Durch die hohen Kosten ist dieses Deck anspruchsvoll; ja, trotz der Barbarenhütte xD
Die Hauptstrategie ist es, eine Barbarenhütte zu setzen und mit dem Blasrohrkobold leichten Schaden am Turm zu machen.
Gegen Bodentruppen hast du den Bowler und die herauskommenden Barbaren, gegen Tanks brauchst du nur den Infernodrachen, gegen Gebäude den Gift.
Du siehst: Dadurch bist du mit dem Deck gegen alles gewappnet.
Lavahund: Sehr wichtig, setz ihn hinten und lass dein Elixir voll laufen, ein Lavahund ist der essentielle Punkt in diesem Deck
Barbarenhütte: Die Barbarenhütte ist eine todsichere Investition: sie stärkt deine Defensive und unterstützt zeitgleich den Lavahund im Angriff, sehr gut zum Kontern der Elitebarbaren
Bowler: Ein Bowler ist ähnlich wie die Barbarenhütte: stark in der Defensive und sehr gut gegen die Elitebarbaren.
Gift: Der Giftzauber dient da zu einen Vorteil in Massenkämpfen jeglicher Art zu bringen, er kann in so einem Kampf den entscheidenden Unterschied zwischen win und lose ausmachen
Eisgolem: Falls der Lavahund stirbt, tankt der Eisgolem für die Lavawelpen.
Lakaien: Die Lakaien sind da um mit jeglicher Luftbedrohung klar zu kommen.
Infernodrache: Die Antwort auf Tanks und in der Overtime der Game finisher.
Blasrohrkobold: Er ist da zu da den Gegner unter Druck zu setzen oder generell deine Pushes zu Supporten.
Kombinationen:
Lavahund Plus Lakaien und Infernodrache:
Triple Air, du zerstörst den gegnerischen Angriff und gehst selbst in die Offensive.
Austauschmöglichkeiten:
Eisgolem gegen Tunnelgräber: Insgesamt ist der Tunnelgräber flexibler, doch du verlierst den Verlangsamungs-Effekt und die Kosten steigen ebenfalls.
Gift gegen Knall: Das senkt die Kosten und gibt den nützlichen Betäubungs-Effekt, zeitgleich gibst du einen sehr guten Hüttenkonter auf.