
"Er landet mit einem Donnerschlag, betäubt Feinde in der Nähe und schleudert Blitze mit beiden Händen! Was für ein Angeber!"
Einleitung
- Der Elektromagier wird in Arena 11 (Elektrotal) freigeschaltet.
- Wenn man den Elektromagier setzt, verursacht er um sich herum so viel Schaden wie ein Knall und lähmt Gegner im Radius für 0,5 Sekunden.
- Der Elektromagier kostet 4
. - Die Seltenheit des Elektromagiers ist Legendär.
Strategie
- Da der Erscheinungseffekt des Elektromagiers ähnlich wie ein Knall funktioniert, kann er dazu genutzt werden, Einheiten mit wenigen Trefferpunkten zu beseitigen.
- Außerdem wechseln Truppen, die vom Effekt getroffen werden, ihr Ziel und werden 0,5s betäubt. Dadurch ist ein Leichtes, einen Funki oder Infernodrachen zu verteidigen.
- Auch ein Ansturm von z.B. der Widderreiterin oder dem Prinzen kann dadurch unterbrochen werden.
- In der Offensive eignet sich der Elektromagier dazu, feindliche Defensiveinheiten zu betäuben, sodass der Tank nicht allzu viel Schaden erleidet und die weiteren Unterstützungseinheiten sich um sie kümmern können. Besonders effektiv ist das gegen Funki, Infernodrache oder Infernoturm.
- Der Elektromagier schießt immer zwei Blitze. Wenn nur ein Feind innerhalb seiner Reichweite ist, fügt er ihm doppelten Schaden zu.
- Dies kann in der Verteidigung ziemlich hilfreich sein, denn der Elektromagier kann auch Truppen hinter einem Tank angreifen und falls der Gegner auf beiden Seiten angreift, auf jeder Seite in der Verteidigung mithelfen.
- Wenn der gegnerische Elektromagier deinen Turm attackiert, ist es möglich zusätzlichen Schaden zu verhindern, indem man Skelette in ihn hineinsetzt, damit nur ein Blitz den Turm trifft.
- Ein Feuerball sorgt dafür, dass der Elektromagier mit einem Schuss vom Turm besiegt wird. Ein Blitz und eine Rakete eliminieren den Elektromagier zwar vollständig, stellen aber einen negativen Elixierhandel dar, weswegen man immer versuchen sollte auch andere Einheiten mit ihnen zu erwischen. Sollte man nichts anderes auf der Hand haben, kann es sich auch lohnen, ein Kampfholz auf einen feindlichen Elektromagier zu werfen, sobald er den Turm anvisiert hat, um etwas Schaden zu verhindern.
Sonstige Informationen
- Da er beim Angreifen zwei Blitze gleichzeitig verschießt, kann er in die Mitte deiner Arenaseite gesetzt werden, sodass er zwei Truppen auf verschiedenen Seiten trifft und Schaden hinzufügt.
- Beim Einsetzen schreit der Elektrozauberer "Electricity!" (deutsch: Elektrizität) mit zittriger Stimme. Wenn er Schaden verursacht, kann er "Zap!" (deutsch: Knall) schreien oder "Electrons!" (deutsch: Elektronen) schreien.
- Beim Benutzen eines Klonzaubers, verfügt der geklonte Elektromagier über keinen Erscheinungseffekt.
- Bevor der Elektromagier offiziell veröffentlicht wurde, wurde seine Beschreibung mit dem Update vom 15. Dezember 2016 geändert.
- Das ist die alte Beschreibung: "Er landet mit einem Donnerschlag, betäubt Feinde in der Nähe und schaltet gleich zwei mit einem Knall aus! Sein Lieblingsfilm ist T2."
Versionsgeschichte
| Datum | Art | Neu |
|---|---|---|
| 30. Dezember 2016 | ||
![]() | ||
| 23. Januar 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 13. März 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 19. April 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 12. Juni 2017 | Update |
|
| 11. August 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 09. Oktober 2017 | Balance-Änderungen |
|
| 20. Juni 2018 | Update |
|
| 03. November 2020 | Balance-Änderungen |
|
| 09. Dezember 2020 | Balance-Änderungen |
|
| 27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Elektromagier| Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Dauer: Betäubung |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Legendär | Einheit | 0,5 s | 1,8 s | Luft & Boden | Schnell | 5 Felder | 1 s |
Erscheinungsschaden
| Ziele |
Radius |
Dauer: Betäubung |
Entsendungsdauer |
|---|---|---|---|
| Boden & Luft | 2,5 Felder | 0,5 s | Beim Einsetzen |
Karte
| Level |
Trefferpunkte |
Erscheinungsschaden |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 590 | 159 | 91 x2 (182) | 50 x2 (100) |
| 10 | 649 | 174 | 100 x2 (200) | 55 x2 (110) |
| 11 | 714 | 192 | 110 x2 (220) | 61 x2 (122) |
| 12 | 784 | 210 | 121 x2 (242) | 67 x2 (134) |
| 13 | 861 | 231 | 132 x2 (264) | 73 x2 (146) |
| 14 | 950 | 254 | 145 x2 (290) | 80 x2 (160) |
Videos
Clash Royale - How to Use and Counter Electro Wizard |
Clash Royale- Electro Wizard Safety Checklist |
