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Eisgolem

"Der Eisgolem ist zäh und greift Gebäude an. Wenn er zerstört wird, explodiert er und verlangsamt Feinde in der Nähe. Er besteht ganz aus Eis ... oder? Natürlich."

Einleitung

  • Der Eisgolem wird in Arena 8 (Gefrorener Gipfel) freigeschaltet.
  • Wenn er stirbt, explodiert er und verlangsamt dabei alle Truppen in der Nähe. Sein bevorzugtes Ziel sind Gebäude.
  • Der Eisgolem kostet 2 Elixier.
  • Die Seltenheit des Eisgolems ist Selten.

Strategie

  • Da der Eisgolem viele Trefferpunkte hat, kann man ihn gut vor anderen Truppen setzen.
    • Man kann den Eisgolem vor einen Schweinereiter, eine Widderreiterin oder einen Rammbock setzen:
      • Dabei schützt er sie vor Schaden.
      • Der Eisgolem wird aufgrund des hohen Bewegungstempos dieser Einheiten vorangeschoben.
      • Der Todesschaden des Eisgolems kann eine gegnerische Skelettarmee aus dem Weg räumen.
      • Der Verlangsamungseffekt sorgt dafür, dass gegnerische Truppen die Einheiten nicht so schnell aufhalten können.
    • Hinter den Eisgolem kann man selbst Truppen mit wenigen Trefferpunkten setzen, da sie, wenn sie nicht gekontert werden, viel Schaden am Turm austeilen können. Dafür eignen sich z.B. Kobolde, Lakaien, der Megalakai, Speerkobolde und Bogenschützen.
    • Aufgrund seines geringen Schadens sollte man ihn nicht ohne Verstärkung offensiv verwenden.
  • Der Eisgolem kann als defensiver Tank für die Verteidigungseinheiten genutzt werden. Setzt man ihn zwei Felder vom Fluss in die entgegengesetzte Richtung, von der die gegnerischen Truppen kommen, so folgen sie ihm und die Prinzessinnentürme können sich um sie kümmern. Diese Mechanik wird als "kiten" (oder ungebräuchlicher zu Deutsch: weglocken) bezeichnet.
    • Vor allem gegen langsame Truppen, wie den P.E.K.K.A., ist diese Taktik effektiv, da es sehr lange dauert, bis sie den Eisgolem besiegt haben und sich den Türmen nähern.
    • Attackiert der Gegner auf beiden Seiten, so ermöglicht dir diese Methode die Einheiten des Gegners auf eine Seite zu locken und sie mit Truppen abzufertigen, die Flächenschaden austeilen.
  • Setzt der/die Gegner/in Lakaien oder die Lakaienhorde, kann man diese kontern, indem man die Lakaien mit einem Knall beschädigt. Der Todesschaden des Eisgolem besiegt die Lakaien dann.
  • Der Eisgolem kann ein gegnerisches Skelettfass kontern, indem man ihn einsetzt, sobald die Skelette erscheinen. Ist man dabei schnell genug, erleidet der Turm keinen Schaden von den Skeletten.
  • Er kann als Blitzableiter fungieren und Einheiten wie z.B. den Magier oder die Musketierin vor dem Blitz schützen, da er, trotz seiner geringen Elixierkosten, mehr Trefferpunkte als sie besitzt.
  • Um einen Eisgolem loszuwerden, kann man Truppen mit wenigen Trefferpunkten, wie z.B. Skelette oder Kobolde verwenden. Man sollte jedoch beachten, dass Skelette auf gleichem Level vom Todesschaden besiegt werden.

Sonstige Informationen

  • Die Verlangsamungseffekte von Eisgolem und Eismagier lassen sich nicht kombinieren.
  • Der Eisgolem ist mit 2 Elixier die billigste Mini-Tank-Karte.
  • Er teilt von allen Karten am wenigsten Schaden pro Sekunde aus.
  • Im Gegensatz zum Golem greift der Eisgolem mit beiden Armen an.
  • Zusammen mit den Mauerbrechern ist er die günstigste primär Gebäude attackierende Einheit im Spiel.
  • Die Kohlestücken an seinem Körper könnten ein Indiz dafür sein, dass er ein zum Leben erweckter Schneemann ist.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
14. Oktober 2016
Einführung von Eisgolem
20. Oktober 2016 Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Fügt bei Tod auch fliegenden Einheiten Schaden hinzu
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 20. Oktober
1. November 2016 Update
  • Neue Beschreibung, das ist die alte Beschreibung:
    • "Der Eisgolem ist zäh und greift Gebäude an. Wenn er zerstört wird, explodiert er und verlangsamt Feinde in der Nähe. Er trägt einen modischen Kragen aus Kohle, der zu seiner Nase und seinen Nägeln passt."

Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Schaden bei Tod +74%
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 01. November
23. Januar 2017 Balance-Änderungen
  • Eisgolem:
    • Trefferpunkte -5 %
    • Radius des Todesschadens -1 Feld (bislang 3 Felder)
    • Dauer der Verlangsamung beim Tod nun 2 s (bislang 3 s)
Siehe auch Balance-Änderungen 23.01.2017
12. Dezember 2017 Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Dauer der Verlangsamung beim Tod nun 1 s (bislang 2 s)
4. Juni 2018 Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Trefferpunkte -5 %
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (vorher 13)


Statistiken

Statistiken

Eisgolem
Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
2 Selten Einheit 2,5s Gebäude Langsam Nahkampf 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
Todesschaden
Todesschaden
3 565 40 16 40
4 621 44 17 44
5 683 48 19 48
6 751 53 21 53
7 824 58 23 58
8 904 64 25 64
9 994 70 28 64
10 1.090 77 30 77
11 1.197 84 33 84
12 1.316 93 37 93
13 1.446 102 40 102
14 1.587 112 44


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