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Ballon-Klonzauber
Spieler-Level
Ab Arena
Alle
8 – Gefrorener Gipfel
Einleitung:Dieses Deck bietet ein paar Möglichkeiten mit dem Ballon durch zu kommen, Todesschaden des Ballons reicht.
Karten
NameKosten
Ballon5 Elixier
Bomber3 Elixier
Elektromagier4 Elixier
Ritter3 Elixier
Schweinereiter4 Elixier
Klonzauber3 Elixier
Knall2 Elixier
Tornado3 Elixier
Durchschnitt3.3 Elixier
Karten:
  • Ballon: Offensiv verwendbar, andere Einheit (nicht der Ritter) sollte tanken.
  • Bomber: Defensiv verwendbar, bei defensiver Verwendung Ritter als Tank vor ihn setzen (falls Elitebabaren o. ä. kommen sollten).
  • Elektromagier: Offensiv und defensiv gedacht, in der Offensive soll er dafür sorgen, dass der Turm betäubt wird, damit er weniger Schaden an Einheiten macht.
  • Ritter: Um für den Ballon oder defensiven Bomber zu tanken.
  • Schweinereiter: Für die Offensive mit Ritter als Tank, aber kann auch selber für den Ballon tanken.
  • Klonzauber: Um den Ballon zu klonen, damit mehr Schaden verursacht werden kann.
  • Knall: Um Horden mit wenig Trefferpunkten auslöschen oder den Infernoturm o. ä. zurückzusetzen.
  • Tornado: Um Einheiten, die z.B. den Ballon angreifen, aus der Reichweite zu bringen.
Kombinationen:
Austauschmöglichkeiten: