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Drachenbaby

"Teilt aus der Luft mit seinen feurigen Bäuerchen Flächenschaden aus. Drachenbabys sind von Geburt an niedlich, hungrig und bereit für jede Grillparty."

Einleitung

Strategie

  • Das Drachenbaby kann gut mit Speerkobolden kombiniert werden. Aufgrund der relativ hohen Treffpunkte und seiner schnellen Geschwindigkeit, steckt es die Treffer des Kronenturms ein, während die Speerkobolde den Kronentürmen Schaden zufügen können.
  • Das Drachenbaby kann mit den anderen Drachen, also Elektrodrache und Infernodrache, kombiniert werden. Dabei kümmert sich das Drachenbaby um das Ausschalten von Horden, während die anderen an den Turm gelangen können. Allerdings sollte man diese Strategie mit einem Tank davor unterstützen, da sie sonst leicht von luftangreifenden Einheiten, wie dem Magier oder der Musketierin, gestoppt wird.
  • Man kann auch einen Lavahund vor das Drachenbaby setzen, um es zu schützen.
  • In Kombination mit dem Ballon kann das Drachenbaby gegnerische Schwarmeinheiten, wie die Fledermäuse ausschalten, während der Ballon an den gegnerischen Turm gelangt.
  • Das Drachenbaby kann als Tank für kleinere Einheiten, wie z.B. Skelette aus einem Grabstein, genutzt werden.
  • Man kann ein gegnerisches Gebäude umgehen, indem man das Drachenbaby mindestens 3 Felder vom Fluss entfernt an die Seite platziert. Dieser Trick funktioniert auf beiden Seiten.
  • Mithilfe eines Tornados kann man gegnerische Truppen zusammenziehen, wodurch der Flächenschaden des Drachenbabys vielen Truppen auf einmal Schaden zufügen kann.
  • Man kann das Drachenbaby dazu nutzen, ein gegnerisches Gebäude zu zerstören, welches sich nah an der Brücke in der Mitte der Arena befindet, ohne dass die gegnerischen Türme das Drachenbaby angreifen.
  • Das Drachenbaby wird leicht mit Schwärmen, wie z.B. Barbaren, Lakaienhorde oder Skelettarmee fertig, da es Flächenschaden austeilt.
  • Es sollte nicht zur Verteidigung trefferpunktreicher Einheiten, wie z.B. Prinz oder P.E.K.K.A., genutzt werden. Diese sind nicht anfällig gegen den Flächenschaden, werden nicht abgelenkt und das Drachenbaby teilt zu wenig Schaden aus, um sie zu beseitigen.
  • Das Drachenbaby kann ziemlich leicht gekontert werden, da es keinen hohen Schaden verursacht und auch nicht besonders viele Trefferpunkte hat.
    • Einer der besten Konter ist die Musketierin, da sie mit ihrem hohen Schaden das Drachenbaby ganz alleine besiegen kann. Weitere Konter sind aufgeteilte Bogenschützen, umzingelnde Lakaien, ein feindliches Drachenbaby oder ein Infernodrache.
    • Ein weiterer Konter gegen das Drachenbaby ist der Infernoturm, da dieser mit der Zeit mehr Schaden an Einheiten mit mehreren Trefferpunkten verursacht, ohne selbst viel Schaden einzustecken. Dadurch kann er auch größere Angriffe mit dem Drachenbaby und einem Tank bspw. aufhalten.
    • Ein Grabstein kann das Drachenbaby mit seinen Skeletten so lange ablenken, bis der Kronenturm es besiegt hat.
      • Auch die Hexe funktioniert auf diese Weise, indem sie Skelette erscheinen lässt, die das Drachenbaby ablenken.
    • Hat das Drachenbaby bereits einen Turm anvisiert, können auch Speerkobolde das Drachenbaby ausschalten.
    • Wenn man Hordeneinheiten (wie die Lakaienhorde) gegen das Drachenbaby einsetzt, sollte man darauf achten, dass man sie nicht vor das Drachenbaby setzt, sondern es umzingelt. So kann es nicht alle Einheiten auf einmal treffen.

Sonstige Informationen

  • Das Drachenbaby gibt es auch in Clash of Clans.
    • Das Drachenbaby ist eine der 9 Karten, die eine Einheit in Clash of Clans inspirierte. Dazu gehören auch: Bomber, Riesenskelett, Eismagier, Rammbock, Tunnelgräber, Eismagier, Nachthexe, Skelettfass und Eisgolem.
    • Es ist eine der drei Einheiten, die eine kleinere Version einer anderen Einheit aus Clash of Clans sind.
    • In Clash of Clans wird das Drachenbaby im Gegensatz zu dem aus Clash Royale wütend, wenn keine anderen Lufteinheiten in der Nähe sind.
    • Das Drachenbaby wurde in Clash Royale nur aus dem Grund eingeführt, weil ein normaler Drache aus Clash of Clans zu groß für das Spielfeld gewesen wäre.
  • In Clash Quest wurde bekanntgegeben, dass das Drachenbaby einen Vater hat.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
04. Januar 2017
Einführung von Drachenbaby
29. Februar 2016 Update
  • Flächenschaden: Einheiten und Gebäude, die Flächenschaden zufügen, beenden ihren Angriff nicht, wenn ihr Ziel während der Angriffsanimation stirbt

Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
03. Mai 2016 Update
  • Epische Karten: Benötigte Karten, um von Level 7 auf Level 8 aufzusteigen, nun 200 (bislang 300)

Balance-Änderungen
  • Drachenbaby: Reichweite -0,5 Felder (bislang 3,5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
24. August 2016 Balance-Änderungen
  • Drachenbaby: Trefferrate nun 1,6 s (bislang 1,8 s)
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 24. August
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop -50 % (bislang 2.000 Gold)
13. Februar 2017 Balance-Änderungen
  • Drachenbaby: Reichweite +0,5 Felder (bislang 3 Felder)
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 13. Februar
06. August 2018 Balance-Änderungen
  • Drachenbaby: Treffergeschwindigkeit erhöht (1,6 s -> 1,5 s), kann zurückgestoßen werden
05. September 2018 Update
  • Drachenbaby: Änderung der Beschreibung
    • Hier die alte: "Fliegende Einheiten, die Flächenschaden austeilen. Drachenbabys kommen sehr niedlich und sehr hungrig aus dem Ei - und sind verrückt nach Gegrilltem!"
04. November 2019 Balance-Änderungen
  • Drachenbaby: Trefferpunkte -4,5%
05. Mai 2020 Balance-Änderungen
  • Drachenbaby: Trefferpunkte -8%
07. Juni 2021 Update
  • Drachenbaby: Wird nun in Arena 2 (Knochengrube) freigeschaltet. (vorher: Ausbildungslager)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit auf 14 erhöht (vorher: 13)
Siehe auch Level 14 Update


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
4 Episch Einheit 1,5s Luft und Boden Schnell 3,5 Felder 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Flächenschaden
Flächenschaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
6 720 100 66
7 792 110 73
8 871 121 80
9 957 133 88
10 1.051 146 97
11 1.152 160 106
12 1.267 176 117
13 1.389 193 128
14 1.526 212 141


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