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Strategien ergänzen

"Sein Distanzangriff kann Gegner in seine Richtung ziehen und ihn selbst zu feindlichen Gebäuden. Zudem ist er ein Meister in der uralten Kunst der Fischklatsche."

Einleitung

  • Der Fischer wird in Arena 15 (Legendäre Arena) freigeschaltet.
  • Er kann mit seinem Anker eine feindliche Einheit an sich heranziehen oder sich selbst an ein feindliches Gebäude oder einen Turm ziehen.
  • Der Fischer kostet 3 Elixier.
  • Die Seltenheit des Fischers ist Legendär.

Strategie

Sonstige Informationen

  • Der Name des Fischers ist Maurice. Im "The Flood"-Trailer wird er von seinem Fisch zumindest so genannt. Wenn man die Sprache jedoch auf Japanisch umstellt, lautet sein Name Triton.
  • Er verursacht genauso viel Schaden wie eine Banditin oder ein Tunnelgräber auf gleichem Level.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
05. August 2019
Einführung von Fischer
05. August 2019 Balance-Änderungen
  • Fischer:
    • Trefferpunkte +10%
    • Distanzangriff-Reichweite um 0,5 Felder erhöht (
02. September 2019 Balance-Änderungen
  • Fischer:
    • Schaden -11%
    • Elixierkosten reduziert ( 4 -> 3 Elixier)
05. September 2019 Balance-Änderungen
  • Fischer: Trefferpunkte -5%
07. Oktober 2019 Balance-Änderungen
  • Fischer:
    • Trefferpunkte -5%
    • Schaden -6%
04. November 2019 Balance-Änderungen
  • Fischer:
    • Distanzangriff-Reichweite um ein Feld reduziert (7 -> 6 Felder)
    • Distanzangriff-Aufladedauer um 10 % erhöht (1 s -> 1,1 s)
07. Januar 2020 Balance-Änderungen
  • Fischer:
    • Distanzangriff-Reichweite um ein Feld erhöht (6 -> 7 Felder)
    • Distanzangriff-Aufladedauer erhöht (1,1 s -> 1,5 s)
07. Juli 2020 Balance-Änderung
  • Fischer:
    • Trefferrate: 1,5 s -> 1,3 s
    • Distanzangriff-Aufladedauer um 13 % reduziert (1,5 s -> 1,3 s)
09. Dezember 2020 Balance-Änderungen
  • Fischer: Trefferpunkte -10%
07. Juni 2021 Update
  • Fischer: Wird nun in Arena 15 (Legendäre Arena) freigeschaltet. (vorher: Schweineberg)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit auf 14 erhöht (bislang 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Distanzangriff-Reichweite
Sprintreichweite
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
3 Legendär Einheit 3,5 - 7 Felder 1,3 s Boden Mittelschnell Nahkampf: Mittel 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
9 720 160 123
10 792 176 135
11 871 193 148
12 957 212 163
13 1.051 233 179
14 1.152 256 196

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