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Drei Musketierinnen

"Ein Trio dreier starker, unabhängiger Schützinnen, die für Gerechtigkeit und Ehre kämpfen. Wer sie nicht respektiert, begeht nicht nur einen Fehler, sondern eine Todsünde!"

Einleitung

  • Die Drei Musketierinnen werden in der Königlichen Arena (Arena 7) freigeschaltet.
  • Obwohl eine Musketierin 4 Elixier kostet, kosten Drei Musketierinnen nur 9 Elixier, wobei es theoretisch 12 Elixier sein müssten.
  • Die Seltenheit der Musketierinnen ist Selten.

Strategie

  • Die Drei Musketierinnen sind zwar sehr mächtig, allerdings birgt es auch ein großes Risiko, 9 Elixier aufzuwenden.
  • Schütze deine Musketierinnen mit einem leichten Tank, z.B. dem Ritter. Wenn sie den Turm erreichen, werden sie ihn binnen Sekunden zerstören.
  • Eine Möglichkeit ist es auch, die drei Musketierinnen so zu setzen, dass sie sich aufteilen. Das hat zur Folge, dass der Gegner dann zwei Seiten verteidigen muss und nicht die Möglichkeit hat, alle drei auf einmal zu besiegen.
    • Dadurch harmonieren sie auch mit den Königsschweinchen, die auf beiden Seiten als Tank für die Musketierinnen dienen können.
  • Mit ihrem vereinigten gewaltigen Schaden erledigen die Drei Musketierinnen die meisten Nahkampftruppen aus der Ferne, bevor diese sie überhaupt erreichen.
    • Es empfiehlt sich, die Drei Musketierinnen in der Verteidigung gegen P.E.K.K.A.s zu nutzen, da sie großen Schaden austeilen und zum Gegenangriff überleben.
  • Die Drei Musketierinnen können mit einem Feuerball, Gift oder Blitz leicht aufgehalten werden.
    • Es bietet sich an, sie mit weiteren feuerballanfälligen Karten, wie z.B. Königsschweinchen, Zappys oder Flugmaschine, zu kombinieren. Der Gegner wirft dann seinen Feuerball möglicherweise auf andere Einheiten und hat ihn nicht mehr für deine Drei Musketierinnen parat.
    • Auch der Elixiersammler bietet sich dazu an, den Feuerball oder andere Zauber herauszulocken. Wirft der Gegner sie nicht auf den Elixiersammler, kann er dir mit seinem produzierten Elixier einen Elixiervorteil verschaffen.
  • Die Königsrekruten sind eine extrem starke Einheit gegen die Drei Musketierinnen, da sie sie komplett aufhalten und zwei weitere Rekruten auf der anderen Seite Druck ausüben können.
  • Eisgeist + Wächter können die Drei Musketierinnen vollständig kontern.

Sonstige Informationen

  • Vor den Balance-Änderungen vom 23. März 2016 musste man beim Spiegeln der Karte keine Zusatzkosten zahlen.
  • Sie sind mit 9 Elixier die zweitteuerste Karte (Teuerste Karte: Spiegel von Drei Musketierinnen mit 10 Elixier).

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
29. Ferbuar 2016
Einführung von Drei Musketierinnen
23. März 2016 Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen: Elixierkosten nun 9 (bislang 10)
Siehe auch Balance-Änderungen (23. März)
3. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)

Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen: Reichweite -0,5 Felder (bislang 6,5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
04. Februar 2019 Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen:
    • Elixierkosten nun 10 (bislang 9)
    • Musketierin: Schaden +3%
06. Mai 2019 Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen:
    • Elixierkosten nun 9 (bislang 10)
    • Entsendungsdauer nun 3s (vorher 1s)
    • Die einzelnen Musketierinnen erscheinen nun im Abstand von 0,15s.
02. Dezember 2019 Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen:
    • Entsendungsdauer nun 2s (vorher 3s)
    • Abstand, in dem die einzelnen Musketierinnen erscheinen, auf 0,5s angehoben. (vorher 0,15s)
02. Juni 2020 Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen: Abstand, in dem die einzelnen Musketierinnen erscheinen, auf 0,1s gesenkt. (vorher 0,5s)
06. Oktober 2020 Balance-Änderungen
  • Musketierin: Erster Angriff erfolgt später (0,5s -> 0,8s)
30. März 2021 Balance-Änderungen
  • Drei Musketierinnen: Entsendungsdauer nun 1s (vorher 2s)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (vorher 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Anzahl
Anzahl
9 Selten Einheit 1,1s Luft & Boden Mittelschnell 6 Felder 1s x 3
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
3 340 103 93
4 374 113 102
5 411 124 112
6 452 136 123
7 496 150 136
8 544 164 149
9 598 181 164
10 656 198 180
11 720 218 198
12 792 239 217
13 870 263 239
14 955 289 262


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