"Spukt Stromblitze, die bis zu drei Ziele auf einmal treffen. Gibt alles, um von seinen beiden Geschwistern nicht in den Schatten gestellt zu werden!"
Einleitung
- Der Elektrodrache wird ab Arena 11 (Elektrotal) freigeschaltet.
- Er ist ein Drache, der Elektroblitze speiht, die eine Kette bilden und bis zu drei nahe zusammenstehende Truppen auf einmal treffen können.
- Der Elektrodrache kostet 5 .
- Die Seltenheit des Elektrodrachens ist Episch.
Strategie
- Die Kettenblitz-Attacke des Elektrodrachens besitzt die Fähigkeit, seine Blitze auf bis zu zwei nahe gelegenen Gegnern weiterzuleiten.
- Er verursacht keinen Flächenschaden. Er trifft lediglich drei einzelne Einheiten die in seiner Nähe sind.
- Wenn der Elektrodrache eine einzelne Einheit angreift, dann nutzt er nur ein Drittel seiner potenziellen Feuerkraft.
- Wird eine Einheit zwischen den Prinzessinenturm und den Königsturms gesetzt, dann kann der Elektrodrache alle drei treffen und möglicherweise den Königsturm aktivieren.
- Da der Elektrodrache seine Gegner betäuben kann und dabei noch in der Luft ist, können aufladbare Einheiten leicht gekontert werden. Dies trifft besonders auf Einheiten zu, die keine Lufteinheiten angreifen können, wie der Funki, der Rammbock und der Prinz.
- Der Blitz oder die Rakete können einen Elektrodrachen ausschalten. Allerdings kosten sie 1 mehr. Oftmals ist es besser, einen Feuerball oder Gift auf ihn zu spielen. Zwar besiegen sie ihn nicht vollständig, aber sorgen dafür, dass der Turm ihn ausschalten kann, ohne dass er Schaden anrichtet.
- Der Elektrodrache kann genutzt werden um Einheiten anzugreifen, die sich hinter einem Tank befinden. Zum Beispiel Lakaien oder Bogenschützen hinter einem Riesen.
- Gegen den Elektrodrachen sollte man nur eine einzelne Einheit, z.B. Megalakai oder Musketierin, einsetzen, damit seine Kettenattacke nicht ihr volles Potenzial ausschöpfen kann.
Sonstige Informationen
- Der Elektrodrache ist eine kleinere Version des Elektrodrachens aus Clash of Clans.
- Nach jedem Angriff leuchten die Stacheln auf dem Rücken des Elektrodrachen nacheinander auf, ähnlich wie bei beim Aufladen eines Funkis. Dies ist lediglich ein visueller Effekt; sein Angriff lädt nicht wirklich auf.
Versionsgeschichte
Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Dauer: Betäubung
|
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | Episch | Einheit | 2,1s | 0,5 s | Luft und Boden | Mittelschnell | 3,5 Felder | 1s |
Level |
Trefferpunkte |
Flächenschaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
6 | 594 | 120 x3 | 57 x3 |
7 | 653 | 132 x3 | 62 x3 |
8 | 718 | 145 x3 | 69 x3 |
9 | 790 | 159 x3 | 75 x3 |
10 | 867 | 175 x3 | 83 x3 |
11 | 950 | 192 x3 | 91 x3 |
12 | 1.045 | 211 x3 | 100 x3 |
13 | 1.146 | 231 x3 | 110 x3 |
14 | 1.259 | 254 x3 | 121 x3 |