach 6 Siegen: 5.000x Gold
    • Nach 8 Siegen: 50x
    • Nach 10 Siegen: 1x Riesentruhe
    • Nach 12 Siegen: 500x
11. August 2017 Balance-Änderungen
  • Fledermäuse: Anzahl Fledermäuse nun 5 (bislang 4)
    • Dies wurde auch in der Beschreibung geändert.
09. Oktober 2017 Update
  • Neue Beschreibung, hier die alte:
    • "Fünf winzige fliegende Kreaturen mit großen Ohren. Letzteres bedeutet nicht, dass sie auf einen hören, wenn man sie um Gnade bittet!"
24. Januar 2018 Balance-Änderungen
  • Treffergeschwindigkeit nun 1,1 s (bislang 1 s)
20. Juni 2018 Update
04. März 2019 Balance-Änderungen
  • Die einzelnen Fledermäuse erscheinen nun im Abstand von 0,15s.
02. Juni 2020 Balance-Änderungen
  • Der Abstand, in dem die einzelnen Fledermäuse erscheinen wurde auf 0,1s reduziert (vorher 0,15s)
03. August 2020 Balance-Änderungen
  • Fledermäuse: Erhöhung der Trefferrate auf 1,3s (vorher 1,1s)
09. Dezember 2020 Balance-Änderungen
  • Fledermäuse: Die erste Attacke erfolgt nun nach 0,6s (vorher 0,8s)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (vorher 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Anzahl
Anzahl
2 Gewöhnlich Einheit 1,3 s Luft und Boden  Sehr schnell Nahkampf: Mittel 1 s x 5
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 32 32 23
2 35 35 25
3 38 38 28
4 42 42 31
5 46 46 34
6 51 51 37
7 56 56 41
8 61 61 45
9 67 67 49
10 74 74 54
11 81 81 60
12 89 89 66
13 98 98 72
14 108 108 83

Videos

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How_to_use_the_bats_Orange_Juice_Gaming

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