| Karten: |
Bowler:
- Bowler ist dazu da, um Truppen der Gegnerin bzw. des Gegners anzugreifen, da seine Kugel mehrere Truppen trifft und er ein kleinen, aber effektiven Rückstoß hat.
Scharfrichter:
- Soll zusammen mit dem Bowler ganze Horden vernichten.
- Setze ihn am besten hinter den Riesen, aber nicht zu nah sonst, kann eine Rakete alles vernichten die Gegnerin bzw. der Gegner hat ein enormen Elixierplus.
Riese:
- Weil er so viele Trefferpunkte hat, wird er nach ganz vorne (vor Bowler, Scharfrichter etc.) gesetzt beim Push.
Bogenschützen:
- Sie sind für die Verteidigung gegen z.B. Schweinereiter oder Drachenbaby gedacht.
- Um einen Drachenbaby am beseitigen, sollte man sie mittig in die Arena setzen.
Skelettarmee:
Walküre:
- Walkürest zum Verteidigen vieler klein Bodeneinheiten gut, aber auch gegen ein Tank-Push z.B. Riese, Hexe, Musketierin.
- Man kann sie auch vor den Bowler und Scharfrichter setzen, da die Walküre tankt.
Kampfholz:
- Er ist zum Zurückdrängen gegnerischer Einheiten, aber bildet auch einen Konter gegen Zap-Bait-Decks.
Grabstein:
- Er ist dazu da, um Karten vom Turm weg zu locken.
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