
"Lässt zwei verstärkte Barbaren erscheinen. Sie ähneln gewöhnlichen Barbaren, sind jedoch härter, besser, schneller und stärker."
Einleitung
- Die Elitebarbaren werden in Arena 10 (Schweineberg) freigeschaltet.
- Sie sind teurer als normale Barbaren - kosten 6
- und sind nur zu zweit, jedoch schneller und stärker.
- Die Seltenheit der Elitebarbaren ist Gewöhnlich.
Strategie
- Setze den Eisgolem vor die Elitebarbaren, damit dieser - aufgrund seiner Trefferpunkte - als Tank dient. Der Todeseffekt des Eisgolems sorgt dafür, dass eine gegnerische Skelettarmee, wenn sie falsch platziert wird, ausgelöscht wird und eine Walküre von den Elitebarbaren ausgeschaltet wird.
- Eine Walküre vor die Elitebarbaren zu setzen kann eine starke Taktik sein, da sie Bodenschwärme, wie die Skelettarmee schnell ausschaltet und durch die hohe Geschwindigkeit der Elitebarbaren voran geschoben wird.
- Die Elitebarbaren können in Kombination mit dem Wutzauber und/oder dem Heilungsgeist massiven Schaden am gegnerischen Turm verursachen. Dieser Spielzug wird häufig zu Beginn eines Spiels getätigt, da viele Spieler nicht damit rechnen, zu spät reagieren oder gerade keine passenden Karten auf der Hand haben, diesen Angriff optimal zu verteidigen.
- Dadurch, dass die Elitebarbaren zu zweit sind, kann man sie aufteilen, sodass man auf beiden Seiten Druck aufbauen kann.
- Aufgrund ihrer hohen Trefferpunkte können die Elitebarbaren als Tank vor schwächere Einheiten platziert werden.
- Sollte der Gegner gerade nur wenig Elixier zur Verfügung haben, kann man die Elitebarbaren an die Brücke platzieren. Aufgrund ihrer hohen Geschwindigkeit und Schadens können sie den gegnerischen Turm schnell zu Fall bringen.
- Mit wenigen Treffern können sie schwergewichtige Karten, wie Riesen oder Golems vernichten. Die Elitebarbaren können bestenfalls nach erfolgreichem Verteidigen in der Offensive genutzt werden.
- Ein Megaritter kann von den Elitebarbaren so verteidigt werden, dass einer von ihnen überlebt, ohne Schaden zu erleiden. Platziere die Elitebarbaren dazu genau auf den Megaritter, damit sie sich aufteilen und sein Flächenschaden relativiert wird.
- Elitebarbaren können von jedem Schwarm in Kombination mit dem Eisgolem verteidigt werden.
- Sogenannte "Mini-Tanks", wie z.B. Ritter, Walküre oder Eisgolem, können die Elitebarbaren zur Mitte der eigenen Hälfte locken, sodass sie von beiden Prinzessinnentürmen attackiert werden.
- Elitebarbaren können von Truppen, die Flächenschaden austeilen, wie z.B. Walküre, Bomber oder Dunklem Prinzen, gekontert werden, indem man Skelette oder einen Eisgeist einsetzt, damit man sie vor den Elitebarbaren schützt. Auch Mini-P.E.K.K.A. oder Holzfäller können auf diese Weise gute Konter gegen die Elitebarbaren sein.
- P.E.K.K.A. und Megaritter sind aufgrund ihres enormen Schadens die wohl effektivsten Konter gegen die Elitebarbaren.
- Barbaren sind stärker in der Defensive, als die Elitebarbaren und können sie besiegen. Allerdings eignen sich Elitebarbaren für die Offensive durch ihre hohe Geschwindigkeit besser.
- Eine Rakete schaltet Elitebarbaren vollständig aus. Durch das schnelle Bewegungstempo von ihnen ist es allerdings schwierig, sie zu treffen.
Sonstige Informationen
- Sie tragen einen Helm, der den Barbaren (Level 6) aus Clash of Clans ähnelt - und das ist der gleiche, wie der Eisenhelm in "The Elder Scrolls V: Skyrim".
- Die Elitebarbaren sind eine von vier Karten, die in Paaren erscheinen. Die anderen sind: Bogenschützen, Mauerbrecher und Skelettdrachen.
- Im Touchdown-Modus tragen sie American Football-Helme anstatt ihrer normalen Helme.
- Übersetzt man "härter, besser, schneller und stärker" aus der deutschen Beschreibung ins Englische, so ergibt sich eine Referenz zum Lied "Harder, Better, Faster, Stronger" von Daft Punk.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
25. November 2016 | ||
15. Dezember 2016 | Balance-Änderungen |
|
23. Januar 2017 | Balance-Änderungen |
|
19. April 2017 | Balance-Änderungen |
|
20. Juni 2018 | Update |
|
03. Juni 2019 | Balance-Änderungen |
|
01. Juli 2019 | Balance-Änderungen |
|
02. Juni 2020 | Update |
|
03. November 2020 | Balance-Änderungen |
|
30. März 2021 | Balance-Änderungen |
|
07. April 2021 | Balance-Änderungen |
|
07. Juni 2021 | Balance-Änderungen |
|
27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten![]() |
Seltenheit![]() |
Typ![]() |
Trefferrate![]() |
Ziele![]() |
Geschwindigkeit![]() |
Reichweite![]() |
Entsendungsdauer![]() |
Anzahl![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | Gewöhnlich | Einheit | 1,4s | Boden | Schnell | Nahkampf: Mittel | 1s | x 2 |
Level![]() |
Trefferpunkte![]() |
Schaden![]() |
Schaden pro Sekunde![]() |
---|---|---|---|
1 | 524 | 150 | 107 |
2 | 576 | 165 | 117 |
3 | 634 | 181 | 129 |
4 | 696 | 199 | 142 |
5 | 765 | 219 | 156 |
6 | 838 | 240 | 171 |
7 | 922 | 264 | 188 |
8 | 1.011 | 289 | 206 |
9 | 1.110 | 318 | 227 |
10 | 1.220 | 349 | 249 |
11 | 1.341 | 384 | 274 |
12 | 1.472 | 421 | 300 |
13 | 1.619 | 463 | 330 |
14 | 1.776 | 508 | 362 |
Videos
Clash Royale - Elite Barbarians - Hits Harder Than Fireball! |
Clash Royale - ELITE BARBARIANS vs BARBS v ALL |