![]() Riese & Drachenbaby von 91.63.76.95 | |||||||||||||||||||||
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Spieler-Level Ab Arena | 7-13 7 – Königliche Arena | ||||||||||||||||||||
Einleitung: | Der Riese bzw. der Babydrache dienen als Tank für die schwächeren Distanzeinheiten, wobei der Riese vorzuziehen ist und der Babydrache auch dahinter gesetzt werden kann. | ||||||||||||||||||||
Karten |
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Karten: |
Angriff: Schützt dahinterpositionierte Einheiten Verteidigung: Dient zur Ablenkung von Truppen wie z.B. Magier, um diesen mit schwachen Einheiten oder den Bogentürmen auszuschalten
Angriff: Für den Fall, der Gegner hat einen Infernoturm, kann er alternativ als Tank vor schwachen Distanzeinheiten dienen. Hinter dem Riesen beseitigt er schnell die gegnerischen Einheiten Verteidigung: Ersetzt die Peile und besiegt Kobolde, Barbaren, Lakaien, Skelette, Wächter
Angriff: Beseitigt hinter einem Tank positioniert dessen Angreifer oder greift direkt den Turm an. Sie sollten den Speerkobolden vorgezogen werden, da sie weder durch den Knall, noch den Pfeilen zerstört werden Verteidigung: Direkt neben den eigenen Bogenschützenturm positioniert, stoppen sie zusammen mit dem Turm Barbaren sowie den Ballon. Sie sollten auch genutzt werden, um eine gegnerische Prinzessin zu besiegen. Sollte der Gegner seinen Minenarbeiter gegen deinen Elixiersammer einsetzen, sind sie optimal, um dessen Angriffe auf sich zu ziehen.
Angriff: Hinter einem Tank zum Beseitigen von Einheiten oder zur Schadenserhöhun. Verteidigung: Optimales "Kanonenfutter" für langsame Einheiten ohne Flächenschaden, wie z.B. PEKKA, Mini-PEKKA, Prinz
Angriff: Sollten, wenn der Gegner keine Pfeile, sondern lediglich den Knall hat (oder die Pfeile gerade verwendet hat), hinterm Riesen gesetzt werden Verteidigung: Sie zerstören alles, ob Barbaren, Golems, Riesen, Königsriesen, Doppel-Prinz, Funkis, PEKKAs, Ballone. Man sollte dahinterliegende Magier oder Prinzessinnen vorher ablenken
Angriff: Sollten vor dem Riesen gesetzt werden, wenn der Gegner einen Infernoturm besitzt. Verteidigung: Vernichten PEKKAs, Golems, Riesen, Königsriesen, Schweinereiter, Funkis (genau drauf setzen, dann teilen sie sich und Funki bräuchte 4 Schuss), drei Musketierinnen und sämtilche Backupeinheiten
Angriff: Beseitigt die oft gegen den Riesen verwendete Lakaienhorde, sowie andere Kleinsttruppen Verteidigung: Besiegt alle Einheiten, bei denen man üblicher Weise Pfeile nutzen würde, hinzukommend sind zusammen mit den eigenen Türmen oder dem Babydrachen auch Barbaren kein Hindernis
Angriff: Sollte tendenziell nicht als Ablenkung gegnerischer Truppen dienen, deshalb sollte er auch hinter dem am wenigsten beschädigsten Turm gesetzt werden Verteidigung: Sollte bei eigener Führung nur noch wenig Zeit bleiben, kann er zentral gesetzt Königsriesen, Schweinereiter, Golems, Ballone und Riesen einen kurzen Umweg einlegen lassen. |
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