Clash Royale Wiki
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Riese-Hexe
Spieler-Level
Ab Arena
4+
3 – Barbarenoval
Einleitung:Dieses Deck ist dafür gedacht, zunächst die Angriffe des Gegners abzuwehren und in der letzten Minute des Kampfes Türme zu zerstören.
Karten
NameKosten
Barbaren5 Elixier
Drachenbaby4 Elixier
Hexe5 Elixier
Lakaien3 Elixier
Riese5 Elixier
Walküre4 Elixier
Pfeile3 Elixier
Wut2 Elixier
Durchschnitt3.9 Elixier
Karten:
  • Walküre: Abwehren von feindlichen kleinen Bodentruppen wie Skelettarmeen oder auch Hexen
  • Drachenbaby: Abwehrend von kleinen feindlichen Truppen und zur Ablenkung des Gegners
  • Barbaren: Abwehr von schweren Tank-Truppen wie Mini-PEKKAs, Prinzen und Riesen
  • Pfeile: Schädigen von feindlichen Truppen
  • Lakaien: Abwehren von feindlichen Truppen und Unterstützung von eigenen Truppen, die nur Bodentruppen angreifen können
  • Riese: Tank-Funktion, primär soll er in der letzten Minute des Kampfes zu den Türmen durchdringen
  • Hexe: Wird hinter den Riesen gesetzt, nachdem der feindliche Turm ihn anvisiert hat. Skelette verursachen zusätzlichen Schaden am Turm und Hexe tötet leichte Truppen, die den Riesen angreifen, wie Skelettarmeen und Kobolde.
  • Wut: Beschleunigt den Angriff auf die Türme, um den Schaden zu maximieren
Kombinationen:
  • Riese, Hexe und Wutzauber: Kombination oben erklärt, Wutzauber hauptsächlich für diese Kombo. Benötigt 13 Elixier.
  • Walküre und Lakaien: Um höhere Elixierkosten zu vermeiden, können auch die Walküre als Tank und die Lakaien als Unterstützung gesetzt werden. Erfolgschance geringe als bei der ersten Kombo.
Austauschmöglichkeiten:
  • Barbaren: Die Barbaren könnten durch einen Grabstein ersetzt werden, da er ebenfalls Tanks gut abwehrt, außerdem greifen Riesen den Grabstein vor dem Turm an und der Grabstein kostet weniger.
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